Визуально Panzar Forged by Chaos выглядит просто потрясающе... С уверенностью можно сказать, что это одна из лучших в графическом плане ММО - CryEngine в умелых руках способен показывать настоящие чудеса. И работники из студии Panzar Studio в очередной раз доказали это!
Gas Guzzlers Beta в визуальном стиле оставила от себя только положительные впечатления. Даже несмотря на то, что игра базируется на устаревшем DirectX 9, выглядит она ничуть не хуже других представителей данного жанра, а в некоторые моменты, можно сказать, что и лучше.
Zombie Studios, наконец, представили на суд общественности открытое бета-тестирование своего нового проекта под названием Blacklight: Retribution. Помимо огромного количества графических настроек стоит отметить улучшенное адаптирование под возможности DirectX 11. На данный момент в игру включены все современные эффекты данного API.
Брать или не брать вот в чём вопрос. Российским издателем у King Arthur II выступает 1С, но вот только когда он выступит локализированную версию пока ещё не известно. Отдавать более 20 долларов не хотелось, и тут с выходом игры всплыла демонстрационная версия данной игры, которая, в принципе, раскрывает все основные игровые аспекты.
Ну вот, к нам для досконального тестирования пришёл на тесты Radeon HD 7970 - новый одночиповый флагман от компании AMD. Сможет ли данная видеокарта стать самым быстрым одночиповым решениям и как она смотрится с более дорогими двухголовыми монстрами вы сможете узнать из нашего обзора...
Ridge Racer Unbounded в визуальном плане выглядит довольно посредственно. Ничего выдающегося в плане графики игра собой не представляет. Однако стоит отдать должное - негативных моментов так же практически нет. Всё выглядит просто и со вкусом, но постоянно всплывает ощущение дежавю...
В данном обзоре мы представляем тестирование комплектующих в Two Worlds II Pirates of the Flying Fortress. Игра поддерживает не только DirectX 9, но и уже порядком забытый разработчиками DirectX 10. Это вызвало некоторое удивление, так как разработчики стараются миновать данный API и сразу перескакивают на DirectX 11.
История создания Alan Wake начинается в далеком 2005 году. Изначально должна была выйти на xbox 360 и на ПК под управление Windows Vista, чтобы продемонстрировать возможности DirectX 10. Но шли годы, разработчики упорно молчали и лишь начиная с 2008 года об игра стала появляться хоть какая-то информация...
Ну вот, по прошествии длительного промежутка времени с момента выхода популярнейшего бенчмарка Unigine Heaven, наши соотечественника, наконец, выпустили долгожданную всеми стратегию в реальном времени под названием Oil Rush. По большому счёту, определить уровень качества, получено в ходе разработки проекта, предстоит именно самим игрокам, а мы лишь подчеркнём основные игровые аспекты.
Ознакомившись с демо-версией Kingdoms of Amalur: Reckoning трудно сделать какие-то выводы… игра создаёт странное ощущение дежа-вю, за всё время игры меня ни на секунду не покидало ощущение, что где то я это уже всё видел! Скорее всего, дело в том, что над проектом работал действительно сильный и опытный коллектив...