Khronos представила Vulkan Roadmap 2026

Khronos представила Vulkan Roadmap 2026

Рабочая группа Vulkan объявила о выпуске двух критически важных обновлений для экосистемы API: вехи развития Vulkan Roadmap 2026 и абсолютно новой системы дескрипторов. Эти нововведения, а также другие технические детали будут подробно обсуждаться на предстоящей конференции Vulkanised 2026, которая пройдет в Сан-Диего с 9 по 11 февраля. Первоначальная поддержка новых функций ожидается уже в следующем релизе Vulkan SDK, запланированном на первый квартал 2026 года.

Новое расширение VK_EXT_descriptor_heap представляет собой полный пересмотр текущей системы дескрипторов Vulkan. Оно предоставляет прямой доступ к памяти дескрипторов, сохраняя при этом совместимость с устаревшими наборами и другими API. Данное решение призвано полностью заменить существующий механизм работы с наборами дескрипторов. На текущем этапе рабочая группа активно собирает отзывы разработчиков, чтобы в будущем финализировать API в качестве расширения KHR для следующих этапов развития дорожной карты Vulkan.

Веха Vulkan Roadmap 2026 знаменует значительное повышение требований к функциональности для высокопроизводительных реализаций, выходя за рамки стандарта Vulkan 1.4. В список обязательных функций теперь включены возможности, которые долгое время оставались опциональными, но были востребованы разработчиками. Среди них: Variable Rate Shading (VRS), запросы тактовой частоты шейдеров, копирование изображений на хосте, производные вычислительных шейдеров и различные улучшения swapchain. Ожидается, что большинство вендоров предложат устройства, соответствующие стандарту Vulkan 2026, к концу текущего года.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо