Крупнейшие HR-платформы Indeed и Glassdoor объявили о масштабных увольнениях. Подконтрольная японской Recruit Holdings компания сократит около 1300 сотрудников — это 6% от всего подразделения HR-технологий. Основная причина — переход к искусственному интеллекту и автоматизации, ставший приоритетом для бизнеса.
Как отметил CEO Recruit Holdings и Indeed Хисаюки Идекоба, решение принято в связи с глобальными изменениями в индустрии под влиянием ИИ. Компания намерена адаптироваться к новым условиям, чтобы сохранить конкурентоспособность и ускорить трансформацию методов найма. Увольнения затронут в первую очередь сотрудников в США, включая отделы операций, исследований и устойчивого развития.
В рамках реструктуризации операции Glassdoor будут интегрированы в Indeed, а CEO Glassdoor Кристиан Сазерленд-Вонг покинет компанию, как и директор по персоналу и устойчивому развитию Indeed ЛаФон Дэвис. Это подчёркивает серьёзность курса на сокращение и оптимизацию, в том числе на уровне топ-менеджмента.
Хотя точное распределение сокращений между Indeed и Glassdoor пока не раскрыто, ясно одно: индустрия найма всё активнее переходит к автоматизированным и ИИ-решениям, снижая зависимость от людей даже в таких чувствительных зонах, как подбор персонала. Подобные шаги уже предприняли Microsoft, Google и IBM, и это, похоже, только начало.
Проект Iris — это ранний экспериментальный эмулятор Sony PlayStation 2 с графическим интерфейсом и функциями отладки. Он доступен с открытым исходным кодом на GitHub и уже умеет запускать некоторые коммерческие игры, хотя игровая производительность крайне низкая, а совместимость ограничена.
Iris позволяет запускать образы дисков, ELF-файлы и BIOS-дампы как из графического интерфейса, так и через командную строку. На данный момент проект способен загружать большинство BIOS, включая редкие китайские версии и даже BIOS от PSX DESR (цифровой видеорекордер Sony с функцией PS2). Однако бэкграунд и 3D-графика не отображаются, что связано с сырой эмуляцией блоков VU (векторных юнитов).
Разработчик предупреждает: практически все игры работают с минимальной частотой кадров. Несмотря на это, уже реализована поддержка таких компонентов, как:
EE (Emotion Engine): реализованы CPU, FPU, DMA, графический интерфейс GIF, и частично VU0/VU1.
IOP: почти полностью поддержаны аудио (SPU2), CD/DVD, контроллеры (SIO2) и системные прерывания.
BIOS и загрузка XMB (в случае DESR) — пока в процессе.
Эмулятор собирается на Windows, Linux и macOS, с минимальными зависимостями вроде SDL2, Python и gl3w. На Linux процесс сборки максимально прост, на Windows используется PowerShell и MinGW/Clang.
Компания NVIDIA выпустила для разработчиковпредварительную версию драйвера GeForce 590.26, которая уже вызвала живой интерес у энтузиастов и пользователей с топовыми GPU. Одним из главных нововведений стало автоматическое включение GSP firmware (Graphics System Processor) — низкоуровневой прошивки, разгружающей CPU и повышающей стабильность работы видеокарты. По словам пользователей, на версиях вроде RTX 3090 и RTX 4090 активация GSP происходит по умолчанию, без ручного вмешательства.
Среди других новшеств драйвера — поддержка технологии Smooth Motion на RTX 40-серии. В частности, владельцы RTX 4090 теперь могут активировать плавную интерполяцию движения в играх и медиа, чего ранее не было. Однако не всё прошло гладко: часть пользователей столкнулась с некорректной активацией Dolby Vision на LG C2 без соответствующего EDID, из-за чего интерфейс Windows становится пересвеченным. Решается это либо отключением Dolby Vision через CRU, либо полной настройкой EDID.
Что касается производительности, RTX 5090 на 590.26 показывает прирост в 3DMark Port Royal — с 37800 до 39200 баллов, что подтверждает общую оптимизацию трассировки лучей. При этом GTX 10-серия всё ещё поддерживается, вопреки слухам, и соответствующие устройства присутствуют в INF-драйверах.
Компания ASUS продолжает сотрудничество с культовой виртуальной певицей Hatsune Miku, представив полную коллекцию игровых компонентов и аксессуаров под брендом ROG Hatsune Miku Edition. Серия сочетает фирменную футуристическую эстетику ROG с яркой палитрой Мику — оттенками бирюзового, розового и белого, — охватывая практически все элементы геймерского ПК и окружения.
В коллекцию вошли: материнская плата ROG STRIX X870E-H GAMING WIFI7, видеокарта ROG ASTRAL RTX 5080, водяное охлаждение ROG RYUO IV 360 ARGB, монитор STRIX XG27ACMEG-G, корпус STRIX HELIOS II, блок питания ROG THOR 1200W Platinum III, внешний SSD-корпус Strix Arion, а также фирменные футболки в двух вариантах дизайна. Все элементы оформлены в узнаваемом Miku-стиле и предназначены для создания полноценной тематической системы.
Компания подчёркивает, что продукты сочетают высокую производительность, надежное качество и современные функции, подходящие как для соревновательного гейминга, так и для повседневной работы. Отдельно отмечено, что некоторые дизайны ещё проходят финальное утверждение и могут незначительно измениться к релизу.
На фоне запрета поставок продвинутых AI-ускорителей H20 в Китай, NVIDIA готовит для китайского рынка более доступное решение — чип B30, входящий в семейство Blackwell. Согласно свежим утечкам от @Jukanlosreve, новая разработка будет на 25% медленнее H20, но при этом на 40% дешевле, что делает её крайне привлекательной для локальных облачных провайдеров и компаний среднего уровня.
Основным снижением производительности, по слухам, стало использование памяти GDDR7 вместо HBM, а также упрощённая архитектура с меньшим числом специализированных блоков. Однако при этом энергоэффективность чипа выросла на 30%, что особенно важно при масштабном применении в ЦОДах. По данным отраслевых источников, до конца года NVIDIA рассчитывает поставить миллионы экземпляров B30 в Китай, ориентируясь на использование в готовых rack-решениях с пропускной способностью до 1.2 ТБ/с на кластер из 8 ускорителей.
Несмотря на урезанную архитектуру, B30 станет востребованным продуктом благодаря своей цене и пригодности для задач инференса на уже обученных моделях. По данным аналитиков, китайские ИИ-стартапы и крупные игроки, такие как Alibaba и Tencent, уже проявили интерес к новой платформе. NVIDIA явно делает ставку на широкий рынок ИИ-вычислений среднего уровня, уступая топовый сегмент, но обеспечивая максимальное проникновение своего оборудования на фоне ограничений.
На прошедшем фестивале Bilibili World 2025 в Китае состоялась редкая распродажа Founders Edition видеокарт NVIDIA. Посетители получили уникальную возможность приобрести GeForce RTX 5080 FE и RTX 5070 FE — две единственные модели из серии RTX 50 в эталонном дизайне, официально представленные на китайском рынке. Стенд NVIDIA быстро стал самым оживлённым: по фото очевидцев видно, как сотни геймеров выстроились в длинные очереди, чтобы успеть получить одну из редких карт.
Интерес подогревает тот факт, что FE-версии в Китае доступны только через онлайн-магазин JD.com, где они почти всегда отсутствуют в наличии. На мероприятии видеокарты распространялись по билетной системе, и счастливчики получили фирменные зелёные сумки с маркировкой модели. Это событие стало исключением: как правило, NVIDIA не организует прямые продажи через стенды, и тем более не распространяет FE-карты оффлайн.
Несмотря на наличие множества кастомных решений от партнёров, популярность эталонных RTX 50 сохраняется за счёт уникального дизайна и ограниченности. Китайские геймеры готовы стоять в очередях часами, чтобы заполучить именно такие карты. С учётом стабилизировавшихся поставок RTX 50 в целом, ситуация с дефицитом FE-версий остаётся особенной именно для Китая.
В сети появились первые тесты мобильного процессора Core Ultra 5 245HX, основанного на архитектуре Arrow Lake-HX. По данным PassMark, новинка обходит своего прямого предшественника i5 14500HX на 26% в однопоточном и 38% в многопоточном тесте, несмотря на меньшее количество потоков — 14 против 20. Это подчёркивает удачную реализацию новых ядер в мобильном сегменте.
245HX набрал 4530 баллов в ST и 40059 в MT, что делает его заметно быстрее, чем Core Ultra 5 245 — более слабая версия без суффикса HX (4409 и 37930 баллов соответственно). Тем не менее, в сравнении с десктопным Core Ultra 5 245K, мобильный чип немного отстаёт: 245K демонстрирует на 4% выше ST и на 8% выше MT. Это подтверждает, что HX — это именно мобильное решение, пусть и с отличными показателями.
На фоне скромных приростов в десктопной линейке Arrow Lake-S, серия HX выглядит значительно более прогрессивной. Однако для окончательных выводов нужно дождаться игровых тестов: прошлые мобильные Ultra-чипы не смогли обойти Raptor Lake Refresh даже с лучшими синтетическими показателями.
Компания GALAX впервые в истории линейки HOF выпускает видеокарты в чёрном цвете, представив модели RTX 5080 HOF Black и RTX 5070 Ti HOF Black. До этого все представители серии Hall Of Fame отличались исключительно белым оформлением. Теперь энтузиасты могут выбирать оформление, которое лучше впишется в тёмную сборку ПК, не теряя при этом легендарных характеристик.
По начинке новые видеокарты не отличаются от оригинальных HOF Gaming: тот же платиновый уровень PCB, улучшенные компоненты, двойной BIOS и массивная система охлаждения, рассчитанная на экстремальные нагрузки. RTX 5070 Ti HOF Black работает на частоте 2610 МГц, а в режиме 1-Click OC разгоняется до 2625 МГц. Модель RTX 5080 HOF Black показывает ещё более высокие показатели: 2760 МГц базово и до 2775 МГц через фирменную утилиту Xtreme Tuner Plus.
Чёрные HOF-версии пока не получили официальную цену и дату выхода, но GALAX традиционно ориентирует эту линейку на разгонщиков и энтузиастов, которым важны как дизайн, так и абсолютные показатели производительности. Это подтверждают мировые рекорды, установленные на HOF-картах в прошлом поколении.
Обновлённая версия Commodore 64 Ultimate официально представлена — это первое устройство под новым управлением компании Commodore, возглавляемой теперь энтузиастами. Новый компьютер уже доступен для предзаказа по цене от $299, а поставки начнутся не раньше октября 2025 года. Главное отличие — устройство построено не на эмуляции, а на FPGA-чипе AMD Xilinx Artix-7, полностью воспроизводящем оригинальную материнскую плату C64.
Commodore 64 Ultimate совместим более чем с 10 000 оригинальных игр, картриджей и аксессуаров. Предлагаются три версии: BASIC Beige ($299), Starlight Edition ($349) с прозрачным корпусом и подсветкой, а также коллекционная Founders Edition ($499) с янтарным корпусом, золотым сертификатом и эксклюзивными аксессуарами.
Среди характеристик устройства: 128 МБ RAM, HDMI-выход с поддержкой 1080p, три USB-порта, Ethernet, Wi-Fi, аудиовыходы, порт для картриджей и дисководов, полноценная механическая клавиатура с Gateron Pro 3.0, а также кастомизируемая RGB-подсветка (в зависимости от модели). В комплекте также: блок питания, HDMI-кабель, USB-накопитель на 64 ГБ с 50+ играми, руководство, наклейки и бонусы.
Разработчики подчёркивают, что это первый официальный C64 более чем за 30 лет, и при этом устройство остаётся полностью совместимым с оригинальной периферией, включая Datasette, CRT-телевизоры и даже старые джойстики.
На мероприятии в Китае ASUS показала уникальный экземпляр видеокарты — ROG RTX 5090, изготовленный из настоящего золота. В конструкции используется около 5 кг чистого золота, а общий вес устройства составляет 7,2 кг. Это самая дорогая и тяжёлая видеокарта, когда-либо представленная на потребительском рынке.
В отличие от модели Astral Dhahab с позолоченным корпусом, эта версия выполнена не с покрытием, а из цельного золота. Внешне карта выглядит массивно и неотполированно, но при этом остаётся полностью рабочей. По оценкам, её стоимость превышает полмиллиона долларов, что в 250 раз дороже обычной RTX 5090 и более чем в 80 раз дороже Dhahab-версии за $8000.
Несмотря на абсурдную цену, речь идёт не о муляже, а о настоящем аппаратном продукте с полноценным радиатором и печатной платой. По неофициальной информации, карта может быть основана на RTX 5090D, адаптированной под китайские ограничения. Тем не менее, даже среди коллекционных видеокарт такой уровень избыточности — абсолютный рекорд.