Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан

Shadow of the Tomb Raider тест GPU/CPU 2018

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

SOTTR 2018 12 24 20 35 39 496

Год выпуска: 12 сентября 2018
Жанр: 3D / Action (Adventure) / Shooter / 3rd Person
Разработчик: Eidos-Montréal, при поддержке Crystal Dynamics
Издательство: Square Enix

Действие игры Shadow of the Tomb Raider происходит после событий, изображенных в RISE OF THE TOMB RAIDER. На этот раз мисс Крофт отправляется в Латинскую Америку, где она путешествует по развалинам древней цивилизации (включая пирамиды майя и ацтеков), обнаруживает тайны Ордена Троицы и узнает больше об исследованиях, проведенных ее отцом. История более зрелая, чем в предыдущих играх. Чтобы изобразить Лару как более продвинутого авантюриста, разработчики намеревались заставить ее столкнуться с последствиями решений, которые она приняла.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Shadow of the Tomb Raider поддерживается Windows 7/8 и Windows 10.

lara steam
 

Приоритетным и основным графическим API для Shadow of the Tomb Raider является DirectX 11/12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Для Rise of the Shadow of the Tomb Raider Crystal Dynamics использует новый игровой движок под названием Foundation Engine.

 Crystal Dynamics

Более подробной информации о игровом движке Rise of the Tomb Raider мы найти не смогли.

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

Shadow of the Tomb Raider имеет широкий спектр графических настроек.

SOTTR 2018 12 24 20 35 51 142 SOTTR 2018 12 24 20 36 00 766

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

 

Разница между различными настройками видна невооружённым взглядом.

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

Активация сглаживания полностью устраняет все неровности поверхностей.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графическая в Shadow of the Tomb Raider весьма и весьма на уровне:

 SOTTR 2018 09 12 20 35 46 373 SOTTR 2018 09 12 20 37 35 650

SOTTR 2018 09 12 20 40 26 824 SOTTR 2018 09 12 20 40 54 311

SOTTR 2018 12 26 00 52 04 581 SOTTR 2018 12 26 00 53 49 532

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro 1809
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 417.35

AMD Radeon Crimson Edition 18.12.3

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.6

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой Action!. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при максимальных настройках качества графики в режиме DirectX 11 и DirectX 12.

ТЕСТ GPU

 SOTTR 2018 12 24 20 35 51 142 SOTTR 2018 12 24 20 36 00 766

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Shadow of the Tomb Raider /2018/ тест GPU
  • Max DX 11
  • Max DX 12
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...

DirectX 12

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 980 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 970. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 970. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Ti.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 Fury X или GeForce GTX 980 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 980 TiКомфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce RTX 2080 Ti.

DirectX 11

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R7 370 или GeForce GTX 1050 Ti. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 1050 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 980 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 380X или GeForce GTX 970. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce GTX 970. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070 Ti.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 980 TiМинимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce RTX 2080 Ti.    

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Shadow of the Tomb Raider /2018/ тест VRAM
  • Max DX 11
  • Max DX 12
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

5865
5180
4550
5955
4870
4539
5985
5286
4643
6077
4969
4632
5780
4603
4340
5375
4513
4196
5646
4953
4686
5569
4742
4422
5898
4697
4429
5485
4605
4282
5645
4952
4685
5568
4742
4422
5703
5003
4733
5625
4790
4467
5541
4870
4385
5355
4550
4109
5712
5021
4521
5521
4691
4236
3837
3552
3621
3932
3787
3894
3797
3515
3584
3891
3748
3853
3798
3515
3584
3892
3748
3854
3915
3624
3695
4012
3864
3973
3836
3551
3621
3931
3786
3893
5821
4840
4598
6101
5091
4602
5705
4744
4506
5981
4991
4510
5598
4664
4420
5683
4687
4248
5712
4758
4510
5797
4781
4334
5655
4711
4465
5740
4734
4291
5768
4805
4554
5855
4829
4377
3081
3330
3434
3697
3718
3453
3144
3398
3504
3772
3793
3524
3209
3468
3577
3850
3872
3597
3111
3363
3468
3733
3754
3487
3274
3539
3650
3929
3951
3670
3209
3469
3577
3851
3872
3597
3215
3475
3584
3858
3880
3604

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

DirectX 12

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4600 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4600 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5300 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6000 мегабайт. 

DirectX 11

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4700 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4500 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 4900 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5400 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6000 мегабайт.

ТЕСТ CPU

 SOTTR 2018 12 24 20 35 51 142 SOTTR 2018 12 24 20 36 00 766

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Shadow of the Tomb Raider /2018/ тест CPU
  • Max DX 11
  • Max DX 12
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

DirectX 12

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 4300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  FX 8350 или Core i 3 7100.    

DirectX 11

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX 8350 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Core i 7 4770.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, а средний показатель FPS не ниже 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Core i 3 8100

Shadow of the Tomb Raider /2018/ тест Cores
  • Max DX 11
  • Max DX 12
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
78
91
99
83
82
91
86
79
86
76
76
76
91
83
78
86
31
42
21
21
99
99
33
20
27
30
17
84
21
25
21
20
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
63
73
84
67
66
73
69
64
69
61
61
61
73
67
63
69
25
34
17
17
94
88
27
16
22
24
14
68
17
20
17
16
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
89
95
96
91
94
91
100
90
49
41
30
46
32
68
42
22
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
92
88
93
86
88
89
96
77
75
83
84
78
28
27
21
32
26
90
20
66
20
20
18
17
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
91
98
91
94
91
98
75
40
34
47
38
95
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
100
98
91
98
97
92
95
97
57
68
48
45
41
39
43
87
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
100
100
98
100
100
99
100
100
61
73
52
48
43
41
46
93
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
94
89
83
89
88
84
86
88
52
62
44
41
37
35
39
79
1 core
2 core
3 core
4 core
100
100
100
100
87
89
96
99
1 core
2 core
3 core
4 core
100
100
100
100
78
80
89
100
1 core
2 core
3 core
4 core
99
100
100
100
74
74
82
95
1 core
2 core
3 core
4 core
100
99
100
100
72
73
80
91
1 core
2 core
1 HT
2 HT
99
100
100
100
86
98
91
97
1 core
2 core
1 HT
2 HT
100
100
100
100
99
98
99
99
1 core
2 core
1 HT
2 HT
100
100
100
100
90
99
99
99
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
75
77
69
70
62
64
55
64
45
58
53
59
72
70
64
61
52
24
16
16
23
18
17
90
14
11
19
13
16
19
17
17
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
71
73
66
67
59
61
52
61
43
55
50
56
68
67
61
58
49
23
15
15
22
17
16
86
13
10
18
12
15
18
16
16
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
94
92
92
94
92
92
92
97
52
23
55
36
39
63
44
38
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
82
80
79
73
73
71
65
71
77
74
74
65
48
21
17
16
22
17
86
21
13
17
18
19
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
86
84
83
77
77
75
68
75
81
78
78
68
51
22
18
17
23
18
91
22
14
18
19
20
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
97
98
98
94
99
99
61
41
36
29
41
39
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
79
89
90
87
82
85
89
86
57
32
36
21
27
28
31
77
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
83
94
95
92
86
89
94
90
60
34
38
22
28
29
33
81
1 core
2 core
3 core
4 core
98
95
98
95
64
67
80
72
1 core
2 core
3 core
4 core
98
100
99
99
73
69
74
80
1 core
2 core
3 core
4 core
90
93
99
95
29
30
35
85
1 core
2 core
3 core
4 core
93
90
93
90
61
64
76
68

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра в режиме DirectX 12 задействует до 16 вычислительных потоков, а  DirectX 11 максимум 4.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Shadow of the Tomb Raider /2018/ тест RAM
  • Max DX 11
  • Max DX 12
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

6181
6167
6055
6800
6730
6585
6001
5987
5879
6602
6534
6393
6083
6086
6084
5066
4978
4970
6145
6148
6146
5118
5029
5021
5813
5820
5807
5366
5206
5155
6084
6087
6085
5067
4979
4971
5699
5706
5693
5261
5104
5054
5849
5758
5659
5058
4874
4813
6223
6126
6021
5381
5186
5121
8038
6927
6628
7198
6287
5609
8461
7292
6977
7577
6618
5904
8291
7146
6837
7425
6485
5785
8123
7000
6698
7274
6353
5668
8207
7073
6767
7349
6419
5726
7006
7024
6969
5617
5453
5371
7099
7088
7037
6097
5946
5634
6454
6444
6397
5543
5405
5122
6648
6637
6589
5709
5567
5276
6800
6817
6764
5452
5293
5213
6325
6315
6269
5432
5297
5020
8634
7207
6837
8094
6212
5309
9088
7586
7196
8520
6538
5588
8907
7435
7053
8350
6408
5477
8998
7511
7125
8435
6473
5533
9717
8111
7694
9110
6991
5975
8725
7283
6909
8180
6277
5365
9815
8193
7772
9202
7061
6035

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

DirectX 12

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 7000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6000 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5900 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 7200 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5900 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 8500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6000 мегабайт.

DirectX 11

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 5900 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5100 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6300 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 6600 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5200 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6500 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 4-мя гигабайтами 7500 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 6600 мегабайт.

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd nvidia   PHILIPS LOGO

 

Seasonic 40 years logo wdlogo MSI1

 

 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 78% [18 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 52% [21 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 34% [22 Голоса (ов)]

android download

 

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти авторизацию

Комментарии   

korn87 8 +3 korn87
глубину резкости тоже выключить
ВадимРБ 7 ВадимРБ
Цитирую Роман13:
Установил игру, все на макс , а она как в тумане у вас тоже так. FX 8350 разогнал 4,4 Ггц, северник 2600 Мгц и память 2133 Мгц, RX 570 8g и игра резво идет на старичке.

просто выключи сглаживание и сразу прозреешь.
при активации ЛЮБОГО сглаживания в игре мыло мыльное сразу будет.
Роман13 6 +1 Роман13
Установил игру, все на макс , а она как в тумане у вас тоже так. FX 8350 разогнал 4,4 Ггц, северник 2600 Мгц и память 2133 Мгц, RX 570 8g и игра резво идет на старичке.
Zmey 5 Zmey
Цитирую korn87:
Zmey
вин10 не нужна, говорили они (grabli)

"они" много чего говорили . пусть дальше занимаются аутотренингом :D
korn87 4 +1 korn87
Zmey
вин10 не нужна, говорили они (grabli)
luis 2 luis
Цитата:
Игра в режиме DirectX 12 задействует до 16 вычислительных потоков, а DirectX 11 максимум 4.
...
Marc Crass 1 Marc Crass
Х-м, неужели при смете "директа" в игре процы так сильно увеличивают ФПС? Изначально же движок Лары разрабатывался под DX11, а "12" прикручивали патчем. Чего ж тогда в других играх не видно такого эффекта?

Google