enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

Вода как искусство: Pearl Abyss показала возможности движка BlackSpace для Crimson Desert

Во время конференции GDC 2025 студия Pearl Abyss провела обширную демонстрацию движка BlackSpace, на котором создаётся масштабная RPG с открытым миром — Crimson Desert. Центральным элементом презентации стала уникальная система реалистичной воды, способная адаптироваться к окружению и взаимодействовать с ним с впечатляющей точностью.

Разработчики представили, как вода реагирует на персонажей, животных и магию. При входе лошади в реку — её ноги постепенно темнеют от влаги. При использовании ледяных заклинаний вода не просто замерзает, а образует дрейфующий и трескающийся лёд, сталкивающийся с берегами и объектами. Особенно впечатлила система динамического намокания: если герой окунается в воду частично, только контактирующие с жидкостью участки тела становятся мокрыми — например, руки при падении, в то время как спина остаётся сухой.

Технология основана на объёмной маске влажности и применяется не только к телу персонажа, но и к его одежде, броне и даже накидке. Разработчики отмечают, что таких визуальных эффектов раньше не было ни в одной RPG подобного масштаба. Также подтверждено наличие трассировки лучей, высокодетализированных текстур и глобального освещения, что должно обеспечить графику нового поколения.

Несмотря на технологическую мощь, Pearl Abyss пока не называет точную дату выхода. Известно лишь, что релиз Crimson Desert запланирован до конца 2025 года. Вопрос о том, насколько эффективно эти технологии будут работать в открытом мире без потери производительности, остаётся открытым.

Топ материалов GameGPU