arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Демоверсия Daemon X Machina: Titanic Scion уже доступна

Marvelous и First Studio выпустили бесплатную демоверсию Daemon X Machina: Titanic Scion на всех ключевых платформах: PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 и ПК (Steam). Игрокам предоставляется возможность опробовать начальную часть проекта ещё до официального выхода, который состоится 5 сентября 2025 года. Вся внутриигровая прогрессия сохраняется и будет перенесена в финальную версию.

Titanic Scion Demo

В демо предлагается познакомиться с основами геймплея: быстрые сражения в открытом мире, настройка бронированных костюмов и сбор трофеев с поверженных врагов. Система позволяет адаптировать вооружение и модули под собственный стиль игры. Также в демоверсии представлены массивные битвы с боссами, где можно испытать боевые возможности машины на максимум.

Проект поддерживает кооперативный режим до трёх игроков с возможностью кроссплатформенной игры. Это позволяет сражаться вместе с друзьями вне зависимости от выбранной платформы. На старте доступна как обычная, так и цифровая делюкс-версия, обе уже открыты для предварительного заказа в Steam.

Daemon X Machina: Titanic Scion создаётся как продолжение оригинальной меха-экшн-франшизы, сочетая элементы аниме, научной фантастики и открытого мира. Игра обещает стать крупным событием в жанре благодаря масштабным битвам, гибкой кастомизации и напряжённому бою в воздухе и на земле.

Добавить комментарий

Capcom показала первый геймплей Onimusha: Way of the Sword — мрачный фэнтези-экшен выйдет в 2026 году

На выставке gamescom 2025 компания Capcom представила первый геймплейный трейлер Onimusha: Way of the Sword — новой части культовой серии о борьбе с демоническими силами. Игра создаётся для PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК, а выход запланирован на 2026 год.

Игроки вновь примут роль воина, обладающего легендарным браслетом Они Gauntlet, позволяющим сражаться с демонами Генма и чудовищами, искаженными силой Злобы. В ролике демонстрируются зрелищные поединки на мечах, в которых сочетаются классические элементы серии с современными визуальными эффектами. Особое внимание уделено эффектным добиваниям и приёмам, которые подчёркивают динамику боя.

Onimusha: Way of the Sword сохраняет атмосферу мрачного фэнтези, за которую серию ценят фанаты с первых частей. Схватки с монстрами выглядят напряжёнными и кровавыми, а визуальный стиль и постановка сражений явно отсылают к корням франшизы. Несмотря на современный подход, разработчики стремятся передать дух оригинальных игр, предлагая современную реализацию классической формулы.

Capcom делает ставку на перезапуск Onimusha как серьёзного экшен-фэнтези, предлагая зрелищные битвы, глубокий бой и узнаваемую атмосферу. Это возвращение может стать началом новой главы для франшизы, способной вновь завоевать внимание как ветеранов серии, так и новой аудитории.

Добавить комментарий

World of Tanks: HEAT — новая бесплатная игра про современные танки

Wargaming анонсировала World of Tanks: HEAT — новую бесплатную многопользовательскую игру, посвящённую современным экспериментальным танкам в альтернативной послевоенной реальности. Проект предложит стремительный геймплей с боями 10 на 10 и выйдет на PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S и Steam Deck в 2025 году, точная дата будет объявлена позже.

World of Tanks: HEAT — это отдельная от классической World of Tanks игра, созданная с упором на динамику, зрелищность и тактическую гибкость. Каждая машина будет обладать уникальными боевыми способностями, а также широкими возможностями кастомизации — от передовых систем вооружения до модернизированной брони. Игроки смогут использовать экспериментальные образцы техники, каждая из которых предлагает свой стиль ведения боя.

Как подчёркивает Виктор Кислый, генеральный директор Wargaming, проект представляет собой смелое развитие франшизы, объединяющее быстрый темп, современную механику и новый сеттинг. Игру разрабатывают с прицелом на стратегическое разнообразие и зрелищность. При этом монетизация будет ограничена только косметикой и пропусками — без влияния на боевой баланс.

World of Tanks: HEAT предложит полноценную кросс-прогрессию между всеми платформами, а также поддержку Steam Deck. Проект рассчитан как на опытных игроков, так и на новичков, желающих испытать себя в битвах на футуристических танках. Уже сейчас ясно, что Wargaming готовит масштабный и высокобюджетный экшен, который сможет задать новое направление в жанре танковых игр.

Добавить комментарий

Cronos: The New Dawn выходит 5 сентября с поддержкой DLSS 4 и трассировкой лучей

На 5 сентября запланирован выход трёхмерного survival-horror проекта Cronos: The New Dawn, в котором реализована поддержка трассировки лучей и DLSS 4 с Multi Frame Generation. Игра предлагает уникальный подход к жанру, делая время как основным оружием, так и угрозой для самого игрока.

Cronos: The New Dawn — это мрачный и напряжённый третьелицевой хоррор, в котором игрокам предстоит выживать в разрушенном будущем. Геймплей завязан на путешествиях во времени: герою нужно перемещаться между временными линиями, чтобы остановить слияние кошмарных существ в неуязвимых монстров. Манипуляции с временными потоками становятся не просто механикой, а ядром игрового процесса, добавляя непредсказуемости и глубины.

С технической стороны проект использует DLSS 4 с мультикадровой генерацией, что позволяет достичь высокой частоты кадров при сохранении чёткости изображения. Трассировка лучей применяется для освещения, теней и отражений, усиливая атмосферу тревоги и опасности. Всё это делает игру максимально выразительной — особенно в условиях тёмных и клаустрофобных локаций, где каждый отблеск и звук имеет значение.

Cronos: The New Dawn уже сейчас выглядит как амбициозная попытка переосмыслить жанр survival horror с опорой на современные графические технологии и нестандартные идеи.

Добавить комментарий

Honeycomb: The World Beyond выходит 6 ноября с поддержкой DLSS 4 и трассировкой лучей

Студия-разработчик survival-песочницы Honeycomb: The World Beyond подтвердила, что игра выйдет 6 ноября и будет поддерживать DLSS 4 с Multi Frame Generation, а также трассировку лучей. Проект разрабатывается как уникальный симулятор выживания на инопланетной планете, сочетающий крафт, генную инженерию и научные исследования.

В Honeycomb игроку предстоит выживать на планете Sota7, изучая флору и фауну в условиях полной свободы. С помощью биотехнологий и скрещивания существ можно создавать новые виды, адаптированные к агрессивной среде. Глубокая система сбора ресурсов, создания предметов и экспериментов формирует основу геймплея и позволяет каждому игроку выстраивать свою научную стратегию.

Поддержка DLSS 4 с мультикадровой генерацией обеспечит высокую производительность даже при детализированной графике, что особенно важно для игр с открытым миром. Реалистичное освещение и тени с использованием трассировки лучей придают визуальной части игры дополнительную глубину и атмосферность. Новый подход к графическим технологиям делает проект не только красивым, но и технологически современным.

С релизом в ноябре Honeycomb обещает стать неординарным представителем жанра — с уникальной концепцией биоразвития и глубоким симулятором жизни на чужой планете.

Добавить комментарий

inZOI получит поддержку DLSS 4 и ИИ-персонажей на базе NVIDIA ACE

Городской симулятор inZOI готовится к важному техническому обновлению — уже в этом месяце игра получит поддержку технологии DLSS 4 с режимом Multi Frame Generation, а также интеграцию ИИ-персонажей на базе платформы NVIDIA ACE. Эти улучшения обещают заметно повысить визуальное качество и реализм поведения NPC в симулируемом цифровом мегаполисе.

DLSS 4 в inZOI будет работать с мультикадровой генерацией, обеспечивая более высокую частоту кадров и стабильную производительность при сохранении качества изображения. Это особенно важно для игр с открытым миром, насыщенных графикой и множеством активных элементов. Пользователи видеокарт GeForce RTX нового поколения смогут получить максимальную отдачу от своих GPU.

Дополнительно игра внедрит Smart Zoi — интеллектуальных игровых персонажей, использующих технологии автоматического распознавания речи и генерации поведения с помощью NVIDIA ACE. Это позволит добиться более живого взаимодействия с NPC, реалистичных диалогов и уникальных поведенческих сценариев в ходе симуляции. Разработчики обещают сделать городской мир не только красивым, но и интерактивным на новом уровне.

inZOI остаётся одним из самых амбициозных проектов в жанре симуляторов жизни, совмещая высокую визуальную планку с современными ИИ-технологиями. Ожидается, что обновление станет доступно в ближайшие недели.

Добавить комментарий

Lost Soul Aside выходит 29 августа с DLSS 4 и трассировкой лучей

Ролевая экшен-игра Lost Soul Aside официально выходит 29 августа 2025 года и будет поддерживать передовые графические технологии DLSS 4 с Multi Frame Generation, трассировку лучей и NVIDIA Reflex. Новый трейлер, представленный NVIDIA, демонстрирует, как игра раскрывает весь потенциал современных видеокарт в динамичных боях и кинематографичных сценах.

Lost Soul Aside разрабатывается в жанре action-RPG и предлагает стильные битвы с уклоном в hack’n’slash, вдохновлённые японскими ролевыми боевиками. Теперь проект переходит на совершенно новый уровень визуальной выразительности благодаря трассировке отражений и теней, а также интеллектуальной генерации кадров через DLSS 4, что особенно важно при динамичных перемещениях и боевых комбо на высокой скорости.

Система Multi Frame Generation позволяет увеличить производительность без потери качества, создавая дополнительные кадры при помощи ИИ. Это особенно актуально для игры с высокой плотностью анимации, где каждое движение главного героя требует плавности и стабильного FPS. Платформа NVIDIA Reflex, в свою очередь, снижает задержку ввода, обеспечивая мгновенную реакцию при управлении в сложных сражениях.

Проект поддерживает 4K-разрешение и масштабирование графики для широкого спектра систем, но раскрывает весь визуальный потенциал именно с RTX-серией. Учитывая насыщенную боевую систему и высокие темпы геймплея, связка DLSS 4 и Reflex становится обязательной для достижения стабильности и зрелищности.

Добавить комментарий

NVIDIA ACE оживляет персонажей в The Oversight Bureau от Iconic Interactive

На Gamescom состоялась премьера The Oversight Bureau, нового проекта от Iconic Interactive, в котором реализована глубокая интеграция технологий NVIDIA ACE. Эта система ИИ-компонентов меняет подход к взаимодействию с NPC и делает возможным полноценное голосовое общение с персонажами.

В центре внимания — NVIDIA Riva ASR, модель распознавания речи, работающая на устройстве с высокой точностью и низкой задержкой. Она поддерживает потоковую трансляцию речи, а также усиливает ключевые слова для более точной интерпретации. Полученные данные передаются в Narrative Engine — уникальную ИИ-систему Iconic, которая анализирует транскрипцию и в реальном времени подбирает ответы, поведение и мимику игровых героев в зависимости от ситуации. Это обеспечивает динамичные диалоги, реалистичную реакцию и адаптацию под действия игрока.

Игроку в The Oversight Bureau предстоит выступить в роли Кандидата 404 — заключённого в подземном центре перевоспитания. Каждый день он подвергается сериям симуляций, где ИИ пытается «переписать» его сознание, превратив в послушного гражданина. Весь геймплей построен на голосовом управлении, где игрок общается напрямую с цифровыми персонажами — без выбора фраз, напрямую, как в реальной беседе.

Проект демонстрирует следующий шаг в развитии интерактивного сторителлинга: живые игровые миры с интеллектуальными NPC, способными запоминать, реагировать и вести разговор на естественном языке. Всё это стало возможно благодаря технологии NVIDIA ACE — новому стандарту для игр с максимальным уровнем погружения.

Добавить комментарий

Pragmata выйдет в 2026 году с поддержкой трассировки лучей и DLSS 4

Capcom готовит к выпуску новый научно-фантастический экшен Pragmata, релиз которого намечен на 2026 год. Игра предложит оригинальный взгляд на жанр sci-fi adventure и станет одной из первых игр японского издателя с поддержкой DLSS 4 и трассировки лучей.

События Pragmata разворачиваются в недалёком будущем на поверхности Луны, где игроку предстоит управлять Хью — человеком, оказавшимся в изолированной научной станции. Его напарницей станет андроид Диана, с которой придётся не только выживать, но и раскрыть тайну произошедшего катаклизма. Ключевой особенностью игры станет взлом механических систем, интегрированный в боевую механику и сюжет.

Capcom акцентирует внимание на технологичности проекта: поддержка DLSS 4 с Multi Frame Generation обеспечит плавную картинку даже при высоком разрешении, а трассировка лучей добавит реалистичное освещение и тени. Судя по демонстрации от NVIDIA, визуально игра использует максимум возможностей новых видеокарт RTX 50-й серии, включая продвинутую проработку лунных поверхностей, отражений и эффектов частиц.

Pragmata обещает стать одной из самых заметных sci-fi игр 2026 года, сочетая атмосферное повествование, современные графические технологии и фирменный стиль Capcom. Учитывая масштаб и визуальную подачу, проект уже сейчас воспринимается как крупная платформа для демонстрации DLSS 4 в действии.

Добавить комментарий

Cinder City выйдет в 2026 году с поддержкой DLSS 4, трассировки лучей и NVIDIA Reflex

Cinder City — амбициозный тактический шутер с открытым миром, разрабатываемый студией Bigfire Games. Игра готовится к выходу в 2026 году и нацелена на кинематографичный опыт с высокой степенью погружения. Основной акцент сделан на проработке визуальной составляющей и технологическом превосходстве.

Проект с самого старта будет поддерживать DLSS 4 с режимом Multi Frame Generation, позволяющим существенно увеличить производительность без потери качества. Эта технология позволяет генерировать дополнительные кадры с помощью ИИ, обеспечивая более плавный геймплей даже на ультра-настройках. Также в игру интегрированы трассировка лучей и NVIDIA Reflex, что сделает отклик в сессионных боях максимально быстрым и точным.

Согласно демонстрации от NVIDIA, ролик Cinder City был записан на GeForce RTX 5090 с включённым DLSS 4 в режиме 4X при разрешении 4K и максимальных графических настройках. Это подчёркивает уровень оптимизации и графического потенциала проекта. Визуально игра сочетает фотореализм с насыщенной атмосферой, построенной вокруг разрушенного урбанистического мира, где каждое действие имеет значение.

Ожидается, что Cinder City станет одной из главных технологических витрин DLSS 4 в 2026 году, сочетая передовой ИИ-рендеринг и глубокую боевую механику с высокой детализацией окружения. Ставка на открытый мир и тактические элементы может сделать игру значимым релизом для жанра.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU