AMD игнорирует RDNA 2 и 3, и FSR 4 остается эксклюзивом новых видеокарт

AMD игнорирует RDNA 2 и 3, и FSR 4 остается эксклюзивом новых видеокарт

Владельцы консолей PS5 Pro в скором времени получат обновленную версию ИИ-апскейлера PSSR, которая дебютирует в сурвайвал-хорроре Resident Evil Requiem. В то же время ПК-геймеры с видеокартами AMD прошлых поколений (на базе архитектур RDNA 2 и 3) продолжают безрезультатно ждать официальной поддержки технологии FSR 4. Журналисты отмечают, что обе технологии масштабирования имеют общие корни и создавались в рамках совместного предприятия Project Amethyst между AMD и Sony.

Официально AMD заявляет, что для полноценной работы FSR 4 требуются новейшие видеокарты серии Radeon RX 9000 (архитектура RDNA 4), оснащенные выделенными блоками для матричных вычислений. Однако консоль PS5 Pro успешно справляется с аналогичным алгоритмом PSSR, используя обычные вычислительные блоки, близкие к архитектуре RDNA 2. Более того, сторонние моддеры уже смогли запустить FSR 4 на ПК-видеокартах RDNA 2, доказав техническую возможность такой интеграции.

Очевидно, что данное ограничение носит сугубо маркетинговый характер: эксклюзивность FSR 4 помогает компании стимулировать продажи новых моделей, таких как RX 9060 и 9070. В сложившейся ситуации владельцам старых видеокарт от «красных» в Resident Evil Requiem остается использовать проверенную технологию FSR 3.1, которая, к счастью, отлично реализована в игре, особенно в части генерации кадров.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо