В сети опубликовали видеоролик с демонстрацией игрового процесса Grand Theft Auto V с комплексной модификацией NEXT-GEN Graphic Mod и двойным нейросетевым рендерингом x2 DLSS 5. Тестирование проводилось в разрешении 4K на персональном компьютере с установленной флагманской видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4090. Автор сборки применил переработанные текстуры высокого разрешения и реалистичную модель освещения. Из-за крайне высоких аппаратных требований нейросетевого рендеринга видеокарта подверглась предельной нагрузке, а производительность в открытом мире колебалась в диапазоне от 30 до 60 FPS с просадками в тяжелых сценах.

Основной визуальный акцент сделан на детализации моделей персонажей, поведении естественного света и физически корректных отражениях на кузовах автомобилей. Лицо Тревора Филипса получило детальную структуру кожи и мимику, благодаря чему герой стал практически неотличим от сыгравшего его актера Стивена Огга. Применение двойного нейросетевого рендеринга x2 DLSS 5 обеспечило высокую плотность деталей и фотореалистичную картинку, но создало экстремальное давление на графический процессор даже топового уровня, не позволяя зафиксировать стабильный показатель FPS.

Игровое сообщество положительно оценило опубликованные материалы, активно обсуждая фотореалистичность открытого мира в комментариях под видеороликом. Зрители подчеркнули убедительность естественного дневного освещения улиц и сопоставили полученное качество графики с ожиданиями от будущих частей криминальной серии. Пользователи также обратили внимание на техническую сторону работы сборки, отметив, что алгоритмы нейросетевого рендеринга требуют огромных аппаратных ресурсов для поддержания базовой плавности геймплея.
