NVIDIA исправила работу пресетов в DLSS 310.5.2

NVIDIA исправила работу пресетов в DLSS 310.5.2

В сети появилась новая версия библиотеки масштабирования NVIDIA DLSS под номером 310.5.2. Энтузиасты уже успели протестировать обновление и обнаружили важное техническое исправление, которое порадует любителей тонкой настройки графики через сторонние утилиты. Главным изменением стала корректная работа автоматического выбора пресетов при использовании флага «Always use latest» через NVIDIA Profile Inspector или официальное приложение NVIDIA App.

Ранее пользователи сталкивались с некорректным поведением алгоритмов при попытке форсировать определенные настройки. Теперь же, согласно отзывам, DLSS безошибочно определяет и применяет нужные пресеты для различных сценариев: от режимов Performance и Ultra Performance до Balanced, Quality и DLAA. Это устраняет необходимость вручную подбирать профили для каждого режима, доверяя эту задачу автоматике драйвера.

Кроме того, обновление улучшает удобство использования (Quality of Life). Игроки подтверждают, что переключение настроек внутри игры теперь происходит бесшовно и не требует перезагрузки приложения для вступления изменений в силу. Это делает процесс тестирования и оптимизации производительности значительно быстрее и удобнее для конечного пользователя.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо