arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

KCD 2 получил Патч 1.5: исправлен "красный" HDR, "зомби-баг" и лицевые анимации

Warhorse Studios выпустила долгожданное обновление 1.5 для Kingdom Come: Deliverance 2. Этот массивный патч исправляет сотни ошибок, от мелких квестовых багов до серьезных графических проблем, и добавляет одно ключевое улучшение для погружения.

kk2 Patch 1.5

Главным нововведением стала уникальная лицевая анимация для каждой языковой озвучки. Ранее все NPC (включая чешских и немецких) использовали мимику, сгенерированную из английской озвучки, что создавало рассинхрон. Теперь эта проблема решена.

В патче также исправлены серьезные визуальные баги. В частности, исправлен HDR, из-за которого многие цвета "выглядели слишком красными". Также устранены "призрачные" следы (ghosting) на карте при использовании FSR4.

Важный фикс получил и геймплей: исправлен баг, из-за которого мертвые враги оставались стоять и не падали ("зомби-баг"). Также исправлена логика квеста "Игры с дьяволом" (крысы больше не летают) и сундуки мертвых NPC больше не пополняются, что усложняет жизнь ворам.

Огромная работа была проделана над квестами. Исправлены многочисленные ошибки, приводившие к зависанию "Турнира в Куттенберге", а также множество багов в DLC "Наследие Кузни".

Добавить комментарий

Obsidian начала разработку Avowed 2, но не планирует The Outer Worlds 3

maxresdefaultfhdhd

В студии Obsidian Entertainment стартовала работа над продолжением Avowed, несмотря на то что The Outer Worlds 3 пока не получила одобрения. Об этом сообщил бывший сооснователь Obsidian Крис Авеллон, утверждая, что внутри студии обсуждаются только DLC для второй части Outer Worlds, тогда как весь фокус уходит на развитие фэнтезийной RPG в мире Eora.

Avowed, вышедшая 18 февраля 2025 года, стала значимым шагом для студии: улучшенная боевая система, высокий уровень сложности и интересные компаньоны помогли игре завоевать внимание аудитории. По многим параметрам она превзошла даже The Outer Worlds 2, которая, хоть и получила высокие оценки, не смогла предложить столь же ярких впечатлений. Именно успех Avowed, по мнению ряда критиков, определил направление дальнейшей работы студии.

В то же время, отказ от The Outer Worlds 3 может освободить ресурсы для других проектов. Среди возможных кандидатов — третья часть Pillars of Eternity или даже потенциальный Fallout: New Vegas 2, к которому давно проявляют интерес как фанаты, так и сама Obsidian. Учитывая загрузку Bethesda разработкой TES VI, именно Obsidian может получить шанс продолжить легендарную постапокалиптическую RPG — тем более что Microsoft заинтересована в ускоренном выходе новых игр серии Fallout.

Таким образом, ближайшее будущее студии, похоже, будет сосредоточено на расширении Avowed и укреплении её позиции как новой основной RPG-линейки от Obsidian. Решение отказаться от The Outer Worlds 3 выглядит логичным на фоне общих приоритетов.

Добавить комментарий

ARC Raiders продалась тиражом свыше 4 миллионов копий и стала самым успешным глобальным запуском Nexon

5eBGd7NtQve7z7LDdVxaFN

Игра ARC Raiders от студии Embark Studios официально превзошла отметку в 4 миллиона проданных копий, став крупнейшим мировым релизом в истории издателя Nexon. Об этом компания объявила сразу после достижения нового пика по числу одновременно играющих пользователей в Steam — более 700 тысяч на прошлых выходных.

Успех стал заметен уже в первую неделю: по оценкам аналитиков, продажи тогда достигли 2,5 миллиона. Однако и во вторую неделю игра не потеряла импульс, демонстрируя стабильный рост. CEO Nexon, Ли Джон-хун, поблагодарил команду Embark и игроков, подчеркнув, что в ближайшее время проект получит новые карты, транспорт, оружие и задания. Первая волна контента стартует уже в этом месяце.

ARC Raiders — PvPvE экшен-шутер от третьего лица с механикой экстракции. Это вторая игра студии, основанной выходцами из DICE. Первым был условно-бесплатный боевик The Finals, который после неоднозначного старта недавно получил «второе дыхание». Но теперь основное внимание Embark переключено на ARC Raiders: совсем недавно в игре появились новые погодные условия и ночные рейды, а полный дорожный план развития уже опубликован.

Добавить комментарий

Вышел патч 1.0.3 для Europa Universalis V: исправлен вылет на CPU без AVX2 и утечка VRAM

Paradox Interactive выпустила третье обновление (1.0.3) для своей глобальной стратегии Europa Universalis V. Патч не добавляет нового контента, но исправляет множество критических ошибок, приводивших к вылетам, а также устраняет утечку видеопамяти (VRAM).

1.0.3 Europa Universalis V

Главный фокус патча — стабильность. Разработчики устранили критический вылет, связанный с отсутствием поддержки AVX2 на некоторых старых процессорах. Эта ошибка возникала во время сжатия текстур. Также исправлены многочисленные сбои, связанные с камерой, экраном выбора языка, заданиями по преследованию юнитов и возвратом средств за строительство, если страна была захвачена.

Важным нововведением стала новая опция в настройках. Теперь игроки могут приоритизировать "количество тактов" (скорость симуляции) над "плавностью кадров в секунду (FPS)". Это полезно для тех, кто предпочитает, чтобы игра работала быстрее на поздних этапах, жертвуя плавностью.

В интерфейсе были исправлены ошибки, из-за которых некорректно отображались вкладки законов, парламента и резолюций. Исправлена работа пользовательской локализации и отображение иконок в обучении.

Добавить комментарий

Тодд Говард: TES 6 "еще очень далеко", а Fallout 5 придется ждать 10 лет

Глава Bethesda Game Studios Тодд Говард в недавнем интервью журналу GQ остудил пыл фанатов, ожидавших скорых новостей о The Elder Scrolls 6. В беседе, приуроченной к 10-летию Fallout 4 и выходу Anniversary Edition, Говард заявил, что The Elder Scrolls 6 "еще очень далеко" от релиза, несмотря на анонс, состоявшийся почти десять лет назад. Он попросил фанатов "быть терпеливыми".

Fallout 5

Однако эта новость стала еще более тяжелым ударом для поклонников постапокалиптической серии. Из-за этой задержки Fallout 5 отодвигается еще дальше, чем предполагалось. Говард подтвердил производственный конвейер студии: Starfield (вышел), затем TES 6 (в разработке), и только потом Fallout 5.

Это означает, что Fallout 5 не войдет в "полноценную разработку", пока Bethesda не закончит и не выпустит The Elder Scrolls 6. Учитывая, что у TES 6 до сих пор нет даже примерного года релиза (по слухам, не раньше 2028), Fallout 5 может находиться в 10 годах от нас.

Хотя Говард и подтвердил, что "больше Fallout" находится в работе, он дал понять, что это не обязательно Fallout 5. Скорее всего, речь идет о проектах меньшего масштаба, таких как слухи о Fallout 3 Remastered или новом проекте, связанном с New Vegas.

Добавить комментарий

Продюсер 007: First Light: "Это история становления, а не очередная миссия"

В преддверии релиза 007: First Light, запланированного на 27 марта 2026 года, старший продюсер IO Interactive Теунс Смит поделился новыми подробностями о проекте. Он подчеркнул, что команда с самого начала делала ставку не на очередную миссию, а на полноценную историю становления легендарного шпиона.

007 First Light

По словам Смита, игроки увидят не "шпиона в костюме с мартини", а молодого, "не закаленного" агента, который только начинает свой путь. Игра задумана как сюжетный боевик, сочетающий шпионские элементы с эмоциональной историей взросления персонажа.

Геймплей будет построен на "дыхании" — напряженные, линейные экшен-сцены будут плавно сменяться расширенными зонами для исследования. В этих открытых сегментах игроки смогут сами выбирать стиль прохождения, используя не только силу, но и интеллект, харизму или фирменные гаджеты.

Разработчики вдохновлялись классическими фильмами, но обещают "совершенно новое видение" персонажа с "кинематографическим качеством блокбастера". Мир игры будет полон деталей и "неожиданных открытий". Релиз, напомним, состоится на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.

Добавить комментарий

The Witcher 3 HD Reworked Project NextGen Edition выйдет в 2026 с улучшенной графикой

19b17a2466 2 1390x600

Обновлённая версия одного из самых популярных модов для The Witcher 3 — HD Reworked Project NextGen Edition — официально анонсирована и выйдет в 2026 году. Создатель проекта, Halk Hogan, показал первый трейлер, демонстрирующий значительные визуальные улучшения по сравнению даже с уже обновлённой Next-Gen версией от CD Projekt Red.

В новом релизе планируется переработка множества текстур и моделей, включая поверхности, монстров, животных и окружающий мир. Моддер отметил, что плоские элементы теперь получат объём, а множество поверхностей будут полностью заменены на высокодетализированные. Также упор сделан на улучшение материалов, глубины, чёткости и добавление большого количества новых объектов.

Первоначальная версия HD Reworked Project настолько впечатлила, что частично была официально интегрирована в Next-Gen обновление от разработчиков игры для PS5, Xbox Series X|S и PC. Однако Halk Hogan не остановился на достигнутом — теперь он готовит следующий шаг в эволюции графики игры, стремясь раскрыть максимальный визуальный потенциал The Witcher 3 в 2026 году.

Добавить комментарий

ARC Raiders достигла 700 тысяч одновременных игроков

cdbc285f410be560e2902c95ccdd76a2

Шутер ARC Raiders от студии Embark продолжает демонстрировать впечатляющие результаты после релиза. По данным разработчиков, общее число одновременных игроков на всех платформах превысило 700 тысяч в прошедшие выходные. Это делает проект одним из самых успешно стартовавших мультиплеерных релизов года. Особенно высокую активность игра показала на PC: на пике — 462 488 пользователей в Steam, согласно статистике SteamDB.

Игра стартовала 30 октября 2025 года и с тех пор ни разу не опускалась ниже 100 тысяч активных игроков на ПК, что подтверждает стабильный интерес аудитории. Важно отметить, что точные данные по консолям Xbox и PlayStation пока недоступны, но судя по Steam-показателям, основная часть аудитории приходится именно на PC.

Ранее стало известно, что продажи ARC Raiders превысили 2,5 миллиона копий за первую неделю, и большинство из них также пришлись на Steam. Учитывая масштабный запуск и активность сообщества, многие ожидают от Embark Studios долговременной поддержки и активного развития. Пока подтверждена только дорожная карта на 2025 год, но учитывая успех, игра явно нацелена на долгосрочное присутствие на рынке.

Добавить комментарий

Игроки разгромили Fallout 4 Anniversary Edition за "сломанные" моды и баги

Выход Fallout 4 Anniversary Edition, который, по заявлению Bethesda, должен был стать "лучшим способом познакомиться с игрой", обернулся провалом и вызвал шквал негативных отзывов от ПК-сообщества. Игроки жалуются, что новое обновление не только не исправило старые проблемы, но и добавило новые, а главная его цель — продвижение платного контента.

Fallout 4 Anniversary Edition peec

Основная претензия игроков заключается в том, что обновление, добавляющее новое меню "Creations", полностью "сломало" многолетнюю работу моддинг-сообщества. В отзывах пользователи в ярости: "Bethesda протолкнула обновление, цель которого — просто сломать то, что делает игру хорошей: моды". Многие называют "Creations" просто витриной для "украденных модов" и обвиняют компанию в "жадности".

Вторая волна критики связана с ужасным техническим состоянием. Игроки сообщают, что игра по-прежнему страдает от багов. Один из пользователей с мощной системой (i9, 64 ГБ ОЗУ, 4070 Super) пожаловался на "10-минутные экраны загрузки" и "вызывающие тошноту лаги". Другой игрок с 1700+ часами написал: "Эта игра, даже без модов, а просто с "Creations", все равно не запускается".

В итоге сообщество называет Bethesda "жалкой" компанией, вспоминая "аферу со Starfield" и с опасением ожидая The Elder Scrolls 6. Самая популярная рекомендация в отзывах — "Экономьте деньги и играйте в New Vegas".

Добавить комментарий

Bethesda выпустила Fallout 4 Anniversary Edition с 150+ модами и новым меню

Компания Bethesda Softworks официально сообщила о выходе Fallout 4 Anniversary Edition. Это новое издание, доступное на ПК, PlayStation и Xbox, позиционируется как "лучший способ познакомиться с игрой". Оно включает в себя полную версию Fallout 4, все шесть официальных дополнений (таких как Far Harbor и Nuka-World), а также крупный пакет из 150 предметов Creation Club.

header 586x192

Ключевым нововведением стало новое внутриигровое меню "Creations". Оно призвано значительно упростить просмотр, установку и использование как платного контента, так и бесплатных модов. Включенный набор из 150+ "Креаций" добавляет в игру множество косметических предметов, оружия и обликов, а также новые породы собак (хаски, далматинцы) и дополнения к заданиям, хотя, по отзывам сообщества, на масштабные новые квестовые линии рассчитывать не стоит.

Цены на новое издание уже появились в Steam. Полная версия "Anniversary Edition" обойдется в 1799₴. Однако для тех, у кого уже есть базовая игра или издание "Игра года" (GOTY), предусмотрен "Anniversary Upgrade" по цене 1199₴. Bethesda также подтвердила, что версия для Nintendo Switch 2 находится в разработке, но ее выход состоится не раньше 2026 года.

Добавить комментарий