Divinity: Dragon Commander тест GPU
ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ |
Дата выхода: 06 августа, 2013
Жанр: Strategy (Real-time / Grand strategy) / RPG / 3D
Разработчик: Larian Studios
Издатель: Larian Studios
Вы - рыцарь-дракон. Ваша цель - объединить разбитое королевство и стать новым императором. Ваш успех зависит только от ваших способностей эффективно управлять империей, создавать непобедимые армии и вести их к победе. Ваше секретное оружие: тактические навыки, лидерские способности, а также возможность в любой момент превращаться в огнедышащего дракона.
Dragon Commander - это не просто стратегическая игра. В ней сочетаются RTS-геймплей, пошаговая глобальная карта, ролевая игра и экшен с управлением устрашающим драконом.
ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ |
В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов.
Поддерживаемые ОС и графический API |
Divinity: Dragon Commander поддерживается основными операционными системами Windows, в перечень которых входит Windows XP, Vista, Windows 7 и Windows 8. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются.
Приоритетным и основным графическим API для многопользовательской игры Divinity: Dragon Commander является DirectX DirectX 9. Игра распространяеется через цифровой игровой сервис Steam.
Игровой движок |
Игра Divinity: Dragon Commander базируется на собственном игровом движке, который был разработан компанией Larian Studios для использования в своих продуктах собственной разработки.
Более подробной информации об игровом движке, кроме выше перечисленных данных, мы, увы, не нашли...
Расширенные игровые настройки |
Divinity: Dragon Commander имеет довольно широкий спектр графических настроек, благодаря которому мы можем выставлять настройки как на основные параметры графики, так и используя расширенный вариант по каждому визуальному пункту.
Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными, средними, и максимальными настройками качества графики.
Общее визульное оформление и игровая физика |
Divinity: Dragon Commander является помесью игр из нескольких жанров и в итоге мы имеем визуальный подход сразу с нескольких сторон - повествовательный, стратегический и с видом от третьего лица. Наиболее красиво выглядит повествовательный режим - в нём очень качественно выполнены как игровые персонажи так и само окружение.
А вот два остальных режима, которые тесно связаны между собой не смогли произвести какого-либо изысканного впечатления - всё выполнено довольно просто, без лишних дополнительных элементов. Так, при приближении к игровой карте, и соответственно к самим игровым объектам становится заметна простота исполнения окружающего мира. Визуальные эффекты и игровая физика так же создают впечатление того, что можно сделать лучше, но увы, этого не произошло...
Далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.
ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ |
Тестовая конфигурация |
|
Тестовые стенды |
Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011 Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155 Тестовый стенд № 4 на базе платформы Intel Soket 1366 Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1156 |
Мультимедийное оборудование |
3D-монитор LG W2363D Монитор LG E2750 Монитор Dell U3010 продукт предоставлен компанией AMD |
Программная конфигурация |
|
Операционная система |
Microsoft Windows 7 Ultimate Edition x64 SP1 |
Графический драйвер |
Nvidia GeForce/ION Driver Release 326.19 AMD Catalyst 13.8 |
Программа мониторинга |
MSI Afterburner v 3.0.1406 |
Тест GPU |
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. За показатель производительности брался средний и минимальный FPS. Ниже приведено видео тестового отрезка:
Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600 при максимальных настройках качества графики, допустимых Divinity: Dragon Commander. Многочиповые конфигурации от NVIDIA и AMD не показали никакого прироста в быстродействии, что является недостатком в программном обеспечении драйверов.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
При разрешении 1920х1080 на максимальных настройках приемлемый уровень производительности показали видеокарты уровня Radeon HD 7770 или GeForce GTX 460. Оптимальными видеокартами станут решения HD 7870 или GeForce GTX 660.
Тестирование при максимальных настройках качества 2560х1600
При разрешении 2560х1600 на максимальных настройках приемлемый уровень производительности показали видеокарты уровня HD 6950 или GeForce GTX 560 Ti. Оптимальными видеокартами станут решения GeForce GTX 780 и выше.
Тест VRAM |
Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на топовых видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1600.
Тестирование при максимальных настройках качества memory GPU
Рекомендуемым объёмом использования видеопамяти для данной игры является её количество в размере около 1024 мб для всех различных настроек качества графики.
Тест Micro-Stuttering |
Представляем наше тестирование задержку вывода FPS на монитор Micro-Stuttering. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD ARES II и NVIDIA GTX 780 при разрешении 1920х1080 с максимальными настройками качества изображения.
Тестирование при максимальных настройках качества Micro-Stuttering GPU
Практически все показатели задержки Micro-Stuttering находятся на высоком уровне. Единственным исключением стал режим CF, так что если вы используете несколько графических адаптеров от AMD, его необходимо отключить.
Тест CPU |
Тестирование процессорозависимости мы провели на 15 моделях базовых конфигураций, которые актуальны на сегодняшний день. Тест в большинстве случаев проводился в тех местах, где значение видеокарты для игры минимально и её загрузка составляла менее 99%, при разрешении 1920х1080 при максимальных настройках качества графики.
Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080
Все тестируемые процессоры показали уровень быстродействия самого производительного одночипового решения, практически не раскрыв себя.
Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 Intel %
Загрузка процессорных ядер при максимальных настройках качества 1920х1080 AMD %
Игра Divinity: Dragon Commander грузит всего два процессорных ядра, но опять же, и этого достаточно для самых производительных графических решений.
Тест RAM |
Тестирование потребляемой игрой оперативной памяти проводилось мониторингом непосредственно чрез диспетчер задач Windows. Тест проводился на базовой конфигурации Core i 7 3970X@4.9 ГГц c количеством предустановленной памяти 16GB DDR3 2400 MGz.
Тестирование при различных настройках качества
Как мы видим, при различных основных установках качества объём потребляемой оперативной памяти в Divinity: Dragon Commander находится на уровне от 700-1100 мегабайт. Таким образом, для комфортной игры необходимо наличие минимум 2 ГГб ОЗУ, установленных в вашем ПК. Оптимальным станет наличие 3 ГГб ОЗУ.
ЖЕЛЕЗНЫЕСПОНСОРЫ |
ИГРОВЫЕ СПОНСОРЫ |
Оцените тест 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 92% [84 Голоса (ов)] |
Оцените графику 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 40% [92 Голоса (ов)] |
Оцените оптимизацию 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 36% [95 Голоса (ов)] |