Патч 6 для Marvel’s Spider-Man 2: исправления DLSS, XeSS, FSR и критических ошибок
Студия Nixxes выпустила шестое обновление для Marvel’s Spider-Man 2, устраняющее важные ошибки и улучшающее технологии масштабирования NVIDIA DLSS, Intel XeSS и AMD FSR.
Главное исправление затрагивает двойное изображение при включении DLSS Frame Generation и масштабирования, из-за которого части костюма персонажа исчезали. Также обновлён NVIDIA DLSS Ray Reconstruction, улучшена трассировка лучей теней и окружающего затенения.
Intel XeSS обновлён до версии 2.0.1, что устраняет яркие артефакты при масштабировании. Разработчики исправили баг, вызывавший искажение эффектов при использовании AMD FSR Frame Generation.
Кроме графических улучшений, патч устраняет несколько критических багов. Теперь следы миссий не будут отображаться как белые трубы, а игроки смогут получать звонки после заданий. Исправлена ошибка, при которой Гарри мог появляться дважды в миссии "Сломать можно всё".
Также устранён баг, из-за которого игроки застревали в миссии New Threads при высоком FPS, а звук в кат-сценах больше не рассинхронизируется при переключении окон.
Обновление уже доступно для загрузки. Nixxes продолжает улучшать оптимизацию и стабильность Marvel’s Spider-Man 2.