Согласно свежему аналитическому отчету, консоль Microsoft следующего поколения под кодовым названием Xbox Helix проектируется с прицелом на графическую производительность уровня предфлагманской видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5080. В основу устройства ляжет заказная однокристальная система от AMD, базирующаяся на перспективной графической архитектуре RDNA 5. Производство полупроводникового кристалла планируется развернуть на мощностях тайваньской фабрики TSMC с применением передового 3-нанометрового технологического процесса.
Переход на микроархитектуру RDNA 5 и субмикронные нормы 3 нм позволит консоли сделать значительный скачок в энергоэффективности и вычислительной плотности. По данным технических утечек, ключевым новшеством станут специализированные блоки Radiance Cores для аппаратного ускорения трассировки лучей и трассировки путей, а также удвоенная пропускная способность матричных вычислений FP8 и FP4 на вычислительный блок. Подобные характеристики призваны сократить технологический разрыв с архитектурой NVIDIA Blackwell в сложных графических задачах.
Помимо физической растеризации, аппаратная платформа делает акцент на внедрение нейросетевых технологий масштабирования разрешения и реконструкции кадров. Интеграция выделенных вычислительных массивов позволит задействовать алгоритмы искусственного интеллекта для генерации промежуточных кадров и устранения шумов при работе с динамическим освещением. Microsoft и AMD официально не комментировали заявленные спецификации, однако эксперты рассматривают платформу как заявку на максимальный уровень производительности среди стационарных систем.