Indiana Jones and the Great Circle получит улучшения благодаря новым технологиям NVIDIA
Игра Indiana Jones and the Great Circle от студии MachineGames станет одной из первых, кто получит поддержку новейших технологий от NVIDIA. С выходом графических карт серии GeForce RTX 50, которые появятся уже через два дня, игра будет обновлена с использованием передовых функций, таких как DLSS 4 и RTX Hair.
Обновление, запланированное на февраль, принесёт не только улучшенную графику, но и исправления багов, которые мешали игрокам полностью пройти игру. Среди исправлений — проблемы с карабканьем по лианам и прохождением через узкие проходы в локации Сукхотай.
Особое внимание уделено технологии RTX Hair, которая использует инновационный метод Linear-Swept Spheres (LSS). Этот подход позволяет рендерить волосы с трассировкой лучей, значительно снижая нагрузку на систему и потребление памяти. По словам NVIDIA, LSS заменяет традиционные треугольники сферами, что делает рендеринг более точным и эффективным.
Кроме того, DLSS 4 обещает серьёзный прирост производительности, что особенно важно для игр с высокой детализацией графики. Вместе с этим, MachineGames работают над интеграцией новых функций, которые сделают геймплей ещё более immersive.
RTX Hair станет частью нового SDK для рендеринга персонажей RTX, который NVIDIA планирует выпустить в ближайшее время. Пока неизвестно, когда в играх появится вторая часть SDK — RTX Skin, но она уже тестируется в рамках проекта RTX Remix.