The Sinking City 2 получила крупный патч с поддержкой масштабирования FSR 4.1.1

The Sinking City 2 получила крупный патч с поддержкой масштабирования FSR 4.1.1

Студия Frogwares выпустила масштабное обновление и трейлер с оценками прессы для своего лавкрафтовского хоррора The Sinking City 2. Главным техническим нововведением патча на ПК стала официальная интеграция технологии масштабирования AMD FSR 4.1.1 вместе с генерацией кадров. Ранее внедрение апскейлера откладывалось из-за сложностей адаптации плагина AMD к актуальным версиям движка Unreal Engine, на базе которого создан проект. Владельцы современных видеокарт линейки Radeon теперь могут получить существенную прибавку к частоте кадров, что особенно заметно в нативном разрешении 1440p на графических процессорах уровня RX 9070 и RX 9070 XT.

Помимо интеграции новой технологии масштабирования, свежий апдейт принес с собой бесплатный контент, включая новые костюмы, а также важные исправления игрового процесса и системы сохранений для режима «Ex-Oblivione». Владельцы PlayStation 5 Pro получили доработанную поддержку встроенного алгоритма PSSR, гарантирующую более стабильную картинку. Разработчики также устранили ряд программных сбоев, улучшив общую стабильность проекта на всех поддерживаемых платформах.

Для пользователей, которые еще не успели ознакомиться с игрой лично, разработчики открыли бесплатный доступ к ознакомительным версиям. На ПК в цифровом магазине Steam стала доступна бесплатная демонстрационная версия, а владельцы консолей PlayStation 5 и Xbox Series X/S получили возможность запустить специальные пробные версии проекта. В дополнение к этому игра временно продается со скидкой $10 на основных цифровых торговых площадках.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо