DLSS 5 сделал графику Call of Duty Modern Warfare Remastered заметно четче в 4K

DLSS 5 сделал графику Call of Duty Modern Warfare Remastered заметно четче в 4K

В сети опубликовали техническую демонстрацию обновленной графики шутера Call of Duty: Modern Warfare Remastered с задействованием экспериментальной технологии масштабирования DLSS 5 на базе графического ускорителя NVIDIA GeForce RTX 5090. Тестирование проводилось в сверхвысоком разрешении 4K при максимальных предустановках детализации. В качестве демонстрационного сегмента была выбрана культовая снайперская миссия в Припяти под названием One Shot, One Kill, включающая покушение на Имрана Захаева, эвакуацию раненого капитана Макмиллана через жилые кварталы и оборону позиции возле заброшенного колеса обозрения.

image g8534yg7648tyg647327629 ggpu

Интеграция новейших алгоритмов реконструкции кадра и пользовательских инструментов улучшений стала возможной благодаря наработкам сообщества RenoDX. Модификация обеспечивает глубокую переработку геометрии, улучшенную фильтрацию поверхностей, высокую четкость текстур ржавого металла и реалистичное отображение дульных вспышек при выстрелах. Алгоритмы нейрорендеринга устраняют пиксельный шум на мелких деталях листвы и элементах брошенной техники, повышая общую визуальную стабильность видеоряда в динамичных сценах отступления.

Флагманский графический процессор GeForce RTX 5090 обеспечил плавный вывод изображения с частотой 60 кадров в секунду в разрешении 4K Ultra HD. Вычислительная мощность аппаратной базы позволила справиться с дополнительной нагрузкой от нейросетевых фильтров и плотного огня противника без просадок фреймрейта и задержек ввода. Данная демонстрация наглядно подтверждает эффективность современных алгоритмов масштабирования при модернизации классических сюжетных проектов прошлых лет.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо