enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Half-Life 3 активно тестируют, а релиз состоится уже зимой

Слухи о загадочном проекте HLX, который может оказаться долгожданной новой частью Half-Life, набирают обороты. По словам инсайдера Tyler McVicker, игра сейчас находится в стадии активного и массового плейтестинга, и проект настолько широко тестируется, что о нём начали свободно говорить даже неофициальные участники. Некоторые детали уже начали просачиваться в сеть — включая отсылки в обновлениях для Dota 2 и Counter-Strike 2.

Half Life 3

Согласно утечкам, HLX — не VR-игра, в отличие от Half-Life: Alyx. При этом она будет использовать процедурные механики, но не в духе roguelike. Речь идёт о системе, напоминающей ИИ-директора из Left 4 Dead, который будет динамически менять врагов, объекты, физику и NPC. Это может означать, что каждое прохождение будет уникальным — в рамках линейной кампании.

Инсайдер утверждает, что проект уже играбелен от начала до конца, а основные механики и структура — заблокированы и на стадии оптимизации. Valve якобы готовит анонс летом 2025 года, а сам релиз может состояться зимой. Даже если HLX окажется не Half-Life 3, фанаты уже 5 лет ждут нового шага в серии — и похоже, он наконец близко.

Добавить комментарий

PC Gaming Show 2025 пройдёт 8 июня — Ubisoft, Devolver и более 50 игр в эфире

PC Gaming Show 2025 состоится в воскресенье, 8 июня, и в нём примут участие такие крупные студии, как Ubisoft, Devolver Digital, Failbetter Games и Astra Logical. Организаторы обещают более 50 проектов, включая эксклюзивы, мировые премьеры, интервью с разработчиками и подробности о новых играх для PC, Steam Deck, Linux и macOS.

pc gaming show most wanted

Шоу стартует в 12:00 по PDT / 15:00 по EDT / 21:00 по CEST и будет транслироваться на Twitch, YouTube, Steam, X (Twitter), Facebook, а также на сайтах PC Gamer и GamesRadar+. PC Gaming Show проводится с 2015 года и уже собрал более 74 миллионов зрителей, оставаясь крупнейшим шоу, ориентированным исключительно на ПК-геймеров.

Кроме того, стримеры могут подать заявку на официальное партнёрство, чтобы вести прямую трансляцию шоу со всеми нужными материалами. Полный список игр и расписание покажут ближе к дате эфира. Следить за обновлениями можно на pcgamingshow.com и в соцсетях шоу.

Добавить комментарий

Codemasters представила геймплей F1 25

На недавней презентации Codemasters и Electronic Arts представили первый геймплей F1 25, сделав акцент на улучшениях, направленных на реализм и свежий соревновательный опыт. Главное новшество — обратные конфигурации трасс, полностью переработанные зоны DRS, перенастроенные ИИ-соперники, а также трассы, реконструированные с помощью технологии LIDAR-сканирования.

По словам креативного директора Codemasters Гэвина Купера, технология LIDAR позволила достигнуть беспрецедентного уровня детализации: «Мы не просто отзеркалили трассы — мы заново пересобрали их, учитывая DRS, стартовую решётку, границы секторов и даже пит-лейны». Помимо этого, AI-соперники были переобучены под новые схемы, чтобы гонки ощущались по-новому — даже на знакомых треках.

F1 25 уже позиционируется как технический шаг вперёд для всей серии: новое физическое поведение болидов, обновлённая графика и внимание к деталям должны сделать игру не только глубже, но и визуально современнее. Более подробные детали и полный список трасс ожидаются в следующем месяце, а релиз игры запланирован на 2025 год для всех актуальных платформ.

Добавить комментарий

Doom: The Dark Ages: сравнение графики Path Tracing vs оригинал

Студия id Software опубликовала первые официальные сравнительные скриншоты из Doom: The Dark Ages, демонстрирующие разницу между оригинальной графикой и версией с трассировкой пути (Path Tracing). На изображениях слева — кадр с включённой трассировкой, справа — без неё. Разница заметна сразу: освещение, тени и отражения стали существенно глубже и реалистичнее, особенно на металлических и влажных поверхностях.

Разработчики сообщили, что Path Tracing не будет доступен при запуске. Функция появится в одном из ближайших обновлений после релиза, и будет дополнена системой реконструкции лучей, аналогичной той, что использовалась в Cyberpunk 2077. Тем не менее, уже с первого дня игра будет поддерживать DLSS 4 с Multi-Frame Generation — это даст прирост FPS без потери качества изображения, особенно в 4K.

Выход Doom: The Dark Ages намечен на 15 мая, и игра станет одной из самых технологически продвинутых в серии. Благодаря использованию современных графических технологий от NVIDIA и тщательно проработанному визуалу, игроки получат не только жестокий и быстрый шутер, но и настоящий визуальный эталон для RTX-поколения. Осталось дождаться релиза и патча с полной трассировкой.

Добавить комментарий

Borderlands 4 получила геймплейный трейлер

На прошедшем State of Play, организованном в партнёрстве с PlayStation, студия Gearbox представила подробности о Borderlands 4 и показала новый геймплейный трейлер. Игра получила официальную дату релиза — 12 сентября 2025 года, и выйдет сразу на PS5, Xbox Series X|S, ПК и Nintendo Switch 2, что делает её одним из самых амбициозных кроссплатформенных запусков года.

По сюжету игрокам предстоит ворваться в мир под названием Кайрос в роли одного из четырёх новых Охотников за Сокровищами. Как и раньше, в центре внимания — безумный экшен, обилие лута, кастомизация билдов и фирменный юмор серии. Новая система передвижения делает сражения ещё более динамичными, а древовидная прокачка позволяет гибко адаптировать стиль игры под себя. Главным антагонистом станет таинственный и жестокий Хранитель времени, чьё «идеальное господство» рушится под натиском надвигающейся катастрофы.

Borderlands 4 обещает стать самой масштабной и технологически продвинутой частью серии — с улучшенной графикой, полной кооперативной поддержкой, масштабным открытым миром и ещё более сумасшедшими пушками. Презентация вызвала волну обсуждений: фанаты рады возвращению к классике в духе Borderlands 2, но с заметным техническим и визуальным прогрессом. Предзаказы уже стартовали, а полноценные демонстрации ожидаются ближе к июлю.

Добавить комментарий

Первый скриншот ПК-версии Stellar Blade— графика заметно превосходит версию для PS5

Студия Shift Up поделилась первым официальным скриншотом из ПК-версии научно-фантастического экшена Stellar Blade, и кадр мгновенно вызвал ажиотаж в сообществе. На изображении можно рассмотреть сложную футуристическую конструкцию, зависшую над скалистой долиной, — с детализированной текстурой камня, чётким освещением и реалистичными отблесками на металлических частях. Пользователи тут же сравнили картинку с версией на PS5 — и разница в чёткости и глубине деталей оказалась огромной.

sb

Разработчики отметили, что опубликованное изображение — нативный 4K-скриншот, а не маркетинговый рендер. Это подтверждает, что ПК-версия будет опираться на расширенные визуальные возможности, включая полноценную поддержку 4K, улучшенное освещение, более высокую плотность текстур и продвинутую геометрию. Ранее команда подчеркивала, что игра разрабатывается на Unreal Engine с кастомными доработками, и новое изображение служит первым реальным подтверждением качества.

Ожидается, что ПК-релиз Stellar Blade состоится летом 2025 года, но точная дата пока не объявлена. Внимание к проекту только усиливается, особенно после того как стало известно, что глава студии Ким Хён Тэ вошёл в список самых богатых людей Южной Кореи благодаря успеху Stellar Blade и мобильной Goddess of Victory: Nikke. ПК-версия станет для Shift Up не просто техническим портом, а настоящим витриной возможностей студии на глобальном рынке.

Добавить комментарий

EA прекращает выпуск игр WRC — серия раллийных симуляторов уходит с трассы

Компания Electronic Arts официально объявила о прекращении разработки новых раллийных игр по лицензии WRC (World Rally Championship). Это решение ознаменовало завершение целой эпохи: за плечами у студии Codemasters — десятилетия в жанре гонок по бездорожью, включая культовые серии Colin McRae Rally и DiRT. Однако теперь стало ясно — EA SPORTS WRC 2023 останется единственным проектом под этим брендом.

WRC World Rally Championship

В официальном заявлении команда Codemasters подтвердила, что все планы по будущим раллийным играм заморожены. При этом EA SPORTS WRC останется доступной для покупки, и для неё продолжится минимальная поддержка. Разработчики поблагодарили фанатов и подчеркнули, что вложили душу в создание WRC 2023, несмотря на скромные продажи и ограниченный отклик аудитории. Два недавних DLC стали финальными дополнениями для игры.

Для Codemasters уход от ралли — это не просто смена направления, а завершение целого пути. От первых шагов с Colin McRae в 1998 году, до сложных симуляторов в DiRT Rally и лицензионной WRC — студия была лидером жанра почти 25 лет. Теперь Codemasters, очевидно, сосредоточится на других направлениях (в первую очередь — F1 и GRID), а сама лицензия WRC может со временем вернуться в руки другой студии.

Добавить комментарий

Evil Dead: The Game удаляется из цифровых магазинов — серверы останутся онлайн

Компания Saber Interactive официально объявила, что Evil Dead: The Game будет удалена из всех цифровых магазинов, включая Epic Games Store, PlayStation Store и Steam. Игра, вышедшая в мае 2022 года, проработала на рынке чуть менее трёх лет. Несмотря на исчезновение из витрин, разработчики заверили, что серверы останутся в онлайне, и владельцы смогут продолжать играть.

Evil Dead

В своём заявлении Saber подчеркнула, что все, кто приобрёл игру ранее, сохранят к ней доступ, и отключения серверов не планируется. Также команда поблагодарила сообщество за участие в жизни проекта. Игра представляла собой асимметричный PvP-хоррор, где четыре выживших сражались против демонических сил, управляемых другим игроком. Несмотря на качественную визуальную составляющую и оригинальный сеттинг по мотивам культовой франшизы "Зловещие мертвецы", игра столкнулась с проблемами в удержании аудитории и ограниченной поддержкой контента после релиза.

Решение об удалении из магазинов может быть связано с окончанием срока лицензии на IP Evil Dead, или недостаточной финансовой отдачей от проекта. Это не первый случай в индустрии, когда асимметричные мультиплеерные игры теряют поддержку всего через несколько лет. Тем не менее, Saber решила не закрывать серверы, что является редким и положительным исключением. Для владельцев копий Evil Dead: The Game это означает, что игру можно будет продолжать запускать и играть в онлайне — по крайней мере, в обозримом будущем.

Добавить комментарий

GTA VI может быть перенесена

Grand Theft Auto VI остаётся самой ожидаемой игрой десятилетия, и именно поэтому точная дата её выхода вызывает особый интерес и массу теорий. Пока Rockstar Games и Take-Two Interactive хранят молчание, фанаты и аналитики строят предположения: большинство сходятся на том, что релиз должен состояться осенью 2025 года, а издатели других игр уже корректируют свои релизы, чтобы не попасть под «гусеницы» гиганта.

hero gtavi bikerace

Однако в сообществе растут опасения, что GTA VI могут перенести. Ключевым моментом станет финансовый отчёт Take-Two, который выйдет в середине мая. Многие считают, что именно там будет ясно, сохраняется ли план по запуску GTA VI в текущем финансовом году (который заканчивается 31 марта 2026), или релиз уйдёт ещё дальше. Ситуация напоминает запуск GTA IV, который тоже изначально планировался на октябрь, но в июле был отложен на апрель следующего года.

Своим мнением поделился Оббе Вермей, бывший технический директор Rockstar North, работавший над GTA IV: «Мы решили перенести GTA IV в июле, когда стало ясно, что не успеваем. Думаю, с GTA VI решение будет принято аналогично — если до августа не будет официального подтверждения, значит, релиз под угрозой». Многие уже с нетерпением ждут августовского отчёта Take-Two, который может стать судьбоносным для одного из самых амбициозных проектов в истории игровой индустрии.

Добавить комментарий

Borderlands 4 выйдет раньше, но Gearbox отрицает страх перед GTA VI и Marathon

Недавний перенос даты выхода Borderlands 4 с 23 на 12 сентября 2025 года стал поводом для бурной дискуссии в игровом сообществе. Пользователи сети предположили, что разработчики пошли на этот шаг из-за страха оказаться в тени таких гигантов, как GTA VI от Rockstar и Marathon от Bungie, которые могут выйти в схожем временном окне. Однако студия Gearbox быстро отреагировала на эти слухи и отвергла их.

Borderlands 4

Глава студии Рэнди Питчфорд публично заявил, что решение сдвинуть релиз на более раннюю дату связано исключительно с уверенностью команды в качестве игры. Он подчеркнул, что разработка идёт стабильно, а показатели по поиску и исправлению багов позволяют уверенно завершить проект раньше намеченного срока. «Наше решение буквально на 0% зависит от реальной или теоретической даты запуска любого другого продукта», — написал Питчфорд на своей странице в X (Twitter).

Тем не менее, эксперты не спешат отбрасывать идею, что Take-Two, владеющая и Gearbox, и Rockstar Games, вполне могла стратегически рассчитать сроки, чтобы избежать пересечений. GTA VI практически наверняка выйдет в октябре или ноябре 2025 года, и внутренняя конкуренция между двумя тайтлами издателю точно не нужна. Ранний старт Borderlands 4 может дать игре шанс «захватить сцену» и успеть собрать свою аудиторию до того, как индустрия полностью переключится на GTA VI.

Добавить комментарий

Топ материалов GameGPU