arzh-CNenfrdejakoplptesuk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Новый геймплей Phantom Blade Zero: локация Pang Town с RTX и DLSS 4

В рамках Gamescom 2025 компания NVIDIA показала новый фрагмент игрового процесса Phantom Blade Zero, в котором демонстрируется ранее не показанная локация Pang Town. Видео сопровождается включёнными технологиями RTX и DLSS 4 с Multi Frame Generation, подчеркивающими визуальные возможности игры на базе Unreal Engine 5.

Phantom Blade Zero разрабатывается студией S-Game и предлагает уникальный визуальный стиль, получивший название Kong-fu Punk. Это сочетание традиционных китайских боевых искусств с мрачным, экспрессионистским дизайном окружения. Боевая система сосредоточена на высокой скорости и точности движений, создавая эффект "живого боевика" с элементами хардкорного слэшера.

Показанная сцена в Pang Town подчеркивает использование трассировки лучей, включая освещение и отражения, а также новые возможности DLSS 4, которые обеспечивают высокую частоту кадров даже при максимальных графических настройках. Использование Multi Frame Generation позволяет существенно увеличить производительность, что особенно важно в динамичных схватках, характерных для геймплея Phantom Blade Zero.

Официальная дата выхода игры пока не объявлена. Известно, что релиз состоится на ПК и, вероятно, на консолях текущего поколения. Phantom Blade Zero позиционируется как одна из самых визуально амбициозных экшен-RPG в своей категории, и поддержка передовых технологий NVIDIA только усиливает этот эффект.

Топ материалов GameGPU