DLSS 5 протестировали на 22-дюймовом ЭЛТ мониторе Mitsubishi Diamond Pro с 60 FPS

DLSS 5 протестировали на 22-дюймовом ЭЛТ мониторе Mitsubishi Diamond Pro с 60 FPS

Автор YouTube-канала Found Tech провел тестирование технологии нейросетевого рендеринга DLSS 5 на винтажном кинескопном мониторе Mitsubishi Diamond Pro с использованием видеокарты серии NVIDIA GeForce RTX. В тестах участвовали проекты Metro Exodus Enhanced Edition, Cyberpunk 2077, Kingdom Come Deliverance 2 и Batman Arkham Knight. Монитор оснащен 22-дюймовой апертурной трубкой Diamondtron NF с шагом полосы 0,24 мм, поддерживает максимальное разрешение до 2048x1536 точек и частоту развертки до 160 Гц. Блогер отметил, что нейросетевые алгоритмы кардинально меняют расчет освещения и затенения, приближая картинку к фотореализму.

12 gpu

Активация мода с алгоритмами DLSS 5 приводит к серьезному падению производительности, снижая среднюю частоту кадров на 50% и более. Однако в паре с кинескопным монитором Mitsubishi этот недостаток успешно компенсируется физическими свойствами дисплея. ЭЛТ-панели не обладают фиксированным нативным разрешением, что позволяет свободно снижать входные параметры рендеринга для возврата исходного фреймрейта без появления размытия и дефектов интерполяции, свойственных ЖК-экранам.

Ключевым преимуществом связки стала образцовая четкость динамической картинки, характерная для кинескопов. При стабильных 60 кадрах в секунду на мониторе Mitsubishi полностью отсутствует видимый смаз в движении, для достижения которого современным ЖК-панелям потребовалась бы частота развертки около 1000 Гц. Проведенный эксперимент наглядно продемонстрировал технические особенности вывода картинки современных игр через нейросети на профессиональные кинескопные дисплеи.

ЦЕНТР ОБСУЖДЕНИЙ

@GameGPU_com

Присоединяйтесь к обсуждению, делитесь результатами своих бенчмарков и спорьте о производительности железа в X.

Обсудить в X

Игры

Железо