enfrdepluk
Search find 4120  disqus socia  tg2 f2 lin2 in2 X icon 3 y2  p2 tik steam2

DXVK 2.6.2 добавляет фильтрацию GPU по UUID и исправляет ошибки в играх на Linux

Вышел DXVK 2.6.2 — свежее обновление инструментария для запуска Direct3D 8/9/10/11 игр через API Vulkan. DXVK используется преимущественно в составе Proton и Steam Play, позволяя запускать Windows-игры в Linux с высокой совместимостью. Версия 2.6.2 не несёт масштабных изменений, но включает несколько полезных улучшений и точечных исправлений для конкретных игр.

DXVK 2.6.2

Главным нововведением стал новый переменная среды DXVK_FILTER_DEVICE_UUID, которая позволяет фильтровать используемые видеокарты по UUID драйвера. Это особенно полезно в системах с несколькими GPU одного типа, где требуется чётко указать нужное устройство для рендеринга. Помимо этого, улучшена логика переопределения Vendor ID для Direct3D 9, что повышает совместимость с играми, зависящими от идентификации производителя видеокарты.

Дополнительно была доработана система выбора WSI-бэкенда в DXVK-Native, что положительно сказывается на стабильности вывода изображения в некоторых конфигурациях. В список исправленных игр вошли Pirate Hunter, Red Orchestra: Ostfront, Thumper, Rocketbirds 2 и другие проекты, где ранее наблюдались ошибки или нестабильная работа. Все изменения доступны в виде исходников и двоичных сборок на GitHub.

Обновление ориентировано на повышение стабильности и совместимости, без внедрения новых крупных функций. Пользователям Linux-игр на базе Proton рекомендуется перейти на новую версию, особенно если они сталкивались с ошибками в упомянутых играх или используют сложные мульти-GPU конфигурации.

Топ материалов GameGPU