Пользователи тематических сообществ обратили внимание на характерную деталь механики взаимодействия с окружающими предметами в материалах Grand Theft Auto VI. При приближении персонажа к столу контекстная подсказка интерфейса автоматически меняется со сброса предмета на возможность поставить его на поверхность. В отличие от предыдущих проектов Rockstar Games, где удерживаемые объекты чаще всего падали прямо под ноги, новая система реализует аккуратное размещение кружек и бутылок на горизонтальных плоскостях интерьера.
Данная особенность напрямую связана с проработкой совместного быта главных героев в убежищах. Согласно полученным сведениям от разработчиков, внутри квартиры персонажам запрещено бросать чашки или посуду прямо на пол, поскольку жилье позиционируется как общее пространство Джейсона и Люсии. Чтобы освободить руки от предметов, игроку необходимо подойти к кухонному гарнитуру, барной стойке или журнальному столику и выполнить действие по их размещению в подходящем месте.
Участники сообщества также предполагают расширение интерактивных механик на открытый мир и транспортные средства. Рассматриваются варианты удержания предметов в руках при посадке в автомобиль, употребление напитков непосредственно в процессе вождения во время погонь и возможность бросать подручные вещи во врагов. Подобная детализация анимаций и физического взаимодействия указывает на серьезное углубление элементов погружения в игровой процесс Grand Theft Auto VI.
Источник