Сообщество фанатов Grand Theft Auto VI активно обсуждают потенциальные изменения в системе динамической погоды и суточном цикле. Игроки рассчитывают, что разработчики из Rockstar Games выведут симуляцию окружающей среды на новый уровень благодаря современным технологиям. Основной акцент сделан на реализации зональных осадков, когда в одной части карты идет сильный проливной дождь, а в другой одновременно светит солнце. Подобный подход позволит сделать виртуальное пространство штата Леонида более реалистичным и непредсказуемым.
Отдельное внимание уделяется продолжительности погодных явлений и смене времени суток. В предыдущих проектах студии, таких как Red Dead Redemption 2 и Grand Theft Auto V, продолжительность штормов, рассветов и закатов часто была ограничена несколькими минутами из-за высокой скорости внутриигрового времени. Пользователи предлагают увеличить суточный цикл, чтобы погодные фронты успевали полноценно развиваться, а игроки могли насладиться красочными заходами солнца без излишней спешки. Также обсуждается возможность внедрения масштабных природных катаклизмов вроде ураганов и затоплений дорог, характерных для реального прототипа региона.
Помимо визуальной составляющей, игровое сообщество ожидает прямого влияния погоды на игровой процесс и физику поведения транспорта. Сцепление шин с мокрой дорогой, ухудшение видимости во время шквального ветра и необходимость пешеходов использовать зонты или искать укрытия под крышами существенно повысят уровень погружения. Физика водных масс и звуковые эффекты грома и дождя должны стать важными элементами взаимодействия с окружением, делая каждую поездку по штату уникальной.
Источник