PlayStation 6: мощнее вдвое — до 8K/60 FPS с трассировкой лучей и фокусом на ИИ
Канал Moore’s Law Is Dead подтвердил в свежем видео слухи о характеристиках будущей PlayStation 6, которая станет крупнейшим скачком производительности в истории консолей Sony. На вопрос зрителя о возможностях PS6, автор подтвердил: Sony действительно делает ставку на кардинально новое «железо» от AMD, и это касается как CPU, так и GPU.
Процессор в PS6 будет основан на архитектуре AMD Zen 5 — это радикальное обновление по сравнению с Zen 2 в PS5 и PS5 Pro. Более того, видеоядро получит архитектуру UDNA 5, созданную с нуля с упором на трассировку лучей и ускорение ИИ-алгоритмов. Это позволит добиться дважды большей производительности в RT-задачах, а в классическом рендеринге прирост составит около 20%, по словам инсайдера KeplerL2.
Отдельное внимание уделяется новой технологии масштабирования PSSR (PlayStation Super Resolution) — фирменному ответу Sony на DLSS и FSR. Благодаря PSSR и более производительной графике возможен запуск игр в 8K при 60 FPS, а в 4K — вплоть до 120 FPS в самых масштабных проектах.
Ожидается, что Grand Theft Auto VI в 2026 году станет витриной возможностей PS5 Pro, но уже в 2027 Sony может показать PS6, которая превзойдёт всё, что когда-либо выходило на рынок, включая Xbox и PC.