Энтузиасты провели прямое сравнение независимого порта Bloodborne для персональных компьютеров с основной веткой эмулятора ShadPS4. Тестирование осуществлялось на системе с графическим ускорителем NVIDIA GeForce RTX 5070 и процессором AMD Ryzen 7 5700X. В ходе испытаний порт продемонстрировал более высокую кадровую частоту, удерживая около 120 FPS и 121 FPS на тестовых участках, тогда как в ShadPS4 показатели составили 104 FPS и 95 FPS. Помимо роста фреймрейта зафиксировано существенное сокращение заиканий и повышение общей плавности геймплея.

Ключевым техническим фактором стало нативное исполнение процессорной части кода в ПК порте. Такое решение практически полностью нивелирует узкое место со стороны центрального процессора, характерное для эмуляции через ShadPS4. За счет этого сборка работает значительно лучше даже на конфигурациях со скромными характеристиками. Дополнительно отмечается поддержка технологии масштабирования FSR4, которая улучшает итоговую четкость изображения по сравнению с оригинальным релизом для PlayStation 4.
В текущей версии графическая часть все еще обрабатывается трансляцией, однако в будущем разработчики планируют реализовать нативную работу и со стороны GPU. Автор тестов резюмировал, что ПК порт выглядит стабильнее и привлекательнее актуальной основной сборки ShadPS4, и порекомендовал игрокам опробовать данную сборку самостоятельно для личного сравнения.