Microsoft добавляет нейронный рендеринг в DirectX — новый этап для NVIDIA RTX 50
Microsoft официально объявила о поддержке нейронного рендеринга в DirectX, что открывает новые горизонты для графических вычислений с использованием технологий искусственного интеллекта. Эта функция уже вызвала ажиотаж в индустрии и будет доступна на различных архитектурах, включая NVIDIA RTX 50, где Tensor Cores смогут раскрыть весь потенциал AI-ускорителей.
Нейронный рендеринг позволяет GPU обучаться и предсказывать элементы рендеринга, ускоряя процесс обработки и улучшая качество изображения. Microsoft подтвердила, что "кооперативные векторы" станут частью DirectX, позволяя более эффективно распределять ресурсы GPU при работе с переменными объемами данных.
"DirectX теперь поддерживает нейронные шейдеры, которые полностью раскрывают возможности Tensor Cores на GeForce RTX. Это открывает новые пути для создания реалистичных графических решений и ускоряет разработку оптимальных алгоритмов трассировки лучей," — заявил Брайан Лэнгли, представитель Microsoft.
Cooperative Vectors оптимизируют матрично-векторные операции, делая обработку данных более быстрой и эффективной. В будущем это обеспечит разработчикам инструменты для создания AI-рендеринга и генерации фотореалистичных объектов и сцен.
Microsoft активно сотрудничает с NVIDIA, AMD, Intel и Qualcomm для внедрения новых технологий в экосистему DirectX. Интеграция нейронного рендеринга с RTX 50 обещает революционизировать графику, делая её ещё более реалистичной и погружающей.