Платформа Xbox Cloud Gaming продолжает активно расширяться, предлагая игрокам всё больше возможностей для игры вне зависимости от устройства или места нахождения. По заявлению Microsoft, основная цель — сделать игры доступными всем, кто хочет играть, независимо от того, используют ли они консоль, ПК, смартфон, планшет или телевизор.

За последний год количество часов стриминга от подписчиков Xbox Game Pass увеличилось на 45%, при этом владельцы консолей стали на 45% чаще использовать облачный стриминг на своих устройствах и на 24% чаще на других платформах. Такой рост интереса объясняется удобством технологии и возможностью моментального доступа без загрузок.
Одним из ключевых шагов стало расширение сервиса в Индию — крупнейший и быстрорастущий игровой рынок, где количество игроков уже превысило 500 миллионов. Теперь Xbox Cloud Gaming доступен в 29 странах, а региональные серверы обеспечивают минимальное время ожидания. В Латинской Америке — особенно в Аргентине и Бразилии — наблюдается двузначный рост активности игроков, где теперь также можно стримить через приложения Xbox на LG TV и Fire TV.
Кроме того, Microsoft анонсировала расширение поддержки устройств: помимо привычных платформ, Xbox Cloud Gaming появится на VR-гарнитурах (Meta Quest) и даже в автомобилях. Пользователи уже могут запускать тайтлы Game Pass на смарт-ТВ, планшетах и ноутбуках, без необходимости загрузки.
В каталоге доступно сотни игр из Xbox Game Pass и более тысячи — в разделе Stream Your Own Game, включая The Outer Worlds 2 и Blue Prince. Облачный гейминг теперь входит в несколько планов подписки, предоставляя игрокам гибкость, разнообразие и максимальную доступность.