Crystal Dynamics сокращает сотрудников, но новая Tomb Raider остаётся в разработке
Студия Crystal Dynamics, известная как разработчик серии Tomb Raider, подтвердила масштабные сокращения среди сотрудников. Компания работает над новой частью франшизы, однако процесс разработки столкнулся с внутренними трудностями, которые могут сказаться на темпах создания игры.
По официальному заявлению, сокращения затронули множество талантливых специалистов, но конкретное количество уволенных не раскрывается. Руководство объясняет решение изменением условий рынка и необходимостью сосредоточиться на ключевых творческих задачах для обеспечения долгосрочной стабильности студии.
При этом Crystal Dynamics подчеркнула, что новая Tomb Raider продолжает разрабатываться и проект остаётся приоритетным. Руководство заявило, что оказывает поддержку всем уволенным сотрудникам и благодарит их за вклад в развитие студии. По словам представителей команды, основная цель — сохранить устойчивое будущее и обеспечить качество грядущих игр.
На данный момент подробностей о новой части Tomb Raider нет: дата анонса, сеттинг и особенности проекта остаются неизвестными. Однако разработчики заверили, что серия остаётся ключевой для Crystal Dynamics, и планы по её развитию не изменились.