arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Прошло два года с момента последнего взлома Denuvo — комьюнити считает, что защита победила

На Reddit вновь всплыла дискуссия о состоянии Denuvo — системы защиты от взлома, которую вот уже два года никто не смог обойти. Пользователи обсуждают, действительно ли антипиратская защита Denuvo окончательно победила: последний крупный релиз с обходом защиты датируется 2022 годом, а после этого сцена затихла.

Denuvo

Большинство комментаторов сошлись во мнении, что взломы прекратились по совокупности причин. Среди них — слив незавершённого взлома одной из игр серии Need for Speed, позволивший разработчикам Denuvo устранить уязвимость, и последующий рост сложности защиты. Некоторые винят травлю и разоблачение личности Empress — последнего известного хакера, регулярно выпускавшего взломы. После утечки данных она исчезла из публичного пространства.

Несмотря на высокую стоимость современных игр и активную критику Denuvo за возможное влияние на производительность, защитная технология остаётся неуязвимой, и сообщество, похоже, смиряется с этим. Некоторые участники обсуждения отмечают, что мотивация к взлому исчезла: нет материального интереса, а усилия огромны. Один из пользователей отметил, что коммерческое пиратство фактически остановлено, и даже если кто-то найдёт способ обойти защиту, риски слишком высоки.

Таким образом, два года без успешного обхода Denuvo воспринимаются как символический финал в многолетней борьбе между хакерами и издателями. Пока нет новых групп, готовых взять на себя роль взломщиков, игрокам остаётся только принимать новые реалии цифровой дистрибуции и защиты.

Добавить комментарий

Microsoft упрощает кроссплатформенные сохранения между Steam и Xbox

Microsoft делает очередной шаг к интеграции игрового опыта между ПК и консолями Xbox, представив новую инициативу PlayFab Game Saves, направленную на поддержку кроссплатформенных сохранений даже между разными цифровыми магазинами, включая Steam.

PlayFab Game Saves

Если ранее обмен сохранениями был возможен только в рамках экосистемы Play Anywhere, то теперь Microsoft стремится расширить поддержку на сторонние платформы. Решение PlayFab Game Saves должно обеспечить совместимость сохранений между Xbox и Steam, что открывает новые возможности для игроков, использующих разные устройства и магазины.

На текущем этапе PlayFab Game Saves доступен в виде ограниченной публичной ознакомительной версии. Разработчики могут запросить доступ и начать внедрение инструмента в свои проекты. По словам представителей компании, эта технология будет бесплатной, чтобы стимулировать её активное распространение в индустрии и упростить жизнь студиям.

Особое внимание в текущей версии сосредоточено на экосистемах Xbox и Steam, и это напрямую связано с будущими планами компании, включая поддержку портативной консоли ROG Xbox Ally, в которой кроссплатформенные сохранения могут сыграть ключевую роль.

Эта инициатива ясно указывает на стремление Microsoft объединить опыт игры на Xbox и ПК, предлагая пользователям гибкое управление сохранениями вне зависимости от платформы. Пока неясно, насколько массовым будет внедрение, но направление развития — очевидно.

Добавить комментарий

Обновление 1.6 для S.T.A.L.K.E.R. добавит охоту за трофеями и битвы за лут

Обновление 1.6 для S.T.A.L.K.E.R. находится в разработке и, судя по официальному тизеру, принесёт в игру новый элемент — конкуренцию за лут между игроками. Судя по короткому сообщению от разработчиков, игроков ожидают новые активности, связанные с охотой и борьбой за ресурсы в Зоне. Это намекает на расширение механик PvPvE, а также на развитие систем поведения NPC и фракций.

stloot

Один из самых обсуждаемых вопросов от игроков — будет ли система, при которой NPC смогут забирать добычу себе и атаковать игрока за попытку её отобрать. Это потенциально может вывести взаимодействие с ИИ на новый уровень, приблизив поведение врагов к реалиям оригинальных частей серии, таких как Shadow of Chernobyl или Call of Pripyat. Пока официального подтверждения этих изменений нет, но обсуждение активно идёт в соцсетях.

Ещё один важный момент, поднятый игроками, — это проблемы со стабильностью на Xbox Series X, которые сопровождают последние версии. Пользователи жалуются на регулярные вылеты на главный экран каждые 10 минут, даже при отключённых модах. Учитывая, что обновление уже близко, остаётся надежда, что исправления критических ошибок войдут в патч.

Также фанаты ожидают добавление охоты, возвращение мясника (butcher) и расширение механик жизни в Зоне. Комьюнити предполагает, что апдейт может выйти 23 сентября, но разработчики пока не подтвердили точную дату. Среди других популярных вопросов — дата релиза на PlayStation и будущее развитие системы A-Life.

S.T.A.L.K.E.R. Update 1.6 обещает стать важным шагом в развитии проекта, который постепенно приближается к более амбициозной и живой версии Зоны.
PvPvE, борьба за трофеи, улучшенный ИИ, охота и исправления ошибок — это именно то, чего ждут фанаты.

Добавить комментарий

Battlefield 6 на консолях: разрешение до 4K и 80 FPS

EA и Battlefield Studios раскрыли подробности о целевых показателях производительности Battlefield 6 на консолях, подтвердив наличие графических режимов и максимальных параметров для каждой платформы. Консольные версии получат два режима отображения — «Качество» и «Производительность», за исключением Xbox Series S, где будет только один фиксированный режим.

battlefield 6 all out warfare 16x9

В версии для PlayStation 5 и Xbox Series X игроки смогут выбрать между 1440p/60 FPS в режиме качества и 1280p/80 FPS+ в режиме производительности. Усовершенствованная PS5 Pro поддерживает до 2160p/60 FPS в режиме качества и 1620p/80 FPS+ в производительном режиме. Xbox Series S, напротив, ограничится 1080p и 60 FPS без возможности переключения режима. Разработчики также подтвердили, что на ПК Battlefield 6 сможет достигать 4K и 144 FPS, если позволяет конфигурация системы.

Целевые показатели производительности Battlefield 6:

  • Xbox Series S: 1080p, 60 FPS (единственный режим)

  • Xbox Series X (Качество): 1440p, 60 FPS

  • Xbox Series X (Производительность): 1280p, 80+ FPS

  • PlayStation 5 (Качество): 1440p, 60 FPS

  • PlayStation 5 (Производительность): 1280p, 80+ FPS

  • PlayStation 5 Pro (Качество): 2160p, 60 FPS

  • PlayStation 5 Pro (Производительность): 1620p, 80+ FPS

Battlefield 6 выйдет 10 октября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Версии для консолей старого поколения не предусмотрены.

Добавить комментарий

Cyberpunk 2: CD PROJEKT RED набирает команду для мультиплеера

Работа над Cyberpunk 2 официально началась — как подтверждает CD PROJEKT RED, новая игра во вселенной Cyberpunk уже находится в стадии предпроизводства. По состоянию на июль 2025 года, над проектом трудятся 116 разработчиков, и их число будет расти. Особенно интересной выглядит новая вакансия Lead Network Engineer, что может свидетельствовать о полноценной онлайн-компоненте в грядущем сиквеле.

Cyberpunk

Согласно описанию должности, будущий руководитель сетевой команды займётся проектированием, реализацией и оптимизацией онлайн-систем и мультиплеера, включая матчинги, архитектуру серверов и минимизацию задержек. Это открыто говорит о планах студии ввести мультиплеер с высокой производительностью и стабильностью, чего не случилось с первой частью.

Изначально у Cyberpunk 2077 тоже планировался сетевой режим, но вскоре после релиза в 2020 году он был отложен на неопределённый срок. Учитывая масштаб проблем с запуском оригинала, решение выглядело логичным. Сейчас же студия, похоже, готова реализовать свои амбиции в полной мере.

Также стало известно, что вторая часть не ограничится Найт-Сити. Создатель вселенной Майк Пондсмит намекнул на появление второго мегаполиса, визуально напоминающего «Чикаго, но пошедший не так». А Киану Ривз выразил желание вернуться к роли Джонни Сильверхенда в продолжении. По предварительным оценкам, релиз Cyberpunk 2 может состояться не ранее чем через 4–5 лет.

Добавить комментарий

Обновление 1.6 для S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет на следующей неделе

Студия GSC Game World готовит масштабное обновление 1.6 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, релиз которого ожидается в период с 22 по 28 сентября. Об этом сообщил представитель команды под ником Mol1t на официальном Discord-сервере игры.

Gz2s1YOXsAEaWps

Краткий список ключевых изменений в патче 1.6:

  • Появятся приборы ночного видения (ПНВ), которые можно кастомизировать по цвету, форме и размеру;

  • Меню инвентаря будет переработано;

  • Обновлён баланс содержимого тайников, при этом их расположение останется неизменным;

  • Добавлены новые аномалии и погодные условия;

  • Улучшена система A-Life, отвечающая за поведение NPC;

  • Внесена оптимизация CPU и улучшена производительность снарядов (optimized projectile performance);

  • На Xbox возобновится тестирование модов после выхода патча.

Важно: изменения в тайниках не затронут уже залутанные вами места при использовании старых сохранений. Поэтому доступ к новому содержимому получат только неоткрытые ранее тайники. Разработчики уточнили, что патч 1.6, возможно, не станет финальным в плане перебалансировки тайников.

Добавить комментарий

Доля ПК в выручке от эксклюзивов Sony выросла до 30%

Продажи собственных игр Sony на ПК продолжают стремительно расти, и теперь, по приблизительным оценкам, около 30% всей выручки от first-party тайтлов поступает с платформ вне PlayStation. Основной вклад в рост принес Helldivers 2, который стал крупнейшим хитом Sony на ПК, благодаря релизу на обеих платформах одновременно.

2025 09 17 image 36

По данным отчётности за FY2024, продажи first-party игр на PS4 и PS5 составили 28,9 млн копий, а пункт «Other Software», включающий продажи на ПК, Switch и Xbox, принёс 96,4 млрд иен (примерно $656 млн). Учитывая, что большая часть first-party проектов Sony отсутствует на других консолях, ПК является ключевым источником этой выручки.

Финансовые расчёты осложнены отсутствием точных данных по каждому каналу, но аналитики отмечают, что ещё в 2022 году ПК приносил менее 20% дохода от собственных игр, в 2023-м — около четверти, а теперь этот показатель близок к трети от общего first-party дохода. Особенно с учётом того, что 76% всех продаж пришлись на «цифру», где Sony получает полную маржу.

Ранее компания подтверждала рост выручки от ПК-продаж с $35 млн в 2020 году до более $300 млн в 2022, и эта траектория сохраняется. При этом Sony не спешит с одновременными релизами: большинство игр выходят на ПК с задержкой, за исключением стратегических тайтлов вроде Helldivers 2. Это позволяет Sony повторно монетизировать уже окупившиеся проекты, выводя их на новые аудитории.

Добавить комментарий

Dying Light: The Beast — трассировку лучей отключили на старте, патч добавит позже

Экшен Dying Light: The Beast уже доступен на ПК и консолях, однако трассировка лучей в релизной версии временно отключена. Разработчики объяснили, что всего за пару дней до запуска был обнаружен критический баг, из-за которого пришлось снять функцию с графических настроек.

Команда подтвердила, что трассировка вернётся с ближайшим патчем, над которым уже ведётся работа. Конкретные сроки пока не называются, но обновление обещают выпустить в кратчайшие сроки.

При этом игра поддерживает DLSS, HDR, а также демонстрирует стабильную производительность даже на максимальных настройках. Отсутствие трассировки на старте не мешает прохождению, но визуальные эффекты ночного освещения явно пострадали.

Разработчики подчёркивают, что трассировка в Dying Light: The Beast должна существенно улучшить атмосферу, добавив реалистичные тени и динамическое освещение, особенно в тёмных зонах. Патч с её включением будет выпущен в ближайшее время.

Добавить комментарий

Battlefield 6 получит саундтрек с Limp Bizkit, Pantera и The Prodigy

DICE раскрыла музыкальный плейлист для Battlefield 6, который будет звучать как в радиоприёмниках техники, так и в финальных титрах. Выход игры назначен на 10 октября, и новая подборка заметно отличается от традиционной военной тематики серии — теперь она включает ярко выраженные рок- и хип-хоп-акценты.

Battlefield 6

Среди ключевых исполнителей саундтрека — Godsmack, Pantera, The Prodigy, Red Hot Chili Peppers, а также Dr. Dre & Snoop Dogg. При этом разработчики сделали ставку не только на лицензированную музыку, но и на эксклюзивные треки, созданные специально для проекта.

Limp Bizkit записали два оригинальных трека: Making Love to Morgan Wallen и Battlefield: The After-Party, последний — в сотрудничестве с Генри Джекманом, главным композитором игры. Это подчёркивает амбициозный подход к аудиосопровождению, направленный на создание уникальной атмосферы боёв.

Полный список треков:

  • Awake — Godsmack

  • Bodies — Drowning Pool

  • Break Stuff — Limp Bizkit

  • Can’t Stop — Red Hot Chili Peppers

  • Domination — Pantera

  • Got Each Other — The Interrupters ft. Rancid

  • Hey Man, Nice Shot — Filter

  • Invaders Must Die — The Prodigy

  • Making Love to Morgan Wallen — Limp Bizkit

  • Master of War — Bob Dylan

  • Nuthin’ But A G Thang — Dr. Dre & Snoop Dogg

  • Pain — Chalk

  • You’ll Never Guess Who Died — The Kinison

  • Battlefield: The After-Party — Henry Jackman & Limp Bizkit

Музыка будет сопровождать как геймплей, так и финальные сцены, что добавит дополнительную эмоциональную глубину масштабным сражениям в Battlefield 6.

Добавить комментарий

Tencent требует отклонить иск Sony по Horizon, обвиняя компанию в попытке "приватизировать жанровые шаблоны"

Компания Tencent подала ходатайство об отклонении иска Sony, в котором та обвиняет студии Tencent в создании "плагиата" Horizon Zero Dawn — игры Light of Motiram, релиз которой ожидается в четвёртом квартале 2027 года. Tencent называет претензии "ошеломляющими", обвиняя Sony в попытке монополизировать общие жанровые элементы, такие как красноволосая героиня, разрушенные цивилизации и механические звери.

tencent light of motiram shameless horizon series 9

Вот ключевые даты:

  • Март 2024 — встреча между Sony и представителями Tencent на GDC в Сан-Франциско (Tencent предлагала лицензировать Horizon для мобильной версии).

  • 25 июля 2025 — Sony подала иск в суд Калифорнии, обвинив Light of Motiram в "рабском копировании" Horizon.

  • Сентябрь 2025 — Tencent официально подала ходатайство об отклонении дела.

  • Август 2025 — разработчик Light of Motiram (Polaris Quest) изменил страницу игры в Steam, убрав изображения и описание с намёками на Horizon.

Tencent заявляет, что ни одна из трёх обвиняемых компаний (Tencent America, Proxima Beta U.S., Tencent Holdings) не разрабатывает Light of Motiram. Вместо этого проект создаётся силами Polaris Quest и Aurora Studios (входящих в Tencent Technology Shanghai) и Proxima Beta PTE Ltd. (Сингапур). Таким образом, иск подан к не тем юрлицам, считает Tencent.

Также компания отмечает, что игра ещё не вышла, и Sony не может ссылаться на реальные нарушения, которых пока не было. Tencent указывает, что даже сама Sony ранее признавалась в заимствованиях: художественный руководитель Horizon Zero Dawn Ян-Барт ван Бик сравнивал игру с Enslaved: Odyssey to the West и предупреждал о сходстве.

Tencent утверждает, что Sony не защищает авторские права, а просто пытается оградить целую жанровую нишу и сделать её своей собственностью — включая мотивы, которые десятилетиями встречаются в The Legend of Zelda, Far Cry, Outer Wilds, Enslaved, Biomutant и других проектах.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU

Borderlands 4 тест GPU/CPU...

Borderlands 4 тест GPU/CPU...

12 Сен 2025 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 68704
DOOM: The Dark Ages тест GPU/CPU...

DOOM: The Dark Ages тест GPU/CPU...

12 Май 2025 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 65895
Clair Obscur: Expedition 33 тест GPU/CPU...

Clair Obscur: Expedition 33 тест GPU/CPU...

24 Апр 2025 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 37516
Battlefield 6 Open Beta тест GPU/CPU...

Battlefield 6 Open Beta тест GPU/CPU...

08 Авг 2025 | Action / FPS / TPS
Просмотры : 25552