enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

NVIDIA RTX Kit: новые нейронные технологии для графики и рендеринга

На CES 2025 NVIDIA представила RTX Kit, набор инструментов нейронного рендеринга, который обещает вывести игровую графику на новый уровень. Новые технологии, включая RTX Neural Shaders, RTX Mega Geometry и RTX Neural Faces, призваны ускорить трассировку лучей, улучшить реализм цифровых персонажей и упростить работу с текстурами и материалами.

RTX NTC

RTX Neural Shaders — это нейронные сети, которые интегрируются в шейдеры, позволяя использовать ИИ для оптимизации графики. Одной из главных функций стал RTX Neural Texture Compression (NTC), который уменьшает объём текстур до 7 раз без потери качества. На практике текстуры, занимающие 520 МБ VRAM, с NTC требуют всего 80 МБ.

RTX Neural Radiance Cache

Технология RTX Neural Materials ускоряет обработку сложных материалов до 5 раз, а RTX Neural Radiance Cache улучшает многократные отражения света, что уже доступно в RTX Remix и Portal с RTX.

Ещё одна инновация — RTX Mega Geometry, которая оптимизирует трассировку сцен с большим количеством геометрии, как в Unreal Engine 5. Эта технология появится в Alan Wake 2 с бесплатным обновлением.

Для улучшения цифровых персонажей представлена RTX Neural Faces, которая генерирует реалистичные лица с помощью ИИ на основе фотографий или данных 3D. В комплекте с этим инструментом идет RTX Character Rendering SDK, использующий новую технологию Linear-Swept Spheres (LSS) для рендеринга волос и кожи.

Обновление получило и Audio2Face, теперь с реалистичной синхронизацией губ и эмоциями. По заявлениям NVIDIA, новая архитектура устранит недостатки прошлых версий. Все инструменты RTX Kit станут доступны в этом месяце.

Топ материалов GameGPU