В Battlefield 6 появятся режимы с оружием, привязанным к классам
Разработчики Battlefield 6 официально подтвердили, что в рамках открытого бета-тестирования в игре будут доступны режимы с классической системой распределения оружия по классам. Это стало реакцией на многочисленные просьбы сообщества, давно ожидавшего возвращения более структурированной ролевой системы, характерной для ранних частей серии.
Игрокам будет предоставлен выбор: участвовать в плейлистах с жёстким ограничением вооружения по классам или же наслаждаться более свободным геймплеем в альтернативных режимах. Такое решение позволяет удовлетворить запросы как поклонников традиционного баланса, так и сторонников гибких подходов, популярных в последних релизах.
Разработчики подчёркивают, что глобальной переработки классовой системы не планируется, и введение ограничительных режимов — это скорее эксперимент в рамках открытой беты. Тем не менее, реакция сообщества уже сейчас в основном положительная: многие игроки приветствовали возможность играть в более "олдскульном" стиле, не отказываясь при этом от современных нововведений.
Полноценный анонс Battlefield 6 ожидается 31 июля, и сразу после него должно стартовать открытое бета-тестирование. Таким образом, студия показывает готовность учитывать обратную связь и тестировать разные подходы на раннем этапе. Поддержка сразу двух форматов геймплея может стать важным шагом к восстановлению доверия к серии после неоднозначного запуска предыдущих частей.