Обновление Monster Hunter Wilds 1.021 принесло новый контент, но вызвало массовые вылеты на всех платформах
Свежий патч Monster Hunter Wilds до версии 1.021 должен был порадовать игроков новым эндгейм-контентом и улучшениями баланса, однако обернулся серьёзной проблемой — на всех платформах, включая ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, появились массовые вылеты игры. По данным Capcom, ошибка возникает при определённых условиях, когда персонаж теряет сознание и возвращается в лагерь во время быстрого перемещения или выполнения задания. Разработчики уже подтвердили наличие бага и пообещали исправить его в ближайшем хотфиксе 1.021.01.00.
Обновление вышло 13 августа и добавило целый ряд нововведений. При достижении HR 100 стали доступны 9★ задания с закалёнными версиями девяти монстров, включая Rey Dau, Gore Magala, Mizutsune и Lagiacrus. Появились новые предметы вроде Glowing Stone, переработаны шансы появления монстров, расширены возможности сортировки и настройки экипировки, улучшено управление на карте. Для оружия внесены многочисленные балансные изменения: увеличен урон ряда атак Great Sword, Lance, Insect Glaive и других, добавлены новые приёмы для Dual Blades, ускорены анимации и расширены возможности комбинирования.
Патч также принёс десятки исправлений багов — от некорректной работы эффектов и умений до проблем с анимацией и сетевыми ошибками. Однако ситуация с критическим вылетом затмила положительные изменения. Для ПК-версии проблема усугубила и без того сложную ситуацию с оптимизацией, из-за чего рейтинг игры в Steam остаётся «смешанным», а недавние отзывы опустились до «в основном отрицательных». На консолях игра обычно стабильнее, но текущий баг показал, что проблемы могут коснуться всех версий.