Студия Unknown Worlds Entertainment выпустила долгожданный симулятор подводного выживания Subnautica 2 в раннем доступе. Переход на современный движок Unreal Engine 5 с интеграцией передовых систем виртуализированной геометрии Nanite и глобального освещения Lumen позволил создать невероятно детализированный и атмосферный подводный мир. Однако технологический скачок закономерно привел к колоссальному росту требований к компьютерному железу.
Наша редакция провела собственное тестирование производительности игры в особо тяжелых сценах — глубоководных термальных биомах с большим количеством частиц и сложных источников света. Все замеры выполнялись в нативном разрешении 1920x1080 (Full HD) без использования технологий масштабирования изображения (DLSS, FSR или XeSS).
Полученные нами результаты наглядно демонстрируют экстремальную ресурсоемкость проекта. Согласно нашим тестам, чтобы получить заветные 60 кадров в секунду при максимальных настройках графики в нативном Full HD, игрокам потребуются видеокарты исключительно топового сегмента.
Как показывают данные нашего мониторинга:
- Старшая видеокарта от «красных» AMD Radeon RX 9070 XT способна обеспечить в среднем 63 FPS.
- Конкурент из «зеленого» лагеря, предтоповая NVIDIA GeForce RTX 5080, демонстрирует схожую производительность, выдавая 66 FPS в идентичных условиях.
Эти показатели доказывают, что для комфортной игры с максимальным качеством картинки без компромиссов в виде апскейлеров даже в стандартном разрешении 1080p требуются ультимативные графические решения последних поколений. Владельцам менее производительных систем придется активно задействовать технологии генерации кадров и умного масштабирования, либо значительно снижать настройки визуализации.