Владельцы видеокарт AMD на базе архитектуры RDNA 4, в частности модели Radeon RX 9070 XT, столкнулись с проблемой мерцания подсветки монитора и нестабильностью переменной частоты обновления экрана при одновременной активации технологий генерации кадров и аппаратного планирования GPU в Windows. Симптом чаще всего проявляется в темных и серых игровых сценах на панелях QD-OLED и IPS, где частота обновления дисплея начинает хаотично скакать в широком диапазоне, даже если сторонние утилиты мониторинга фиксируют стабильный фреймрейт. При раздельном включении данных опций мерцание отсутствует, а смена интерфейсных кабелей DP 1.4 и HDMI 2.1, сброс драйверов через DDU или манипуляции с MPO не дают положительного результата.

Основной причиной сбоя называют конфликт очередей вывода кадров и механизма Micro Engine Scheduler в графическом процессоре с очередями операционной системы при передаче управления аппаратному планировщику HAGS. Дополнительная асинхронная нагрузка от генерации кадров FSR нарушает точный тайминг доставки кадров на дисплей, из-за чего мониторы с поддержкой переменной частоты обновления сбоят и вызывают заметную пульсацию яркости. Примечательно, что данный дефект в основном затрагивает современные алгоритмы генерации кадров на базе машинного обучения, тогда как старые аналитические реализации из состава FSR 3 работают более стабильно.
В качестве временного решения проблемы пользователи рекомендуют полностью отключить планирование графического процессора с аппаратным ускорением в настройках операционной системы Windows. Отключение данной службы стабилизирует поведение дисплея и устраняет пульсацию изображения без необходимости отказываться от переменной частоты обновления или генерации кадров, хотя в некоторых игровых проектах это может приводить к потере производительности от 5% до 8%. Представители сообщества связывают появление сбоя с текущей версией графического драйвера и ожидают программного исправления ситуации в ближайших обновлениях программного обеспечения AMD.