Resident Evil Requiem впервые покажут на Gamescom 2025 с открытыми уровнями и улучшенным боем
На следующей неделе Resident Evil Requiem будет впервые доступна для игры на Gamescom 2025, и интерес фанатов продолжает расти. Официально известно, что проект поддерживает динамическое переключение между видом от первого и третьего лица, что потребовало масштабной переработки механик. В игре используется новый движок освещения и теней, а также технология рендеринга волос из Pragmata. Особое внимание уделено системе искусственного интеллекта врагов, позволяющей сталкерам действовать непредсказуемо и адаптироваться к ситуации.
Согласно свежим утечкам, изначально проект задумывался как полностью открытый мир, однако в итоговой версии реализованы открытые уровни, включая Raccoon City, по которым можно перемещаться на специальном транспорте. Разработчики активно оптимизируют производительность в этих зонах, чтобы избежать проблем, наблюдавшихся в других масштабных проектах. Также сообщается, что боевая система сегментов с Леоном получила значительные улучшения, частично вдохновлённые The Last of Us Part II, но с оригинальными нововведениями.
Для героини Грейс Ашкрофт, единственного подтверждённого протагониста на данный момент, разработчики ввели расширенные возможности взаимодействия с окружением. Игрокам предстоит использовать физические объекты и балансировать между светом и тьмой, чтобы справляться с угрозами. По сюжету, Грейс, являясь аналитиком ФБР, отправляется в Raccoon City расследовать серию загадочных смертей в отеле, где восемь лет назад погибла её мать. Возможное появление других героев, включая Леона, пока не подтверждено, но традиции серии оставляют пространство для сюрпризов.