enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

The Witcher 4 — разработка идёт полным ходом

В рамках свежего выпуска подкаста AnsweRED, студия CD Projekt RED раскрыла новые детали разработки The Witcher 4. В фокусе внимания оказался масштаб грядущего открытого мира, над которым, по словам разработчиков, трудится огромная команда.

Арт-директор окружения Михал Янишевски рассказал, что процесс наполнения мира поддерживается целым арсеналом внутренних инструментов, а также создаются новые. Эти системы позволяют ускорить и упростить создание локаций, обеспечивая большее внимание к деталям и более живую структуру окружающей среды. По словам Янишевского, особый упор делается на процедурные элементы и комфорт работы художников по окружению.

Подобный подход должен позволить студии достичь принципиально нового уровня качества в построении открытого мира. Разработчики не раскрывают сюжетных или геймплейных подробностей, но подчёркивают, что технологии, созданные внутри CD Projekt RED, являются ключевыми для реализации амбиций новой части.

The Witcher 4 разрабатывается на базе Unreal Engine 5, что даёт разработчикам гибкость и совместимость с современными решениями. Несмотря на отсутствие даты релиза, работа над игрой уже ведётся на полном ходу, и подкаст демонстрирует прозрачный подход студии к коммуникации с аудиторией.

Пять выделенных слов: The Witcher 4, CD Projekt RED, огромная команда, внутренних инструментов, Unreal Engine 5

Топ материалов GameGPU