GTA IV запустили на взломанной PS5 Pro через RPCS3 с 70–90 FPS в 4K

GTA IV запустили на взломанной PS5 Pro через RPCS3 с 70–90 FPS в 4K

Энтузиаст под псевдонимом Sword продемонстрировал работу Grand Theft Auto IV на взломанной консоли PlayStation 5 Pro с использованием эмулятора RPCS3. Проект запущен непосредственно под управлением операционной системы консоли без использования дистрибутивов Linux. Во время демонстрации игрового процесса проект работал с внутренним разрешением рендеринга 3840×2160, демонстрируя показатели кадровой частоты на уровне от 70 до 90 кадров в секунду на открытых локациях Либерти-Сити.

Подобный уровень быстродействия стал возможен благодаря оптимизации трансляции инструкций и вычислительной мощности графического чипа PlayStation 5 Pro. В оригинале на PlayStation 3 игра работала в разрешении 1152×640 с просадками ниже 30 кадров в секунду, а эмуляция сложной архитектуры Cell долгое время оставалась сложной задачей для портативных и консольных решений. Показанная сборка использует графический API Vulkan и демонстрирует четкое изображение без визуальных артефактов и рассинхронизации звука.

Разработчик отметил, что тестирование проводилось на модифицированной версии системы, а в дальнейшем планируется проверка стабильности проекта на базовой ревизии консоли. На текущем этапе проект находится в стадии доработки и пока недоступен для публичной загрузки. Сообщество встретило демонстрацию положительно, так как официального переиздания или нативного порта GTA IV для консолей текущего поколения компания Rockstar Games до сих пор не выпустила.

Источник

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо