Russian Chinese (Simplified) English French German Ukrainian

Вулкан

Assassin's Creed Odyssey тест GPU/CPU 2018

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

ACOdyssey 2018 12 24 20 15 50 424

Год выпуска: 5 октября 2018 г.
Жанр: Action / Adventure / RPG / Open World / 3rd Person / 3D
Разработчик: Ubisoft Quebec
Издатель: Ubisoft

Assassin's Creed Odyssey — определите свою судьбу в Assassin's Creed Одиссея. Пройдите путь от изгоя до живой легенды: отправьтесь в далекое странствие, чтобы раскрыть тайны своего прошлого и изменить будущее Древней Греции. Вас ждет совершенно новая боевая система и морские путешествия в огромном бесшовном мире, который постоянно развивается и реагирует на каждое ваше действие.

Действие игры происходит в 431 году до н. э., за четыреста лет до событий Assassin’s Creed Origins. В центре сюжета находится Пелопоннесская война, происходившая между древнегреческими полисами. Игроку предстоит взять на себя роль наёмника Алексиоса или Кассандры и сразиться на стороне Афин, руководящих Делосским союзом, или же Спарты, возглавляющей Пелопоннесский союз.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Assassin´s Creed Odyssey поддерживается лишь Windows 7/8/10. Другие операционные системы разработчиками на данный момент не поддерживаются и вряд ли не получат поддержку. 

aco uplay

Приоритетным и основным графическим API для Assassin´s Creed Odyssey стал DirectX 11.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

Assassin's Creed Origins разрабатывался на Anvi Next engine 2.0  — игровом движке, созданным студией Ubisoft Montreal, дочерней компанией издателя Ubisoft. «Anvil» является коммерческим проприетарным кроссплатформенным игровым движком, разработанным для использования на персональном компьютере (Microsoft Windows и Apple OS X) и на игровых консолях PlayStation 3, PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox 360, Nintendo DS и Nintendo Wii. Впервые использован в игре Assassin's Creed.

anvil-next 

Первой игрой, использующей движок Anvil, оказался экшен от третьего лица Assassin's Creed, разработанный компанией Ubisoft Montreal и выпущенный в 2007 году для игровых консолей, а в 2008 — для ПК. В этой игре движок носил название «Scimitar» Ещё до выхода игры «Assassin’s Creed», в августе 2006 года, Клод Лангле, технический директор «Assassin’s Creed», подтвердил, что отдельная игра, использующая Scimitar engine, находится на стадии разработки и будет показана в 2007 году. Однако в 2007 году анонса сделано не было.

Assassins Creed 2007

Этой игрой оказался симулятор сноубординга Shaun White Snowboarding, который, как ожидался, должен был быть выпущен до конца 2008 года для всех ключевых платформ. Однако выход игры состоялся в ноябре и декабре 2008 года. Версия игры для консоли Wii поддерживает аксессуар Wii Balance Board.

Prince of Persia 2008

Третьей игрой, использующей движок, является вышедшая в декабре 2008 года Prince of Persia (2008), также разработанная Ubisoft Montreal. В этой игре движок был переименован на Anvil. Кроме того, в данной версии движка задействованы цел-шейдеры для придания визуальному стилю игры эффекта «сказочности».

ACOrigins 2017 10 27 16 14 12 880

Последняя версия Anvil engine поддерживает возможности DX11. Но это еще не все. Так же игру снабдили текстурами высокого разрешения.

РАСШИРЕННЫЕ ИГРОВЫЕ НАСТРОЙКИ

Настройки графики в Assassin´s Creed Odyssey аналогичны таковой из Assassin's Creed Origins и имеет очень широкий спектр графических настроек. В нашем распоряжении как базовые, так и расширенные настройки. Их вполне достаточно для гибкой настройки игры.

ACOdyssey 2018 12 24 20 15 53 912 ACOdyssey 2018 12 24 20 16 00 543

Ниже мы привели скриншоты игры при различных графических настройках, где наши читатели смогут увидеть разницу между минимальными и максимальными настройками качества графики. 

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

Разница в качестве видна невооружённым взглядом.

СРАВНЕНИЕ РЕЖИМОВ СГЛАЖИВАНИЯ

Сглаживание практически устраняет все неровности поверхностей.

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Assassin´s Creed Odyssey унаследует черты Assassin's Creed Origins. Но все же есть и позитивные изменения- текстуры стали более детализированнее и игра не мылит глаз. Так же была улучшена мимика персонажей и превосходно реализована водная поверхность.

ACOdyssey 2018 12 25 21 02 30 826 ACOdyssey 2018 12 25 21 03 17 068

ACOdyssey 2018 12 25 21 09 33 649 ACOdyssey 2018 12 25 21 11 08 285

ACOdyssey 2018 12 25 21 12 58 916 ACOdyssey 2018 12 25 21 14 29 373

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

Тестовый стенд № 1 на базе платформы Intel Soket 2011v3

Тестовый стенд № 2 на базе платформы Intel Soket 2011

Тестовый стенд № 3 на базе платформы Intel Soket 1155

Тестовый стенд № 4 на базе платформы AMD Soket AM3 +

Тестовый стенд № 5 на базе платформы Intel Soket 1150

Тестовый стенд № 6 на базе платформы Intel Soket 1151

Тестовый стенд № 7 на базе платформы AMD Soket AM4

Мультимедийное оборудование Монитор Philips 241P6  
Программная конфигурация
Операционная система Windows 10 Pro
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 417.35

AMD Radeon Crimson Edition 18.12.3

Программа мониторинга

MSI Afterburner v 4.6

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1600 и 3840х2160 при  Самых высоких настройках качества графики по умолчанию. Средний fps брался из игрового бенчмарка, а минимальный из собственных замеров.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

 ACOdyssey 2018 12 24 20 15 53 912 ACOdyssey 2018 12 24 20 16 00 543

 В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение).

Assassin´s Creed: Odyssey /2018/ тест GPU
  • Highest
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...

При разрешении 1920х1080  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon R9 290X или GeForce GTX 970. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon R9 Nano или GeForce GTX 980. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070 Ti.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 470 или GeForce 980. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 580 или GeForce GTX 1060 6G. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня GeForce GTX 1080 Ti.

При разрешении 3840х2160  средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1070. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX Vega 64 или GeForce GTX 1070 Ti.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Assassin´s Creed: Odyssey /2018/ тест VRAM
  • Highest
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

6374
4941
4608
6502
5041
4702
6438
4991
4655
6567
5091
4748
3817
3602
3464
3937
3716
3574
3945
3723
3580

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 4500 мегабайт, с 8-ю гигабайит 4600 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5200 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 5000 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 5600 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 4-мя гигабайтами 4000 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 6100 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6300 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 7000 мегабайт. 

ТЕСТ CPU

ACOdyssey 2018 12 24 20 15 53 912 ACOdyssey 2018 12 24 20 16 00 543

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA).

Assassin´s Creed: Odyssey /2018/ тест CPU
  • Highest
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры FX-6300 или Core i 3 2100, и средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня  Ryzen 5 1400 или Core i 5 4670.   

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, а средний показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 7 1800X или Core i 7 8700.

Assassin´s Creed: Odyssey /2018/ тест Cores
  • Highest
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
51
30
46
68
60
49
52
78
73
59
48
55
60
49
56
50
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
63
37
57
84
74
61
64
97
91
73
60
68
74
61
69
62
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
97
98
99
99
100
99
100
100
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
88
72
72
76
69
72
81
75
78
42
58
67
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
98
92
89
91
92
91
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
100
100
100
100
95
100
100
100
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
99
99
99
99
90
97
98
100
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
94
97
95
91
82
88
89
91
1 core
2 core
3 core
4 core
100
99
99
100
1 core
2 core
3 core
4 core
100
100
100
100
1 core
2 core
3 core
4 core
99
99
100
99
1 core
2 core
3 core
4 core
100
100
100
100
1 core
2 core
1 HT
2 HT
99
99
98
99
1 core
2 core
1 HT
2 HT
100
100
100
100
1 core
2 core
1 HT
2 HT
100
100
100
100
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
71
73
67
55
71
62
79
75
28
27
20
27
23
19
49
89
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
67
69
64
52
67
59
75
71
27
26
19
26
22
18
47
85
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
34
91
90
98
77
94
91
97
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
83
72
78
77
81
82
82
73
73
36
39
46
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
79
68
74
73
77
78
78
69
69
34
37
44
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
98
98
94
94
93
93
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
86
86
85
86
82
84
85
86
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
91
90
89
90
86
88
89
91
1 core
2 core
3 core
4 core
100
100
100
100
1 core
2 core
3 core
4 core
93
94
94
93
1 core
2 core
3 core
4 core
90
92
93
96
1 core
2 core
3 core
4 core
98
99
99
98

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра задействует максимум до 16 вычислительных потоков, но наиболее эффективно 8.

ТЕСТ RAM

9900k

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 9900K c количеством предустановленной памяти 32 GB DDR4 3200 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

Assassin´s Creed: Odyssey /2018/ тест RAM
  • Highest
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

10324
8685
7894
6033
6025
6003
6772
6763
6738
6156
6148
6125
6341
6332
6309
10500
7585
7150
11052
7984
7526
10831
7825
7376
10942
7905
7451
11817
8537
8047
10610
7665
7225

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 8300 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7600 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6600 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 7400 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 9100 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 7700 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6700 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 7400 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 4-мя гигабайтами 10800 мегабайт, с 6-ю гигабайтами 8400 мегабайт, с 8-ю гигабайит 6800 мегабайт и с 11-ю гигабайтами 7400 мегабайт. 

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ

 

amd nvidia   PHILIPS LOGO

 

Seasonic 40 years logo wdlogo MSI1

 

 

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 83% [20 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 56% [26 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 39% [29 Голоса (ов)]

android download

 

Для того чтобы оставлять комментарии Вам нужно пройти авторизацию

Комментарии   

Betailas 35 -1 Betailas
Цитирую korn87:
Цитирую Betailas:
мыльное говно

сразу видно, монитор 1080п или ниже

и что теперь?
korn87 34 +2 korn87
Цитирую Betailas:
мыльное говно

сразу видно, монитор 1080п или ниже
Betailas 33 Betailas
После Фар Края 5 с Ультра текстурами это мыльное говно смотрится весьма убого, в Фарике хотя бы оптимизон есть. (stena) Про Вдьмака 3 промолчу из уважения, да и игра, в целом, понравилась меньше прошлой части.
veкt0r 32 +2 veкt0r
ZMEY
на корабле заплыви подальше от берега и прыгни в воду. сразу почувствуешь ничтожность человека перед природой. вода сильно сделана.
Zenux 31 +2 Zenux
Цитирую Zmey:
Значит дело вкуса . По мне ,так ведьмак 3 даже рядом не стоит , хотя я его прошёл 3 раза .

Наверно, мне наоборот после В3 стало крайне сложно воспринимать остальные игры такого жанра, особенно раздражает литературная озвучка всех персонажей, будь то шлюха, торговец или вельможа, ни одного матерного слова в диалогах, ну реально смешно (wink) . За 18 лет в играх нечего кроме графики не изменялось, 9\10 игр по прежнему используют посредственные сюжеты, стерильные диалоги и кране скудное влияние ГГ на окружающий его мир :^)
Всех с Новым годом (drinks)
Zmey 30 Zmey
ZENUX
Значит дело вкуса . По мне ,так ведьмак 3 даже рядом не стоит , хотя я его прошёл 3 раза .
Zenux 29 Zenux
Цитирую Zmey:
бездушный игровой мир ?
www.youtube.com/watch?v=dx-5JzRC6fk

Он самый, даже в этом ролике нет нечего запоминающегося , все какое то обычное, меня хватило часов на 10 (сидел зевал), в играх юбисофта как бы это сказать.. никогда не было изюминки, все технологично и пресно. :^)
Zmey 28 Zmey
Цитирую Zenux:
Zmey
Этот волшебный бездушный игровой мир в каждой игре Юбиков (wink)

бездушный игровой мир ?
www.youtube.com/watch?v=dx-5JzRC6fk
veкt0r 27 veкt0r
ZMEY
я уже давно его прошёл. 145 часов убил. :) думаю только юбики и работают сейчас.
Zmey 26 Zmey
VEКT0R
Уже давно было проверено ,рваные линии крыш домов и прочего мне абсолютно не нужны. В 4к может это не так заметно ,пока не проверял .
Я смотрю ,ты тоже прошёл полностью "одиссею". Что ты думаешь по поводу графики и геймплея?
veкt0r 25 veкt0r
Максимализм это скорее болезнь чем необходимость. посиди месяц посравнивай разные настройки и вылечится. :D представь что нет инета и никто тебе не покажет куда именно смотреть.
Zmey 24 Zmey
ZENUX
Цитата:
Этот волшебный бездушный игровой мир в каждой игре Юбиков

Лео выложил видосик в лесу. Я могу сделать видосик ,там ниодна игра рядом не стояла (wink)
Zmey 23 Zmey
SVL
Цитата:
Где то написано что в видеоролике у 9900K частота должна быть 5,2?

Так у вас везде написано ,что вы тестите i9 9900k на 5.2 ,вот ради интереса и глянул видео с мониторингом.
veкt0r 22 veкt0r
ZMEY
Цитата:
с низкой сглажкой "одиссея" не то . запусти бенч и посмотри отличие с высокой и низкой сглажкой
с высокой тем более. я её лучше совсем отключу. кау то так youtu.be/SZJt1YWknO4
Цитата:
у меня на х5675 отлично работала ,без авх
тема 7 октября 2018 а он вышел 5-го, а ты пытал х5675 когда уже асасяна слили. пора бы им AVX2 пихать - производительне й. типа под лейблом ДХ12. типа работает тока на новье, 2Х прирост и.т.д :D
Zenux 21 Zenux
Zmey
Этот волшебный бездушный игровой мир в каждой игре Юбиков (wink)
svl 20 svl
Цитирую Zmey:
На видео у i9 9900k частота 4.7 , 5.2 наверное недобрал :D


Где то написано что в видеоролике у 9900K частота должна быть 5,2?
Zmey 19 Zmey
На видео у i9 9900k частота 4.7 , 5.2 наверное недобрал :D
Zmey 18 Zmey
Цитирую veкt0r:

у меня на х5675 отлично работала ,без авх .
Цитата:
ставишь сглажку на низко, тени на 1 пункт ниже, глубину резкости выкл - фпс вменяемый в игре и картинка нормальная.

с низкой сглажкой "одиссея" не то . запусти бенч и посмотри отличие с высокой и низкой сглажкой .
Zmey 17 Zmey
Полностью прошёл "одиссею" на ультрах с 60фпс на 3440х1440 ,этот волшебный игровой мир . Пока, что для меня "одиссея" это лучшая игра ,которая выходила на пк.
После "одиссеи" ведьмак или ориджн кажутся медлительными .
Питаю надежды на "киберпанк" и "метро" .
korn87 16 korn87
sergtrav
от редиски слышу! :D

Google