Портативная PlayStation 6 получит продвинутый апскейлер PSSR 3

Портативная PlayStation 6 получит продвинутый апскейлер PSSR 3

В сети появилась свежая информация о графических возможностях будущей портативной консоли от японского платформодержателя. Известный инсайдер под ником Kepler_L2 поделился интересными подробностями о технологиях, которые будут использоваться в грядущей PlayStation Portable 3. По его словам, новая система получит передовую технологию умного масштабирования PSSR 3, которая обеспечит невероятное качество выводимого изображения. Ожидается, что по уровню производительности в базовом рендеринге устройство обойдет стационарную Xbox Series S, а в задачах с трассировкой лучей покажет тотальное доминирование над конкурентом.

Инсайдер делает особый акцент на превосходстве фирменного апскейлера от Sony. Утверждается, что новый алгоритм сможет выдавать картинку лучшего качества, чем актуальная на данный момент технология DLSS 4.5 от зеленой компании на компьютерах. Для сравнения, будущая портативка Nintendo Switch 2 будет довольствоваться лишь более старыми и простыми версиями апскейлеров вроде DLSS 2 и DLSS Lite. Это даст портативной консоли Sony огромное преимущество в качестве графики и стабильности кадров в современных тяжелых проектах.

Новая портативная консоль будет гибридным устройством с возможностью прямого подключения к телевизору. При установке в док-станцию система активирует режим максимальной производительности, а продвинутый алгоритм масштабирования позволит выводить кристально чистую картинку на большие экраны. Таким образом, благодаря использованию передовых алгоритмов реконструкции изображения на базе искусственного интеллекта, новая карманная система сможет стать полноценной заменой стационарной консоли для огромного числа геймеров.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо