Энтузиаст под ником Clean-Market5761 продемонстрировал ранние результаты эксперимента по созданию нативного порта Marvel's Wolverine для ПК. В отличие от решений на базе эмуляторов KytyPS5 или AnyPS5, автор реализует прямой перенос файлов и ресурсов сборки под исполнение в среде Windows. Проект находится в ранней экспериментальной стадии и изобилует визуальными ошибками, включая временное отсутствие лицевых моделей и текстур из-за несовместимости оригинальных шейдерных библиотек волос с PlayStation 5, которые вызывали зависание клиента.

В процессе подготовки скриптов и автоматизации конвертации ассетов энтузиаст активно использовал инструменты на базе искусственного интеллекта, однако ручная отладка и тестирование выполняются классическими методами проб и ошибок. На текущий момент в игре функционируют базовые механики перемещения, коллизии и базовый боевой костюм героя. Создатель сборки подчеркнул, что его основной целью является изучение внутренней архитектуры эксклюзивных проектов Sony для последующего применения полученного опыта в открытом коде или других играх консоли.

Автор также раскрыл предварительные показатели кадровой частоты на различном оборудовании. На видеокарте GeForce RTX 5060 проект выдает около 60 кадров в секунду в большинстве базовых сцен, а на Radeon RX 9070 XT средняя производительность колеблется в диапазоне от 100 до 110 кадров в секунду. В дальнейшем энтузиаст планирует либо внедрить наработки в существующие инструменты фанатского сообщества, либо выпустить самостоятельную утилиту для портирования.