arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Архитектура AMD UDNA раскрыта в новой серии блок-схем

Архитектура AMD UDNA раскрыта в новой серии блок-схем, опубликованных авторитетным инсайдером. Согласно этим данным, компания разрабатывает гибко масштабируемое GPU-решение, охватывающее четыре конфигурации кристаллов с различным числом вычислительных блоков, от 12 CU в базовых версиях до 96 CU в флагманской модели. Подход основывается на модульной структуре, объединяющей массивы шейдеров, движки рендеринга и унифицированные контроллеры памяти с возможностью масштабирования в зависимости от задач — от массового гейминга до дата-центров и AI-акселерации.

AMD UDNA 2

Флагманская версия состоит из восьми массивов шейдеров, каждый из которых включает два движка с шестью вычислительными блоками. Это даёт 16 движков и суммарно 96 CU, что соответствует опубликованной схеме. Центр архитектуры занимает единый SoC-блок с графическим процессором команд (GCP), графическим движком (GE), аппаратным планировщиком задач (HWS) и общим кэшом L2. Для обмена с памятью задействованы 16 контроллеров по 32 бита, что формирует 512-битную шину, характерную для топовых моделей.

AMD UDNA 4

Средний уровень архитектуры предлагает до 40 CU (четыре массива, по два движка с пятью CU каждый) и 192-битную шину, что намекает на использование шести контроллеров памяти. Ниже — решения на 24 и 12 CU, которые могут применяться в мобильных и энергоэффективных решениях. Конфигурации памяти могут отличаться — от GDDR до LPDDR5X — в зависимости от целевого рынка.

Также схемы указывают на потенциальное увеличение локального кеша на CU в серверных версиях, а также возможную унификацию архитектуры между сериями Radeon и Instinct. Это позволит AMD более эффективно масштабировать UDNA как для игровых GPU, так и для ускорителей ИИ и HPC-задач. Все эти данные пока не подтверждены официально, и финальные спецификации могут измениться. Однако модульный подход AMD демонстрирует амбиции компании по созданию универсального GPU-решения нового поколения.

Добавить комментарий

США получили долю в Intel: правительство инвестировало $5,7 млрд в обмен на 10% акций

Intel официально подтвердила получение $5,7 млрд от администрации Трампа в обмен на 10% долю в компании. Как сообщил финансовый директор Дэвид Зинснер, эта сделка стала частью соглашения, предотвращающего возможную продажу фабрикационного подразделения Intel. Несмотря на критику со стороны республиканцев, называющих подобные меры «социализмом», компания утверждает, что такой шаг необходим для сохранения контроля над стратегически важными технологиями.

Intel

Ранее Intel рассматривала возможность продажи чипового производства, которое в последние годы приносило убытки — только в 2024 году подразделение потеряло $13 млрд. Причинами стали рост конкуренции со стороны TSMC и Samsung, а также утрата лидерства в производительности в пользу AMD. Конвертация $8,9 млрд грантов, выданных в рамках программы CHIPS, в долю участия правительства США, позволяет сдержать возможные распродажи: при попытке продать более 49% фабрикационного бизнеса, государство сможет докупить ещё 5% по фиксированной цене $20 за акцию.

Финансовая нестабильность вынудила Intel также приступить к масштабной реструктуризации, включая продажу $1 млрд акций компании MobileEye и доли в дизайнерской фирме Altera. На фоне этих событий японская SoftBank инвестирует $2 млрд в Intel, ранее рассматривая покупку её фабрикационного направления. Всё это указывает на то, что Intel становится ключевым элементом национальной стратегии США по контролю над высокотехнологичным производством и разработкой чипов для ИИ и военной сферы.

Добавить комментарий

Exynos 2600 почти догнал Snapdragon 8 Elite: сравнение флагманов в тестах Geekbench

Samsung продолжает активную подготовку к релизу следующего поколения мобильных чипов. В базе данных Geekbench появились результаты тестирования прототипа Exynos 2600, впервые демонстрирующие уровень производительности, сопоставимый с флагманским Snapdragon 8 Gen 5.

Exynos 2600

Процессор под обозначением S5E9965 (предположительно Exynos 2600) набрал 3309 баллов в одноядерном тесте и 11256 — в многоядерном. Для сравнения, тестируемый смартфон с Snapdragon 8 Gen 5 (модель Galaxy S26 Edge) достиг результатов 3393 и 11515 баллов соответственно. При этом известно, что ядра Exynos работали на частоте 4,00 ГГц, тогда как максимальная частота составляет 4,74 ГГц, что оставляет потенциал для дальнейшего роста производительности.

Чип Exynos 2600 станет первым решением Samsung, выполненным по 2-нм техпроцессу GAA. Компания уже заявляла о значительном увеличении мощности встроенного нейропроцессора (NPU), что должно положительно сказаться на задачах, связанных с искусственным интеллектом и фотовозможностями.

Важно подчеркнуть, что оба устройства — это прототипы, и финальные версии чипов ещё могут измениться как по частотам, так и по энергоэффективности. Однако уже сейчас можно говорить о том, что Exynos 2600 демонстрирует существенный скачок по сравнению с предыдущим поколением, как минимум на уровне 50% прироста в синтетических тестах.

 

Добавить комментарий

Чипы Nvidia Vera Rubin на 3-нм техпроцессе уже на производстве — старт выпуска ожидается до конца года

Первые чипы Nvidia Vera Rubin, ориентированные на работу с ИИ-нагрузками, уже находятся в производстве и могут начать выходить с конвейеров до конца 2025 года. По данным отраслевых источников, производство идёт на мощностях TSMC с использованием 3-нм техпроцесса N3P, что подтверждает переход Nvidia к следующему поколению кремниевых технологий для ускорения ИИ-задач.

CPU Vera Rubin

Процессоры Vera Rubin будут использовать передовую упаковку CoWoS-L, что важно для высокой плотности размещения чиплетов и быстрого взаимодействия между ними. Такая упаковка позволяет совмещать логические блоки и модули HBM-памяти на одной подложке, что критично для моделей ИИ следующего поколения, требующих огромной пропускной способности.

Также упоминается, что продвинутая версия — Robin Ultra — создаётся под квадратный форм-фактор и, вероятно, получит поддержку CoPoS — новейшего типа упаковки, ориентированного на ещё более высокие плотности и тепловые характеристики. Это может означать использование Rubin Ultra в системах высшего класса, где требования к ИИ-ускорителям достигают пиковых значений.

Разработка Rubin и Rubin Ultra свидетельствует о стратегическом ответе Nvidia на растущую конкуренцию в сегменте ИИ-чипов, особенно со стороны AMD и специализированных ASIC-платформ. Анонс производства на 3-нм линиях и использование сложных упаковок говорит о готовности Nvidia к новому этапу гонки производительности.

Добавить комментарий

OBS Studio 32.0 Beta выходит с менеджером плагинов и новыми функциями NVIDIA RTX

Вышла бета-версия OBS Studio 32.0 — одного из самых популярных кроссплатформенных приложений для стриминга и записи видео. Обновление включает ряд заметных улучшений, нацеленных на расширение возможностей и удобство пользователей.

OBS Studio 32 Beta

Главной новинкой стал базовый менеджер плагинов, который значительно упрощает установку и управление дополнительными модулями. Теперь пользователи смогут легче настраивать OBS под свои задачи без необходимости вручную копировать файлы. Также для Windows и macOS появилась опциональная отправка логов сбоев, что поможет разработчикам быстрее находить и исправлять ошибки.

Особое внимание уделено поддержке технологий NVIDIA RTX. В OBS Studio 32.0 добавлена детекция голосовой активности (VAD) в RTX Audio Effects, что улучшает подавление шума и делает речь более чистой. Кроме того, обновлены оптимизации эффектов NVIDIA и появился режим удаления стула в функции удаления фона — это позволит автоматически убирать кресло с кадра при использовании RTX Background Removal.

Не менее важным стало появление поддержки Hybrid MOV: теперь пользователи macOS получат поддержку ProRes, а на всех платформах добавлены кодеки HEVC/H.264 и PCM-аудио. Это расширяет гибкость при сохранении и редактировании записей.

Бета также включает множество исправлений и мелких доработок, направленных на повышение стабильности и производительности. Скачать OBS Studio 32.0 Beta можно через GitHub.

Добавить комментарий

Власти Филиппин расследуют покупку «сервера» за $175 тысяч — внутри обычный ПК с жёстким диском и RGB

На Филиппинах разгорается коррупционный скандал, связанный с покупкой компьютера, который был представлен как сервер, за сумму в 10 миллионов филиппинских песо (примерно $175 000). Ситуацию прокомментировала мэр Салли Лопес, которая подвергла критике действия своего предшественника Дарвина Бахады, утвердившего сделку.

7nitvt5n7slf1

По словам Лопес, оборудование было оплачено без предварительного тестирования, а сама сумма вызывает серьёзные подозрения: "Цена слишком высока, а сервер даже не проверяли, работает ли он". Фотографии, прилагаемые к публикации, показывают, что в качестве «сервера» использовался обычный настольный ПК — с RGB-подсветкой, обычным воздушным кулером и жёстким диском, без каких-либо признаков серверной архитектуры или дорогостоящего оборудования.

Судя по конфигурации и сборке, речь идёт о стандартной бюджетной сборке, стоимость которой в реальности вряд ли превышает $500–700. Под постом в соцсетях мгновенно появились тысячи комментариев и насмешек. Один из пользователей сравнил ситуацию с закупкой игрового движка за $100 тысяч для учебного симулятора в другом громком случае коррупции. Другой отметил, что "всё остальное, похоже, осело в карманах".

Мэрия начала внутреннее расследование, чтобы выяснить, как подобный контракт был одобрен, и кто понёс ответственность за завышенные закупки. Общественное внимание к ситуации нарастает, особенно после того, как фотографии внутренностей "сервера" разошлись по соцсетям и стали вирусными.

Добавить комментарий

Antgamer представила первый в мире дисплей с частотой 1000 Гц и зональной подсветкой

Бренд Antgamer, принадлежащий китайской компании HKC, анонсировал первый в мире прототип дисплея с частотой обновления 1000 Гц, что делает его уникальным решением на рынке игровых мониторов. Новая модель отличается не только рекордной скоростью, но и инновационной зональной LED-подсветкой, обеспечивающей улучшенную чёткость изображения и сниженный эффект размытости.

Antgamer 1000Hz Backlit Display

В основе дисплея лежит технология Black Frame Insertion (вставка чёрных кадров), которая вставляет чёрные кадры между основными, тем самым уменьшая эффект удержания изображения в глазу пользователя. Вместе с синхронизированной зональной подсветкой эта система должна значительно повысить плавность восприятия при сверхвысоких частотах. Подсветка разделена на зоны, каждая из которых может управляться отдельно — это позволяет улучшить контрастность и точность отображения движения на экране.

Хотя ранее Antgamer уже выпустила 750-герцевую модель ANT257PF с TN-панелью, новый дисплей в 1000 Гц переходит в совершенно другую технологическую лигу. Тем не менее, специалисты отмечают, что подобная частота остаётся крайне сложной задачей как для производителей, так и для видеокарт, которым предстоит отрисовывать столь высокий FPS. Вряд ли такие дисплеи станут массовыми, но они задают новое направление в разработке игровых мониторов.

Выход 1000-герцевого дисплея Antgamer ожидается в следующем году, а цена и технические характеристики будут уточнены позже. Это очередной шаг в сторону экстремального гейминга, который в будущем может повлиять на массовый рынок.

Добавить комментарий

BIOS 3.40 для плат ASRock улучшает стабильность и ограничивает VSOC

Компания ASRock выпустила обновление BIOS версии 3.40 для материнских плат серии 800, включая модели B850 и X870. Обновление направлено на повышение стабильности системы и совместимости с памятью, а также улучшение поведения процессора. Это может стать шагом к снижению числа повреждений процессоров Ryzen 9000, которые чаще всего выходили из строя именно на платах ASRock.

GzcEh 5acAAhJRW

Согласно официальному описанию, BIOS 3.40 включает улучшенную совместимость с памятью и стабильность работы CPU. Однако реальный интерес вызывает неофициальная информация от пользователей, обнаруживших ключевые изменения в управлении напряжением. В частности, параметр Load-Line Calibration для VSOC теперь принудительно установлен на Level 3, а напряжение VDDCR_SOC зафиксировано на 1.2 В в режиме Fixed. Эти изменения могут предотвратить выход напряжения за безопасные пределы и снизить риск деградации CPU.

Ранее AMD официально заявила, что смерти чипов Ryzen 9800X3D и других моделей серии 9000 в основном связаны с нарушением спецификаций BIOS от ODM-производителей. Компания рекомендовала всем пользователям обновить прошивки до последней версии. Тем не менее, даже после обновлений случаи перегрева продолжались, особенно на платах ASRock.

С момента запуска новой серии процессоров ASRock уже несколько раз выпускала обновления BIOS, направленные на исправление проблем с PBO, загрузкой и совместимостью. Однако именно версия 3.40 первой явно направлена на контроль SOC-напряжения и стабильность CPU, что даёт надежду на снижение рисков повреждения чипов в будущем.

Добавить комментарий

Intel Nova Lake-S: 28-ядерный десктопный процессор засветился в поставках

Инженерные образцы 28-ядерного процессора Intel Nova Lake-S замечены в логистических документах, что подтверждает подготовку новой линейки для настольных ПК. Впервые указана 28-ядерная конфигурация, что превышает максимум текущих Arrow Lake-S и Raptor Lake-S, ограниченных 24 ядрами.

Leaked Intel Nova Lake S

Скриншот с таможенного манифеста показывает позиции с маркировкой [NOVA LAKE S 28C INT PRODUCT], что указывает на инженерные и квалификационные образцы (Pre QS, JF) для раннего тестирования. Intel активно продвигает разработки новой архитектуры, которая, согласно утечкам, объединит 8 производительных P-ядер, 16 энергоэффективных E-ядер и 4 маломощных LP-E ядра.

Архитектура Coyote Cove и Arctic Wolf, построенная на техпроцессе Intel 18A и 2-нм от TSMC, может обеспечить серьёзный скачок производительности. Ожидается поддержка интегрированной графики Xe3, новый сокет LGA 1954 и TDP на уровне 150 Вт.

Добавить комментарий

DLSS Swapper теперь позволяет заменить FSR 3.1 на FSR 4

Инструменты для апскейлинга продолжают развиваться, и теперь DLSS Swapper получил возможность заменять FSR 3.1 на FSR 4 в играх, где официально поддерживается FSR 3.1. Это открывает новые возможности для владельцев видеокарт серии Radeon RX 9000, предлагая значительно улучшенное качество изображения без необходимости ждать патчей от разработчиков.

guide dlss swapper keep your games with the latest dlss v0 mbanw05hq9ua1 1024x861

До недавнего времени единственным инструментом, который позволял заменить файлы FSR 3.1 на FSR 4, был Optiscaler, но его работа требует ручного копирования DLL-файлов в папку игры и запуска дополнительных батч-скриптов. В отличие от него, DLSS Swapper использует более простой и интуитивный интерфейс, позволяющий автоматически заменять старые версии апскейлинга на новые.

Для корректной работы требуется, чтобы игра нативно поддерживала FSR 3.1, а также видеокарта Radeon RX 9000. В таком случае можно заменить DLL-файлы, и игра будет использовать возможности FSR 4, включая улучшенное качество апскейлинга, более чёткую картинку и повышение производительности в некоторых сценариях.

Разработчик DLSS Swapper отметил, что не ожидал успешной работы этой функции, однако один из пользователей подтвердил, что FSR 4 активируется корректно. На данный момент официального обновления инструмента пока нет, но уже существующая версия программы позволяет вручную выполнить замену файлов.

Это хорошая новость для владельцев RDNA 4 GPU, так как теперь есть два работающих решения — Optiscaler и DLSS Swapper. Однако сообщество ожидает, что разработчики DLSS Swapper добавят полноценную поддержку автоматического обновления FSR 3.1 до FSR 4, что сделает процесс ещё проще и удобнее.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU