Мы протестировали три доступные модели нейросетевой обработки DLSS 5 через утилиту DLSS Swapper на примере детализированной интерьерной сцены в The Witcher 3 Wild Hunt Remastered. Стандартный профиль Default обеспечивает сбалансированный уровень резкости волосков бороды, пор кожи и структуры стеганого жилета Золтана, полностью устраняя шум денойзера на деревянных поверхностях. Скорость рендеринга в стандартном профиле составляет 17 FPS при времени кадра 62.6 ms.
Модель Natural ориентирована на устранение агрессивной микрорезкости нейросетей, предлагая более мягкие тональные переходы и естественную интеграцию тонких деталей без эффекта перешарпа. Кадровая частота при выборе профиля Natural составляет 16 FPS при времени кадра 59.4 ms, что означает незначительное снижение скорости на 1 FPS (-5.9%) по сравнению с базовым вариантом.
Профиль Cinematic смещает акцент на усиление локального контраста и глубины складок одежды, а также усиливает окклюзию под подбородком персонажей, придавая сцене дополнительную плотность. Производительность в кинематографичном режиме также составила 16 FPS при 60.4 ms. Профиль Default остается наиболее практичным решением для сохранения скорости, тогда как Cinematic подходит для сюжетных кат-сцен с глубоким затенением.


