Пиратство Grand Theft Auto VI способно лишить Rockstar до $1 миллиарда выручки

Пиратство Grand Theft Auto VI способно лишить Rockstar до $1 миллиарда выручки

Разработчики эмулятора AnyPS5 перенесли почти 90% библиотек PlayStation 5, а сама эмуляция консоли продвигается очень быстрыми темпами. Дополнительную угрозу создает уязвимость самой платформы PlayStation 5: актуальный джейлбрейк оригинальной системы позволит запускать пиратские дампы напрямую с накопителей, если Sony не закроет существующие аппаратные и системные бреши к моменту выхода Grand Theft Auto VI. Финансовые аналитики разделяют структуру возможных потерь на независимые сегменты. Отдельный взлом ПК через эмуляцию в первый день продаж лишит издателя Take-Two порядка $500–600 млн, так как от 6 до 8 миллионов игроков откажутся от покупки приставок. В свою очередь, отдельный взлом на самой PlayStation 5 принесет независимый урон в $300–400 млн за счет владельцев уже взломанных консолей, которые скачают пиратский образ вместо лицензии за $80. В совокупности одновременная утечка на обеих платформах на старте продаж сформирует колоссальный суммарный ущерб в $800 млн – $1 млрд, обвалив биржевые котировки компании на 10–15% и вынудив юристов немедленно подавать судебные иски.

4x gpu

По мере отдаления срока несанкционированного запуска совокупный финансовый урон существенно снижается благодаря естественной динамике продаж. Если совокупный взлом обеих платформ произойдет через месяц после релиза Grand Theft Auto VI, потери составят $500–600 млн, из которых около $350 млн придется на ПК, а $150–250 млн на консольную базу. Спустя два месяца общий ущерб опустится до $300–400 млн, где на долю эмуляции на компьютерах придется до $250 млн, а на консоли около $100–150 млн, поскольку активная аудитория уже завершит прохождение сюжетной истории. В случае появления рабочих сборок через полгода суммарные потери не превысят $100–150 млн, где эмуляторы отнимут не более $100 млн, а консольное пиратство около $50 млн из-за угасания ажиотажа и подготовки официального порта для компьютеров.

Несмотря на возможные совокупные потери в диапазоне от $300 млн до $1 млрд, банкротство издателю не грозит. Прогнозируемая выручка Grand Theft Auto VI за первый год составляет от $6 млрд до $8 млрд, поэтому максимальный ущерб от пиратства укладывается всего в 5–8% годового дохода компании. Консольный сегмент PlayStation 5 и Xbox Series X обеспечивает 80–85% всей совокупной выручки. 

Многомиллионные предварительные заказы, которые уже давно открыты по базовой стоимости $80, окупают производственные и маркетинговые затраты игры еще до начала официальных продаж.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо