Sony готовит свой аналог генерации кадров MFSR2 для PS5 Pro

Sony готовит свой аналог генерации кадров MFSR2 для PS5 Pro

В сеть утекли внутренние документы Sony, раскрывающие планы компании по развитию графических технологий для PS5 Pro. Согласно данным инсайдерского канала Moore's Law Is Dead, японский гигант готовит к релизу технологию MFSR2 (Multi-Frame Super Resolution 2), которая станет главной фишкой PSSR 2.0 и ответом на современные методы генерации и реконструкции кадров от конкурентов.

Moores Law Is Dead gamegpu

В документах технология описывается как «огромное обновление», использующее совершенно новый API, а не просто доработку первой версии. MFSR2 (или PSSR 2) нацелена на работу с несколькими кадрами для повышения четкости и плавности изображения.

Ключевые особенности MFSR2:

  • Оптимизация ресурсов: Новый алгоритм требует меньше видеопамяти и снижает нагрузку на графический процессор (GPU), ускоряя время обработки кадра.
  • Умная реконструкция: Технология «снижает потребность в некоторых входных данных», что указывает на более продвинутые методы предсказания изображения.
  • Инструментарий: Sony предоставила разработчикам утилиту PSML Replay для отладки. Инсайдеры утверждают, что инструменты Sony для работы с MFSR 2/PSSR 2.0 уже сейчас превосходят решения AMD для FSR 3  и FSR 4.

Ожидается, что внедрение MFSR2 начнется ближе к весне 2026 года, закрепив за Sony лидерство в консольной графике.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо