vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

GeForce GTX 750 Ti

gtx750ti 1b

В основе GTX 750 Ti лежит графический процессор GM107. Количество вычислительных блоков GM107 ощутимо больше, чем у GK107: 640 ядер CUDA и 40 текстурных блоков вместо 384 и 32 соответственно. Однако GM107 по-прежнему обладает 16 блоками ROP и 128-битной шиной памяти. Сами по себе эти числа не удивляют, если бы не тот факт, что GM107 остался в тех же рамках энергопотребления, что и GK107 (заявленный TDP даже немного меньше — 60 против 64 Вт). По сути, это и есть предназначение архитектуры Maxwell — увеличить производительность на ватт.

Если судить по представленным диаграммам, основное новшество Maxwell заключается в незначительной на вид, но потенциально весьма эффективной реорганизации блоков GPU. На глобальном уровне GM107 следует принципам, заложенным еще в Kepler. Вся вычислительная логика сосредоточена в структуре под названием Graphics Processing Cluster (GPC), которая в GM107 всего одна, хотя в более крупных чипах их будет больше.

Вне GPC расположен весь back-end процессора в виде блоков ROP и двух 64-битных контроллеров памяти, а также Giga Thread Engine, выполняющий функции смены контекста, одновременного исполнения kernel’ов и распределения потоков нагрузки между GPC (последнее пока — не наш случай). Количественное отличие от Kepler здесь состоит в кеше L2, увеличенном с 256 до 2048 Кбайт, что должно компенсировать узкую, 128-битную шину, а также сократить расход энергии на транзакции с весьма прожорливой памятью, каковой является GDDR5 SDRAM.

Характеристики GeForce GTX 750 Ti

 Дата релиза  18 февраля 2014 года
 Стартовая цена, $  149

Чип

 Модель GPU 28nm GM107-400
 Ядра:TMUs : ROPs 640 : 40 : 16

Частоты

 Частота GPU(boost), МГц 1020 (1085)
 Частота памяти(эффективная), МГц 1350 (5400)
 Производительность FP32, GFLOPS 1,307

Память

 Объём видеопамяти, мб  2048
 Шина памяти, ,бит  128
 Пропускная способность памяти, GB/s  87

Интеррфейс и TDP

 Интерфейс PCI-Express  3.0 x16
 TDP. Вт  60

Базовая частота составляет 1020 МГц. Поскольку здесь используется технология GPU Boost 2.0, то есть и Boost Clock, равная 1085 МГц. Видеопамять работает на эффективной частоте 5400 МГц. Таким образом, по совокупным характеристикам GTX 750 Ti близок к GTX 650 Ti на чипе GK106, даже без учета более эффективной архитектуры Maxwell.

Комментарии (0)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
Здесь ещё нет оставленных комментариев.

Последние комментарии

Fanfar опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
Я к 65% игры собирая на всех локах почти все уже имел максимальный лвл, до голда шмотки прокачал позднее, ибо нужный ресурс был в более высоких локациях, но роли этого ос...
Геннадий опубликовал комментарий в Пара слов про геометрию в Cyberpunk 2077
Класс! Хочу продолжения!
Mox Falder опубликовал комментарий в Пара слов про геометрию в Cyberpunk 2077
Программа 3D Analyze. Игру запускал в дх9 32-бит, потому что прога старая и более современные апи и 64-бит не поддерживает. Раньше ещё какие-то особые драйвера нвидия ста...
veкt0r опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
а чё там гриндить? я уже уровне на 90-ом был во всём золотом. на золото можно повесить 3 амулета. это улучшается у кузнеца за вольфрамовые слитки+ титан+ ткань, которые л...
RadeoForce опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
я привык к сложным ассасинам, где и сложность-то нельзя было выбирать, по умолчанию было непросто. При попытке поиграть на сложном в ориджинс(или в одиссею?) был послан и...
veкt0r опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
да я видел кучу скринов наверно в 720р. честно говоря не вникал о чём вы там спорили. я до такой степени не рассматриваю. поставил, настроил, устраивает - погнал. какие т...
RadeoForce опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
на скринах со стрелочками можно? желательно в 4к с месяц назад тут долгий срач был на эту тему. Не знаю, в каком-то из пары десятков обзоров, из сотни комментариев в кажд...
treex опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
Не знаю, никогда не гриндил начиная с Оридижинс, все ресурсы с запасом набираются по ходу сюжета. Задротам, которые все шмотки хотят на золото прокачать, конечно, придетс...
veкt0r опубликовал комментарий в Assassin's Creed Valhalla(2020) тест GPU/CPU
сглаживание"низко" это срезание детализации(в самом прямом смысле) на скринах со стрелочками можно? желательно в 4к. я лично не вижу никаких потерь работает как сглажив...

Конференция

    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к ATOM RPG Trudograd
    Инпут лага не ощущал, у тебя шо-то не то с хардом видимо было. обычная Барракуда, не хуже и не лучше, чем у других. И усугублялось это дохлым ой5 4670. Но даже в местах без упора в проц инпут лаг нику...
    8 часов назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к ATOM RPG Trudograd
    ну если долбящийся в соточку хард и повышенный инпут лаг не проблема, то ладно Инпут лага не ощущал, у тебя шо-то не то с хардом видимо было. с чего бы? Тюринги там заметно выделялись на фоне пас...
    8 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к ATOM RPG Trudograd
    Не было проблем в Ориджинсе, кроме пиков в бенче при первом прогоне. ну если долбящийся в соточку хард и повышенный инпут лаг не проблема, то ладно Ага, энтузиастом, который забыл про ускорение лучей ...
    9 часов назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к ATOM RPG Trudograd
    неее. Уже с 2016 года было напряжно в некоторых играх. А в Кингдом Кам или Ассасин Ориджинс почти неиграбильно Не было проблем в Ориджинсе, кроме пиков в бенче при первом прогоне. потому что мы о...
    9 часов назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Resident Evil 3
    проделки ТАА Нет, именно детализация растительности. лучше чем в Кингдом Кам растительность еще никто не делал, на мой взгляд. Видео этого не передаст, а вживую он всерьез претендует на фотореализм...
    10 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к ATOM RPG Trudograd
    Глупости, я уверен, что на обычном ссд будет все работать. Другое дело, что если такой уровень как в демке в играх будет через 5 лет, то да, а щас даже хард легко тащит все игры ) без пси-е не будет. ...
    10 часов назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к ATOM RPG Trudograd
    Другое дело, что для этого пси-е 4.0 нужен как минимум. Глупости, я уверен, что на обычном ссд будет все работать. Другое дело, что если такой уровень как в демке в играх будет через 5 лет, то да, ...
    10 часов назад
    AVATAR
    RadeonForce опубликовал ответ к Resident Evil 3
    Средненькая, вблизи выглядит мыльно, разнообразия мало, цветовая палитра как будто одна на растения и деревья, выглядит нереалистично. проделки ТАА По мне лучшая растительность в Вальхалле, потом ид...
    11 часов назад
    AVATAR
    treex опубликовал ответ к Resident Evil 3
    И это, разве в рдр2 плохая растительность? Средненькая, вблизи выглядит мыльно, разнообразия мало, цветовая палитра как будто одна на растения и деревья, выглядит нереалистично. По мне лучшая расти...
    11 часов назад

Сейчас 180 гостей и 2 зарегистрированных пользователей на сайте

  • apan
  • Fanfar