Вышла бесплатная утилита SCSKiller для устранения статтеров компиляции шейдеров на ПК

Вышла бесплатная утилита SCSKiller для устранения статтеров компиляции шейдеров на ПК

Разработчик под псевдонимом BlueHeisenberg выпустил бесплатную утилиту с открытым исходным кодом SCSKiller, предназначенную для устранения статтеров компиляции шейдеров в современных играх на ПК. Программа анализирует файлы проектов, определяет структуру шейдерных конвейеров и заранее компилирует их в кэш графического драйвера до запуска самой игры. Такой подход избавляет видеокарту от необходимости обрабатывать шейдеры в реальном времени, что предотвращает кратковременные задержки и падения кадровой частоты во время игрового процесса.

В версии 1.2.0 утилита поддерживает автоматический поиск установленных игр в Steam, Epic Games Store, EA app, GOG, Ubisoft Connect, Battle.net и приложении Xbox. Инструмент полноценно функционирует на графических ускорителях NVIDIA и AMD. В тестах разработчика количество микрофризов в Hogwarts Legacy снизилось с 1014 до 87, в Silent Hill Townfall просадки упали с 24 до нуля при снижении максимальной задержки с 347 до 8 миллисекунд, а в Final Fantasy VII Rebirth число статтеров уменьшилось с 19 до нуля.

Создатель программы отмечает, что SCSKiller устраняет только задержки от компиляции шейдеров и не влияет на микрофризы при подгрузке локаций или ассетов игрового мира. Приложение не изменяет оригинальные исполняемые файлы игр, не внедряет сторонний код в память и является полностью безопасным для систем защиты от читов. Программа распространяется бесплатно на открытой основе и регулярно обновляется автором.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо