Функция RTX Hair дебютирует в сентябре в Indiana Jones and the Great Circle — эксклюзив для RTX 50
На Gamescom 2025 компания NVIDIA подтвердила, что долгожданная функция RTX Hair будет впервые применена в экшене Indiana Jones and the Great Circle в сентябре этого года. Эта технология должна была появиться ещё в феврале вместе с DLSS 4 Multi Frame Generation, но тогда в релиз попала только система DLSS 4 MFG, а RTX Hair задержалась — разработчики NVIDIA и MachineGames продолжали её дорабатывать.
Технология RTX Hair использует линейные сферические примитивы (Linear Swept Spheres) — новый тип геометрии, впервые реализованный в видеокартах GeForce RTX 50 Series. Вместо традиционных треугольников для рендеринга волос теперь применяются вытянутые сферы, которые лучше соответствуют их форме и значительно снижают количество геометрии на каждую прядь. Это не только оптимизирует производительность, но и позволяет добиться более реалистичного освещения и теней при минимальной нагрузке на видеопамять.
Однако стоит учесть важный момент: RTX Hair в Indiana Jones and the Great Circle будет работать только на GPU с архитектурой Blackwell. Владельцы других видеокарт смогут использовать только прежнюю модель волос, без задействования новых примитивов.
NVIDIA пока не раскрывает точных данных о влиянии RTX Hair на производительность в игре. Оценить эффект можно будет уже после выхода обновления. Кроме того, в ближайшее время проект получит сюжетное DLC The Order of Giants, которое входит в состав Premium Edition или приобретается отдельно за €35.