La Quimera— sci-fi-шутер на UE4 и сюжетной компанией на 5 часов
Reburn, бывшая 4A Games Ukraine, анонсировала дату релиза своего дебютного проекта — научно-фантастического шутера La Quimera, выход которого состоится 25 апреля 2025 года на ПК. Игра предложит линейную кампанию с кооперативом, действие которой разворачивается в футуристической Латинской Америке.
Разработка проекта началась ещё в 2020 году, но была осложнена вторжением России в Украину, что заставило студию адаптироваться к новым реалиям. По словам разработчиков, La Quimera — первый многопользовательский проект Reburn, и в нём реализована система кооперативной сложности: враги масштабируются в зависимости от количества игроков, а каждый участник может выбрать свой уровень сложности.
Игра разрабатывается на Unreal Engine 4, а не на собственном 4A Engine. Однако студия использует уникальные технологии — например, собственное решение глобального освещения вместо трассировки лучей. Поддерживаются DLSS и FSR, но версии 4.0 будут добавлены позже. Ray tracing применяется только в пайплайне создания ассетов, не в реальном времени.
Игроков ждёт линейный сюжет длиной около 5 часов, возможность исследования скрытых зон, множество отсылок к политике и геополитике 2060-х годов, а также кооперативный режим. В будущем команда планирует запустить онлайн-энциклопедию мира игры и выпустить дополнительные сюжетные материалы на основе отзывов сообщества.