arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Марк-Алексис Коте покинул Ubisoft спустя 20 лет работы над Assassin’s Creed

В Ubisoft произошли кадровые изменения, связанные с реструктуризацией и созданием новой студии Vantage Studios. После 20 лет в компании Марк-Алексис Коте, руководивший развитием серии Assassin’s Creed с 2022 года, принял решение уйти из Ubisoft и не стал переходить в новую структуру, несмотря на предложенную должность.

blknklnl

Коте начал работу над Assassin’s Creed ещё в 2009 году, участвовал в создании игр как геймдизайнер, режиссёр и креативный директор, а с 2022 года курировал развитие всей франшизы. Его уход совпал с запуском Vantage Studios — совместного подразделения Ubisoft и Tencent, под руководством Шарли Гиймо и Кристофа Деренна. Именно в рамках этой студии теперь будет развиваться не только Assassin’s Creed, но и Far Cry и Rainbow Six.

По данным внутренней рассылки, целью реорганизации стало «объединение команды Vantage Studios вокруг ключевых задач». Ubisoft выразила благодарность Коте за вклад в развитие бренда, назвав его «архитектором современного облика серии». Будущее франшизы теперь зависит от нового креативного состава внутри Vantage Studios.

Добавить комментарий

Battlefield 6 продалась тиражом 6,5 млн копий за 3 дня и принесла EA более $350 млн

Старт Battlefield 6 оказался не только громким, но и рекордно прибыльным: за первые три дня шутер разошёлся тиражом более 6,5 миллиона копий по всему миру. По оценке Alinea Analytics, выручка EA уже превысила $350 миллионов, а основной вклад внесла ПК-версия, обеспечившая около 65% всех продаж.

BURjuka JC4NPIi J66XDg

Платформа Steam стала главным источником дохода: игроки приобрели свыше 3,5 млн копий, что принесло $220 миллионов. Игра ворвалась в топ-20 самых популярных проектов за всю историю Steam, собрав 747 тысяч активных игроков за первые выходные. Консольные версии также показали результат: 1,5 млн продано на PS5, 1,2 млн — на Xbox, при этом цифровые продажи на PlayStation превысили 85%.

Игроки хвалят мультиплеер и масштабные бои, критики отмечают обновлённую разрушаемость, но ругают кампанию за устаревший подход. Тем не менее, активность в Steam остаётся высокой — ежедневно от 2,3 до 2,5 млн игроков, без просадки. Такой запуск обещает Battlefield 6 статус одного из крупнейших релизов года.

Добавить комментарий

Ricochet заявляет: 99% матчей в бете Black Ops 7 были без читеров

Activision-Blizzard отчиталась об успехах системы Ricochet Anti-Cheat во время бета-теста Call of Duty: Black Ops 7, заявив, что зафиксирована наивысшая эффективность в истории серии. По официальным данным, 99% матчей прошли без читеров, а время на обнаружение нарушителя сократилось до трёх матчей.

Ricochet Anticheat

По словам команды Ricochet, античит ежедневно ускорял выявление читеров, а большинство попыток использования стороннего ПО были остановлены ещё до начала матча. В системе используется Secure Boot и TPM 2.0, а также ядро-уровень доступа к системе, что вызывает споры в сообществе, но, по словам разработчиков, позволяет отсекать нарушителей до входа в игру.

Дополнительно, Activision за последний год добилась закрытия более 40 разработчиков и продавцов читов — часть из них сдались без сопротивления. Однако несмотря на впечатляющие цифры, у игроков остались вопросы: например, не слишком ли много — три матча до обнаружения? Тем не менее, команда Ricochet обещает ещё более жёсткий контроль к релизу 14 ноября, заявляя, что система будет «адаптироваться и совершенствоваться».

Добавить комментарий

Unity столкнулась с утечкой данных клиентов и готовится к судебным искам

Компания Unity Technologies подтвердила серьёзную утечку персональных данных клиентов, произошедшую в период с 15 марта по 26 августа 2025 года. Под инцидент попали 428 человек, среди которых — пользователи и партнёры, взаимодействовавшие с сервисами Unity и связанными продуктами, включая SpeedTree.

Unity fail

По официальным данным, компрометация затронула имена и личные идентификаторы в сочетании с другими конфиденциальными сведениями. Характер информации указывает, что речь может идти о контактных и учетных данных, которые могли использоваться для лицензирования или транзакций. Нарушение было обнаружено 26 августа, после чего компания начала рассылку уведомлений пострадавшим — начиная с 2 октября.

Unity предложила всем затронутым год бесплатного мониторинга личности и восстановления данных от Experian, включая отслеживание подозрительных действий и помощь при возможной краже личной информации. Однако инцидент уже вызвал волну критики: клиенты компании активно обсуждают возможность подачи коллективных исков из-за ненадлежащей защиты персональных данных и слишком позднего информирования о нарушении.

Ситуацию сопровождает юридическая фирма Troutman Pepper Locke LLP, а сама Unity заявила, что проводит внутренний аудит политики безопасности и пересмотр стандартов хранения клиентских данных.

Добавить комментарий

Вышел первый патч Battlefield 6 — оружейный баланс, Rush и дробовики

Вечером 13 октября на всех платформах вышло первое обновление Battlefield 6, ориентированное на баланс оружия и улучшение режима Rush. Патч является серверным, поэтому загрузка не требуется — все изменения вступают в силу при подключении к игре.

Battlefield 6

В режиме Rush увеличено количество тикетов с 75 до 100, что сделает раунды чуть продолжительнее и динамичнее. Также снижена скорость пули у винтовок M2010 ESR (с 900 до 800 м/с) и PSR (с 750 до 720 м/с), что может повлиять на эффективность стрельбы на дальних дистанциях. Важным изменением стало и то, что теперь дробовики учитывают сопротивление воздуха, что влияет на траекторию дроби — выстрелы на расстоянии станут менее предсказуемыми.

Пока что патч не исправляет крупные технические ошибки, на которые ранее указывала DICE. Клиентское обновление с исправлениями багов и оптимизации находится в разработке и выйдет позднее. Тем временем игроки продолжают сталкиваться с вылетами, зависаниями и проблемами запуска. Если Battlefield 6 не запускается или работает нестабильно, можно воспользоваться подробным руководством по устранению ошибок, которое включает проверенные решения большинства известных сбоев.

Добавить комментарий

The Outer Worlds 2 перед релизом: журналисты уже играют, первые обзоры — 23 октября

До выхода The Outer Worlds 2 осталось всего две недели, но игровая пресса уже получила доступ к финальной версии. Как сообщает Game Informer, первые рецензии будут опубликованы 23 октября, за неделю до официального релиза 29 октября. Такая практика обычно говорит о высоком качестве проекта и уверенности издателя.

The Outer Worlds 2

Новую часть создаёт Obsidian Entertainment, студия, стоящая за оригинальной игрой 2019 года. Благодаря поддержке Microsoft, команда получила больше бюджета, времени и творческой свободы, что позволило реализовать более масштабный и глубокий проект. Разработчики обещают нелинейное прохождение, разветвлённый сюжет, саркастичный юмор и богатый мир, где каждое решение будет иметь последствия. Игра продвигается как главный октябрьский эксклюзив Xbox, несмотря на выход таких проектов, как Keeper и Ninja Gaiden 4.

Издания по всему миру получили достаточно времени для подготовки подробных обзоров. Это позволит игрокам получить честные и развёрнутые оценки до релиза. Кроме того, The Outer Worlds 2 появится в Xbox Game Pass уже в день выхода, что делает её особенно привлекательной для подписчиков сервиса. Ожидается, что проект станет одним из главных хитов конца года на платформе Xbox.

Добавить комментарий

Star Citizen добавит третью звёздную систему Nyx в обновлении Alpha 4.4

На мероприятии CitizenCon Direct 2025 студия Cloud Imperium Games представила масштабное обновление для Star Citizen. В следующем месяце игра получит третью исследуемую систему — Nyx, которая будет доступна в обновлении Alpha 4.4. Новый сектор станет доступен из систем Stanton и Pyro и предложит игрокам уникальную среду с опасными поясами астероидов, ледяным освещением и туманностями.

w26kzd6e6juf1

Согласно внутриигровому лору, система Nyx была отвергнута Империей как непригодная для терраформирования и колонизации, после чего стала оплотом революционного движения People's Alliance. Главный хаб системы, Левски, был полностью перестроен и возвращается как социально-экономический центр с EVA-доступом, новым рынком, госпиталем Mercy, станцией переработки ресурсов и магазинами, включая Teachers, Cordies, Conscientious Objects и Café Muse. Символом сопротивления стал обновлённый монумент Энтони Танаки.

Обновление вводит новые сюжетные линии Pyro Burn и Science Runner Muk, раскрывающие тайны корпораций и кризис регенерации. Кроме того, игрокам предстоит расследовать заброшенные объекты QV Planet Services, с нелинейными миссиями, вариантами выбора, боевыми и сюжетными ветками. Впервые в истории вселенной Star Citizen появятся бои с кораблями расы Вандуулов, включая новый класс — Stinger.

Также была представлена технология Genesis, заменяющая ручную расстановку объектов на физически обоснованную генерацию планет и биомов на основе влажности, геологии, температур и сезонов. Это обеспечит реалистичную визуализацию при переходе с орбиты на поверхность. Новый тип геометрии — medium tiles — обеспечит лучшее распределение рельефа и полезных ископаемых, особенно важно для наземных миссий и майнинга. Эта технология будет позже применена и к системам Stanton и Pyro.

Добавить комментарий

В Steam стартовал фестиваль «Играм быть» с сотнями бесплатных демоверсий

Компания Valve запустила новый фестиваль в Steam, посвящённый предстоящим играм. Мероприятие получило название «Играм быть» и даёт игрокам возможность опробовать сотни бесплатных демоверсий проектов, которые находятся в активной разработке. Акция уже началась и продлится до 20 октября, 20:00 по киевскому времени.

Next Fest

На фестивале представлены как перспективные инди-тайтлы, так и более масштабные проекты. Среди наиболее заметных демо — Let it Die Inferno, Pathologic 3, Road to Vostok, Painkiller, Of Ash and Steel, а также Norse: Oath of Blood. Многие из этих игр только готовятся к релизу, и фестиваль даёт уникальную возможность попробовать их раньше выхода.

Помимо фестиваля, Valve обновила интерфейс главного меню магазина Steam. Изменения касаются как настольной версии клиента, так и Steam Deck и мобильного приложения. Новый интерфейс стал более динамичным и персонализированным, учитывая предпочтения пользователя и выводя релевантные материалы в приоритет.

Добавить комментарий

Сотрудники Build a Rocket Boy обвинили руководство в провале MindsEye и потребовали компенсаций

Более 90 бывших и действующих сотрудников студии Build a Rocket Boy подписали открытое письмо к руководству компании, включая Лесли Бензиса, с критикой условий труда, управленческой некомпетентности и последствий неудачного релиза MindsEye. Инициативу поддержал британский профсоюз игровых разработчиков.

MindsEye

В письме сотрудники рассказывают о многочисленных переработках, отсутствии защиты от внезапных увольнений, а также о тотальном игнорировании мнений опытных специалистов. Они указывают, что за годы работы им пришлось столкнуться с выгоранием, нестабильностью и ухудшением здоровья, в то время как руководство продолжало игнорировать проблемы и настаивало на полном подчинении.

Ключевые требования включают выплаты компенсаций уволенным, пересмотр контрактов для всех сотрудников, а также перестановки в высшем руководстве студии. Авторы письма требуют официальных извинений за несправедливое обращение с персоналом.

MindsEye изначально разрабатывался как часть интерактивной платформы EVERYWHERE, но в итоге вышел отдельно и оказался провальным релизом. Build a Rocket Boy привлекла более 110 миллионов долларов инвестиций благодаря авторитету Бензиса, но ожидания не были оправданы, а обещанная поддержка игры так и не реализована в полной мере.

Добавить комментарий

Black Myth: Wukong получит крупное обновление сегодня

Action-RPG Black Myth: Wukong получит масштабное обновление, которое будет распространяться по всем платформам с 13 октября. В состав апдейта войдут не только исправления ошибок, но и оптимизации производительности, направленные на улучшение стабильности и скорости работы игры.

G2 dQdTbwAQy aL

Разработчики предупреждают о существенных внутренних изменениях, которые могут повлиять на совместимость с модами. В связи с этим они рекомендуют удалить все установленные модификации, а затем проверить целостность файлов игры перед следующим запуском. В противном случае возможны проблемы с запуском или появление ошибок во время прохождения.

Особое внимание уделено версии для PlayStation 5, где обновление требует около 93,5 ГБ свободного пространства из-за отличий в способе хранения данных. Если обновление не может быть установлено из-за нехватки памяти, игрокам предлагается либо продолжить игру на текущей версии, либо удалить и заново загрузить проект с полным патчем.

Полные список изменений можно будет найти на официальном сайте и в разделах обновлений каждой платформы. Игроков просят отнестись внимательно к требованиям патча, особенно при наличии модификаций.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU