vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit

Unreal Engine 5 Valley Of The Ancient Demo тест GPU/CPU

ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ИГРЕ

UnrealEditor 2021 05 27 15 42 49 744

Дата выхода: 26 мая 2021
Жанр: Demo
Разработчик: Epic Games
Издатель: Epic Games

Epic Games выпустила редактор Unreal Engine 5 в раннем доступе. Все желающие могут скачать его и начать создавать свои собственные проекты, а так же всем доступна демоверсия под названием Valley of the Ancient.

ГРАФИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ

В данном подразделе нашего обзора выявляются основные графические аспекты данной игры. Особое внимание уделяется версии используемого графического движка, версии использованного API, графическим настройкам и качеству проработки основных визуальных аспектов. 

ПОДДЕРЖИВАЕМЫЕ OC И ГРАФИЧЕСКИЙ API

Unreal Engine 5 Valley Of The Ancient Demo поддерживается лишь Windows10.

EPIC

Приоритетным и основным графическим API для Unreal Engine 5 Valley Of The Ancient Demo является DX12.

ИГРОВОЙ ДВИЖОК

13 мая 2020 года Epic Games официально анонсировали Unreal Engine 5 и продемонстрировали демо, в разрешении QuadHD с частотой кадров 30 FPS на консоли PlayStation 5. В демо была показана работа новых технологий: Lumen и Nanite. Lumen — новая технология динамического глобального освещения. Nanite — одна из ключевых технологий в основе движка Unreal Engine 5. Она позволяет показывать в кадре столько геометрии, сколько видит глаз, и зависит от разрешения — чем оно больше, тем выше становится детализация.

Предварительная версия игрового движка Unreal Engine 5 стала доступна в системе раннего доступа с 26 мая. Ожидается, что финальная версия Unreal Engine 5 будет выпущена в начале следующего года. Однако в Epic Games заявили, что студия начнёт использовать Unreal Engine 5 при разработке игр раньше, чем все остальные. Скачать его можно на сайте компании.

СПОСОБ ЗАПУСКА

Редактор Unreal Engine 5 носит пока ознакомительный характер, и компилировать игру в самостоятельное приложение пока невозможно. Поэтому без редактора её запустить так же невозможно. Но есть одна проблема: потребление видеопамяти и оперативной памяти. Если запускать игру одновременно с редактором, то потребление оперативной памяти доходит до 32 гигабайт. Об этом и говорит предупреждение при запуске демоверсии, что минимальные требования для её запуска начинаются от 32 Ггб ОЗУ, а рекомендованные 64 Ггб ОЗУ

1

Первоначально выбираем способ запуска игры в меню Play. На наш выбор несколько вариантов: предосмотр в редакторе (selected viewport), мобильная версия (mobil preview), предосмотр в новом оконе редактора (new editor window), самостоятельная игра (standalone game) и симмуляция (simulate):

2

Нас интересует только самостоятельная игра (standalone game), выбираем её, поставив соотвествующую галочку. Далее в этом же меню переходим в дополнительные настройки (advanced settings) и выбираем разрешение демоверсии при запуске для оконного режима. Игра первоначально запустится в окне с разрешением, которое вы установили, и для перехода в полноакрнный режим необходимо будет нажать конфигурацию клавиш Alt+Enter, но в этом случае игра применит разрешение рабочего стола вашего монитора.

Далее загружаем карту AncientWorld.umap, и, загрузив её, нажимаем на кнопку меню Play, и игра начнёт грузится как standalone game:

4

Ну, а далее мы расскажем вам как "сэкономить" 16 гигабайт оперативной памяти и нормально играть в демоверсию на тех же 16 гигабайтах оперативной памяти. У нас эта проблема возникла из-за того, что Intel "забили" на Rocket Lake и для нашей материнской платы с момента  релиза нет ни одного нового биоса. В двухканальном режиме на 2-х планках по 8 гигабайт они у нас работают на 3600 МГЦ CL 15 Gears 1, а вот при использовании всех 4-х слотов, кроме как на частоте 2133 МГц, наотрез отказываются работать!!!

После запуска демоверсии как standalone game ждём, когда появится её окно загрузки, и через диспетчер задач снимаем работу самого редактора. Игра зугрузится в выбранном нами ранее оконном разрешении, и для перехода в полный экран жмем Alt+Enter; и в этом случае игра применит разрешение рабочего стола вашего монитора.

5

Вторая хитрость: полноэкранное разрешение демовесии зависит от разрешения экрана рабочего стола. Для избежания прохождения долгих манипуляций по перезапуску демоверсии через редактор, переходим из полноэкранного разрешения назад в оконное конфигурацией Alt+Enter, меняем разрешение рабочего стола на нужное для игры, перемещаемся назад в демку и закрываем её комбинацией клавиш Alt+F4:

6

После такого закрытия игры появится окно Crash Reporter, выбираем Send and Restart, демка автоматом перезапускается, и после нового входа в полноэкранный режим комбицией Alt+Enter мы получаем необходимое нам для тестирования разрешение.

Возможно, я нуб и не знаю консольных команд, но это был наш способ экономии ОЗУ и быстрого переключения разрешений экрана без долгих перезапусков демоверсии.

РАЗЛИЧНЫЕ РЕЖИМЫ КАЧЕСТВА

ОБЩЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ОФОРМЛЕНИЕ И ИГРОВАЯ ФИЗИКА

Графика в Unreal Engine 5 достаточно неплоха, но конечно движок ещё требует полировки:

UnrealEditor 2021 05 27 15 43 21 821 UnrealEditor 2021 05 27 15 44 29 090

UnrealEditor 2021 05 27 15 44 35 629 UnrealEditor 2021 05 27 15 45 37 940

Ну а далее мы перейдём непосредственно к игровым тестам и определим, какое влияние оказывает данная игра на современное компьютерное железо.

ТЕСТОВАЯ ЧАСТЬ
Тестовая конфигурация
Тестовые стенды

GIGABYTE G1.Sniper Z97

GIGABYTE GA-X99-Gaming 7 WIFI

GIGABYTE GA-Z270-Gaming K3

GIGABYTE Z370 AORUS Gaming 7

GIGABYTE GA-AX370-Gaming 5

GIGABYTE X470 AORUS GAMING 7 WIFI

AORUS RGB M.2 NVMe SSD 256GB

MSI MPG Z490 GAMING CARBON WIFI

Мультимедийное оборудование

Монитор Philips 326M6VJRMB/00

Блок питания Seasonic PRIME TX-1000

ОЗУ: Transcend JM2666HLE-16Gx2pcs

SSD: Transcend NVMe SSD MTE220S 512 GB

Программная конфигурация
Операционная система Windows 20H2
Графический драйвер

Nvidia GeForce/ION Driver Release 466.47

AMD Radeon Adrenalin Edition 21.5.2

Программы мониторинга

MSI Afterburner

Action!

FRAPS

 
Все видеокарты тестировались на максимальном качестве графики программой MSI Afterburner. Целью теста является определить, как ведут себя видеокарты от различных производителей при одинаковых условиях. Ниже приведено видео тестового отрезка:

 Наши видеокарты тестировались при разрешениях 1920х1080, 2560х1440 и 3840х2160 при эпических настройках качества графики по умолчанию в демоверсии. Тест производился в начале демоверсии, дабы показать процессорозависимость игровогго движка.

Видеокарты NVIDIA GeForce RTX и GTX предоставлены компанией LLC Business Development Center.

ТЕСТ GPU

 cinematic

В тесте видеокарт по умолчанию выбрано разрешение 1920х1080, остальные разрешения добавляются и убираются вручную. Так же можно убирать и добавлять любые позиции видеокарт. Так же Вы можете выбрать любой наш тестовый процессор из списка в ниспадающем меню, сопоставив его производительность приведённым тестам видеокарт(по умолчанию выбрано самое производительное решение). Тест производится на самом производительном CPU и масштабируется на другие процессоры, с учётом их тестирования на видеокартах NVIDIA и AMD.

Unreal Engine 5 Valley Of The Ancient Demo тест GPU
  • Epic
  • Разрешения 1 из 3

  • Все видеокарты

  • Loading...


При разрешении 1920х1080 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 590 или GeForce GTX 1660. Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня  Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1080 Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения Radeon RX 6800 или GeForce RTX 3070.

При разрешении 2560х1440 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX Vega 56 или GeForce GTX 1080Минимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon VII или GeForce GTX 1080 Ti. Комфортный средний FPS в 60 кадров смогут обеспечить решенияRadeon RX 6900 XT или GeForce RTX 3090.

При разрешении 3840х2160 средний показатель FPS в 25 кадров показали видеокарты уровня Radeon RX 6800 или GeForce RTX 2080 TiМинимальный FPS не ниже 25 кадров смогут обеспечить видеокарты уровня Radeon RX 6900 XT или GeForce RTX 3080.

ПОТРЕБЛЕНИЕ ВИДЕОПАМЯТИ

msi rx 2080

Тестирование потребляемой игрой видеопамяти проводилось программой MSI Afterburner. За показатель брались результаты на видеокартах от AMD и NVIDIA при разрешениях 1920х1080 и 2560х1440 с различными настройками сглаживания. По умолчанию в графике отображаются самые актуальные решения. Другие видеокарты добавляются и убираются в график по желанию читателя.

Unreal Engine 5 Valley Of The Ancient Demo тест VRAM
  • Epic
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

GEFORCE RTX 3060 12 GB
6297
5113
4581
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
6100
5051
4545
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
6051
5010
4509
Radeon RX 6900 XT 16 GB
6380
5081
4740
6383
4929
4803
Radeon RX 6800 16 GB
6252
4979
4645
Radeon RX 6700 XT 12 GB
6118
5022
4822
6628
5426
5122
6694
5480
5173

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 4600 мегабайт, с 8-ю гигабайт 4600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 4700 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 4700 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 5100 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 5100 мегабайт, с 8-ю гигабайт 5600 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 5200 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 5100 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 5500 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление видеопамяти у видеокарт с 6-ю гигабайтами 5700 мегабайт, с 8-ю гигабайт 6100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 6500 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 6400 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 6700 мегабайт

ТЕСТ CPU

cinematic

Тестировоние проводилось при разрешении 1920х1080. В тесте процессоров можно убирать и добавлять любые позиции процессоров. Так же Вы можете выбрать любую тестируемую видеокарту из списка в ниспадающем меню, сопоставив её производительность приведённым тестам процессоров(по умолчанию выбрано самое производительное решение от NVIDIA). Тестирование происходит на самых производительных видеокартах NVIDIA и AMD и масштабируется до младших моделей.

Unreal Engine 5 Valley Of The Ancient Demo тест CPU
  • Epic
  • Все разрешения

  • Все процессоры

  • Loading...

При использовании видеокарт NVIDIA приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 5 4670, и показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Core i 5 9600

При использовании видеокарт AMD приемлемый показатель не ниже 25 кадров показали процессоры Ryzen 3 1200 или Core i 3 4330, и показатель FPS в 60 кадров смогут обеспечить решения уровня Ryzen 7 3800 или Core i 7 9700

Unreal Engine 5 Valley Of The Ancient Demo тест Cores
  • Epic
  • Все разрешения

  • Все процессоры

1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
10 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
9 core
9 HT
10 core
27
11
25
27
23
28
25
24
25
19
11
17
26
28
26
39
28
55
16
45
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
7 HT
8 HT
29
45
52
39
31
27
30
36
85
26
32
37
40
81
23
23
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
38
38
43
49
40
35
86
77
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
5 HT
6 HT
40
41
70
72
38
27
82
32
23
25
44
52
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
52
86
42
63
44
44
1 core
2 core
3 core
4 core
1 HT
2 HT
3 HT
4 HT
41
45
64
51
39
45
91
71
1 core
2 core
3 core
4 core
52
80
59
72
1 core
2 core
1 HT
2 HT
68
65
75
73
1 core
10 core
11 core
12 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
9 core
1 SMT
10 SMT
11 SMT
12 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
9 SMT
28
30
35
32
18
72
23
49
42
22
20
27
28
23
18
24
22
68
27
22
26
28
25
25
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
7 core
8 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
7 SMT
8 SMT
48
45
35
25
28
27
32
39
38
41
68
32
28
32
29
1
1 core
2 core
3 core
4 core
5 core
6 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
5 SMT
6 SMT
38
37
69
46
41
35
79
29
66
28
32
32
1 core
2 core
3 core
4 core
1 SMT
2 SMT
3 SMT
4 SMT
59
56
54
52
43
46
75
46
1 core
2 core
3 core
4 core
81
72
83
84

GameGPU

 - 1920x1080, %

Игра может загрузить до 16 потоков. Максимально эффективно игра задействует 6 полноценных ядер.

ТЕСТ RAM

dz

Тест проводился на базовой конфигурации Core i 9 11900K c количеством предустановленной памяти 16 GB DDR4 3733 MGz. За показатель бралась вся используемая оперативная память. Тест оперативной памяти на всей системе проводился на различных видеокартах без запуска посторонних приложений(браузеров и т.п.). В графике можно добавлять и убирать любые разрешения и видеокары по желанию.

 

Unreal Engine 5 Valley Of The Ancient Demo тест RAM
  • Epic
  • Все разрешения

  • Все видеокарты

13914
13788
13381
GEFORCE RTX 3060 12 GB
13518
13977
13880
13819
13628
13221
GEFORCE RTX 2080 Super 8 GB
14735
14113
12390
14779
14156
12427
13295
13255
13188
13430
13389
13322
14765
14141
12415
GEFORCE RTX 2070 Super 8 GB
14616
14000
12290
14809
14184
12452
14497
13415
13038
14423
13347
12972
14204
13144
12775
14397
13960
13911
Radeon RX 6900 XT 16 GB
14198
13524
13421
13179
13021
13023
Radeon RX 6800 16 GB
13914
13254
13153
Radeon RX 6700 XT 12 GB
14108
13434
13121
13534
14461
14339
14542
14101
14052
13399
14316
14196
14687
14242
14193
14065
13138
12980
13279
13001
13000

GameGPU

 - 3840x2160, Mbyte
 - 2560x1440, Mbyte
 - 1920x1080, Mbyte

При разрешении 1920х1080 потребление ОЗУ у системы видеокартой с 6-ю гигабайтами 13000 мегабайт, с 8-ю гигабайт 12400 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 13800 мегабайт, с 16-ю гигабайтами 13400 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 13300 мегабайт.

При разрешении 2560х1440 потребление ОЗУ у системы видеокартой 6-ю гигабайтами 13500 мегабайт, с 8-ю гигабайт 14100 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 14300 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 13500 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 13700 мегабайт.

При разрешении 3840х2160 потребление ОЗУ у системы видеокартойс 6-ю гигабайтами 14500 мегабайт, с 8-ю гигабайт 14700 мегабайт, с 11-ю гигабайтами 14400 мегабайтс, с 16-ю гигабайтами 14100 мегабайт и с 24-ю гигабайтами 13900 мегабайт.

Ну и для тех, кто хочет понастольгировать, наш тест Unreal Engine 4 2014 года..

ЖЕЛЕЗНЫЕ СПОНСОРЫ
amd Seasonic 40 years logo image 2019 07 30T13 48 51 198Z
nvidia philips transcend logo
  

 

Тест  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 88% [26 Голоса (ов)] Графика  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 82% [30 Голоса (ов)] Оптимизация  1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 Рейтинг 37% [31 Голоса (ов)]

 

android download

Люди, участвующие в этой беседе

Комментарии (68)

Оставьте свой комментарий

  1. Добавление комментария от гостя.
Вложения (0 / 3)
Share Your Location
This comment was minimized by the moderator on the site


как то я не сразу заметил, что не то видео вставилось

MetalSnow
This comment was minimized by the moderator on the site

Zmey

Какое то время даже проигрался на 3080, не обнаружил никиких проблем с нехваткой памяти.

ты и на 1063 в 2018 году проблем не обнаруживал
Только вот раньше титаны ты не покупал, так как объём памяти там фактически тот же был, что и на тишках. Говорил, что титаны нерентабельны. А тут внезапно выходит топчик с 10 гб, и ты покупаешь титана в лице 3090 с 24гб памяти. Совпадение, наверное

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Не то, чтобы не обнаружил проблемы. Скорее обнаружил, что играть вполне можно, с подстройками. Но реально, буфера в 3гб, уже тогда не хватало определённым играм. В некоторых случаях спасал кэш быстрого рама. Там больше был вывод, что можно было поиграть. С 3080 совсем другое дело, большинство карт "на руках" 8-11 гигов. Никто из здравомыслящих игроделов, не станет пилить сук, на котором сидит.
Ps 3090 не станет никогда Титаном, из-за кастрированного FP64.

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Опять бредни про видеопамять.3гб и сейчас хватает

Dlss
This comment was minimized by the moderator on the site

1063 + 16 Гб ОЗУ как технокухня завещала

Rix
This comment was minimized by the moderator on the site

Почему меня не покидает чувство, что на минимальной графике качество лучше, чем на максимальном, где видно мыло при сравнении ?

labeanchik
This comment was minimized by the moderator on the site

Что то двигло это мало кому интересно, да и как игры впринципе...

Vanos
This comment was minimized by the moderator on the site

Здравствуйте, подскажите где в данной демке находятся настройки графики ?

RealSpectrum
This comment was minimized by the moderator on the site

Zmey

3090: Days gone 4k max-100fps, biomutant 4k max - 70-80fps.
Га-га-га
Что у тебя?

что то напомнило А что у вас?

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

"Новый туарег, и 1 кв/км недвижки"

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

кто на что тратит кровные. Бывают ведь и владельцы 3090 и 5950Х, живущие с мамой в однушке и питающиеся дошиком и пельмешами Я многократно говорил, что для меня пк - это настолько же хобби, насколько средство. Апгрейд делается не для того, чтобы продемонстрировать "писюн длиннее", а чтобы решить свои задачи. Вот щас появилась хотелка 4К, настоящего 4К, без говноскейлов, но и покупать 6800ХТ за 300 тыс (или сколько она там) - расточительство. На мой взгляд, 6800хт - самая оптимальная карта этого поколения, по крайней мере под мои задачи. Жаль что 3080 20гб не вышла, или хотя бы 3070 16гб - последняя меня устроила бы более чем. Разумеется, только по цене, хотя бы приближенной к MSRP. Всякому апгрейду - свое время

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site


Да все просто.Раньше когда Вега ещё,что-то могла ты не реагировал.Сейчас у тебя уже подгорает.Ты четверть жизни провел на форуме не рассказывай,что это для тебя хобби .Ты пол жизни посвятил историям о малом количестве видеопамяти и потанцевале амд .
Любитель графона с фулл хд форточкой ,с отмазкой про какие то скейлы и настоящий 4к.

Dlss
This comment was minimized by the moderator on the site

DLSS

Ты четверть жизни провел на форуме не рассказывай,что это для тебя хобби .Ты пол жизни посвятил историям о малом количестве видеопамяти и потанцевале амд

лоол. А ты эти же полжизни посвятил выкладыванию сюда и на оверы картинок со срущими бомжами, провокациям с разных ников, но почерк твой не меняется - ты тот самый Никита Соколов ака "Никитос"

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Ничего не имею против, даже описанных тобой владельцев " владельцы 3090 и 5950Х" (хотят- страдают). Не нравится, когда начинают подсирать по теме того, что "не держал в руках", но высказываешь свои диванные беливы и фантазии. Никто тебя не осуждает, за твой прагматизм или бедность (всё-равно), пока ты сам не начинаешь провоцировать.

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Zmey

пока ты сам не начинаешь провоцировать.

я всего лишь пишу правду, неудобную для "большинства игроков" Ты ж и сам не стал покупать 3080

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Правда- понятие относительное. Смотря, как её истолковать.
Не, у меня честно куплены 8 х 3080. Какое то время даже проигрался на 3080, не обнаружил никиких проблем с нехваткой памяти.

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Движок плохой потому что любит быстрые ядра?

ага. 9700к =11900к по скорости ядер.
надо ждать какую нибудь игру, ибо по этой демке не особо что непонятно. понятно только то, что то что должно быть в памяти видеокарты, запихнули в оперу.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

Sanchas

Движок плохой потому что любит быстрые ядра? Ну и логика, а в чём проблема иметь быстрые ядра, на процах пока вроде не майнят и они адекватных денег стоят.

переходим обратно на 4-поточники с 5 кокогерцами?
Как бы 2021 год на дворе, игре не быть полноценно распараллеленой хотя бы на 6 потоков - дурной тон. И речь о дроуколсах, а не игровой логике, которая хоть 12 ядер может забить, но все будет упираться именно в производительность основного 1 ядра. Оверхедом это явление прозвали. На секундочку, дх12 и вулкан были призваны в первую очередь устранить именно этот недостаток, но в уе5 почему-то этого пока не наблюдается

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Zmey

3090: Days gone 4k max-100fps, biomutant 4k max - 70-80fps.
Га-га-га
Что у тебя?

Touareg III 2018 года, недвижимости на ~800 кв. м, примерно четверть из которой в центре города. И это без учета земельного участка
Сижу на амуде, не могу себе позволить инвидию

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Хорошо тебе живётся
Жалко, что не можешь себе позволить лучшую зелёную карту

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Потому что покупать тыкву(ампер) по цене полноценной карты с нормальным объемом памяти - расточительство. Сидел я на кеплере, хватило с меня "волшебных сжатий"

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Touareg III 2018 года, недвижимости на ~800 кв. м, примерно четверть из которой в центре города. И это без учета земельного участка
Сижу на амуде, не могу себе позволить инвидию

Закомплексованный владелец амд начал рассказывать сидя на 5 летней тыкве какой он владелец недвижимости.И ,что он конечно бы купил,сидя на форуме омежка с тыквой вежкой и говоря ,что чип непатянет с 3600 лоуэнд процессором.Конечно ты не только карту но и проц нормальный себе позволить не можешь.

Dlss
This comment was minimized by the moderator on the site

Как может быть тыквой- самая производительная карта, на данный момент времени(3090). Да ещё имея на борту максимальный объём памяти. По поводу расточительства, если строишь бизнес-проекты из пк, то карта хорошо отбивается посредством майнинга.
Не хочу ничего рекламировать, но читаю переодически разный бред, как зелёные где то не могут бла-бла-бла. Пока, что видно, что красные постоянно проваливаются в уе.

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Zmey

самая производительная карта, на данный момент времени(3090)

в этом вся суть всех этих хуанговских "сбалансированных видеокарт" с "волшебным сжатием" и "чипнипатянит". Конечно, речь не о 3090, а о ее младших кастрированных собратьях - той же 3080, у которой памяти даже меньше, чем у 3060 - вот уж точно плевок в лицо.
Ну а по расстановке сил - поглядим, как будет дело обстоять в движках нового (уже этого) поколения. Так-то уе5 уже намекает, что не все так просто. С 290 уже такое проходили - кеплер тащил, покуда не начали выходить игры на новых движках с PBR. После чего еще недавно конкуренты 780 и 290, (причем первая была тоже "немного быстрее", как щас 3090), стали картами разных весовых категорий. И прошло не пять лет, а хватило всего лишь 1 года
Пока, что видно, что красные постоянно проваливаются в уе.

лучше бы было видно нормальные игры на этом движке. А то как-то десяток нормальных игр за 8 лет, а остальное - индюшатина, слепленная на коленке и "не представляющая культурной ценности" - как-то неубедительно. К тому же, в единичных ААА-тайтлах на нем расклады паритетные

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

Lumen и остальные прибамбасы хорошая штука... но как движок интересно потянет всё это при такой то работе с процессорами??

John 23
This comment was minimized by the moderator on the site

https://www.youtube.com/watch?v=POtsf9C1xso&;t=377s
Просадки до 16 кадров... и это при медленной ходьбе кругами по одной и той же маленькой локации... а ведь игра далеко не некстген!!

John 23
This comment was minimized by the moderator on the site

Меня тоже волнует этот вопрос, почему Хуанг поджал видеопамяти 3070/ti/3080 ?
Будь у первой 10 Гб,а второй 12 Гб, тогда АМД вообще нечего было бы противопоставить картам нвидиа.

Геннадий
This comment was minimized by the moderator on the site

Пока-что, "чипнетянет" у vii, которая условно равна 5700хт Про обрубки нвидиа ниже 3090 тоже заметил, поэтому для домашнего компа взял 3090, остальные 3080 стоят в стойле, зарабатывая деньги. Пытаюсь заработать на новый туарег, с недвижкой в квадратный километр

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Погонял в демку. Напомнило мне симулятор с нинтендо и Зельду - каждая первая анимация - фриз, идет кеширование. Возможно, из-за нехватки озу. Но в целом в фуллхд консольный экспиренс, приправленный фризами.

И я реально нашел место, где разогнанный R5 3600 не может нагрузить карту при 38 фпс, и это с менее процессорозависимым радеоном.
В общем, полагаю, демка еще нихрена не оптимизирована, от слова совсем. Но визуал хотя бы мы увидели

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

вот это кручи выглядит.

veкt0r
This comment was minimized by the moderator on the site

RadeoForce

Хуанговы RT-ядра в серьезной опасности.

Фирменные технологии NVIDIA RTX ® и NVIDIA DLSS ® не имеют аналогов в мире.

печФорс
This comment was minimized by the moderator on the site

Как не крути- зелёные карты, самые производительные.

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

ну ну

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

га-га-га

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

https://i.ibb.co/ZHgpgWF/5454.jpg

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

3090: Days gone 4k max-100fps, biomutant 4k max - 70-80fps.
Га-га-га
Что у тебя?

zmey
This comment was minimized by the moderator on the site

Унрил, как был однопоточным говнодвижком, так и остался, больше 20 лет прошло, а толком ничего не поменялось.
https://i.ibb.co/Gcpmn6H/1800x.png
https://i.ibb.co/ggzYg82/9350k.png

n1ghtwish
This comment was minimized by the moderator on the site

Жрёт около 4 ядер на 100% - ОДНОПОТОЧНЫЙ. (facepalm)

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Понятно, что 4-х поточник на 100% грузит, только по тестам всё равно видно, что ограничивающим фактором роста производительности является мощность одного ядра. 16-поточник со слабыми ядрами сливается 4-поточнику с быстрыми ядрами.

n1ghtwish
This comment was minimized by the moderator on the site

Движок плохой потому что любит быстрые ядра? Ну и логика, а в чём проблема иметь быстрые ядра, на процах пока вроде не майнят и они адекватных денег стоят.

Sanchas
This comment was minimized by the moderator on the site

он имеет ввиду, что дроуколсы идут в один поток. Судя по всему, даже написав движок под дх12 с нуля, они так и не смогли избавиться от главной болячки дх11. Или же еще не допилили.

RadeoForce
This comment was minimized by the moderator on the site

4к 30фпс на 3090й с некстген графоном и без хардварного рейтрейсинга. представьте что будет с включенными RT GI, RT reflections и RT shadows. правильно -жопа. Потому что кривой RTX сходит с ума от геометрии.
Хорошо, что есть Люмен. RTX может уходить на покой к физиксу и TXAA.

carsar1
This comment was minimized by the moderator on the site

Люмен - оптимальный компромисс на это поколение. К выходу 6й плойки уже может что и проклюнется на фронте трассировки, но я вообще сомневаюсь, что это целесообразно. Ведь изобрели люмен, который даже на древней веге бежит в ~45 фпс в фуллхд, при таком гигантском количестве полигонов (primitive shaders тут видимо пришлись кстати, веги его поддерживают).
Ну и не забываем, что это первый движок, написанный под дх12. То есть все со временем будет работать ровнее и стабильнее, чем сейчас - это считайте блин комом, фпс в играх будет выше.

Потому что кривой RTX сходит с ума от геометрии

вот именно поэтому в облученном со всех щелей киберпанке такая хилая геометрия - всего 4-5 млн геометрических вершин в самых тяжелых сценах (повторюсь, вершин, не треугольников-полигонов. Полигонов еще меньше выйдет). Вот аналогичные лучи в метро - фпс все видели. Только геймгпу еще на легкой сценке тестили. А ведь мы находили сцены с 120+ млн вершин. Начиная с Каспия народ начинает роптать, заметили? И дылысэс внезапно сильнее мылить начинает, и дропы ниже 60 в фуллхд на 3090. А в тайге еще бОльшая жопа по геометрии...

RadeoForce
Nikita Admin
This comment was minimized by the moderator on the site

Что-то картинка не впечатляет. На глаз - обычный UE4. Куда уходят ресурсы ЦП и ГП?..

Nikita
This comment was minimized by the moderator on the site

Ты же это не серьезно?

RadeoForce
Здесь ещё нет оставленных комментариев.
Загрузить еще

Последние комментарии

Zenux опубликовал комментарий в Dungeons & Dragons: Dark Alliance тест GPU/CPU
иногда нас конечно ловили и отвешивали пенделей с лещами, но оно того стоило. Родителям это стоило нового вела? ...
Nikita опубликовал комментарий в Dungeons & Dragons: Dark Alliance тест GPU/CPU
До чего же хорош Zen 3!
veкt0r опубликовал комментарий в Dungeons & Dragons: Dark Alliance тест GPU/CPU
Кто не понял, это соколов уже респанулся после бана чёт вспомнились наши приколы в молодости. мы гоняли на великах, искали тех кто постарше (тоже на великах) за....сь ...
RadeoForce опубликовал комментарий в Dungeons & Dragons: Dark Alliance тест GPU/CPU
И твои фанаты рвутся мне это льстит. Они же ради меня приходят сюда, жертвуют стулья под седалищным нервом тоже ради меня ...
Геннадий опубликовал комментарий в Разработчик подтверждает поддержку AMD FSR для Xbox Series X | S
Понятно,что теперь в каждой новой игре данная технология будет присутствовать.
Zenux опубликовал комментарий в Dungeons & Dragons: Dark Alliance тест GPU/CPU
..техподдержка дрожит... И твои фанаты рвутся ...
RadeoForce опубликовал комментарий в Dungeons & Dragons: Dark Alliance тест GPU/CPU
АМДшники занизили, ну что ты как первый день в интернете даже если все они кол поставят, рейтинг будет выше, ибо их слишком мало для обвала оценки Так, давай без этого...
Zenux опубликовал комментарий в Dungeons & Dragons: Dark Alliance тест GPU/CPU
нормас. паскаль в таких играх как рыба в воде АМДшники занизили, ну что ты как первый день в интернете В ААА-тайтлах на уе4 все в порядке, вега близка к 1080ти Так, да...
RadeoForce опубликовал комментарий в Dungeons & Dragons: Dark Alliance тест GPU/CPU
нормас. паскаль в таких играх как рыба в воде ну и ты сам вчера нашел и убедился, что там по дефолту в уе4 ввинчено - куча гейворкс-приблуд. В ААА-тайтлах на уе4 вс...

Конференция

Сейчас 160 гостей и один зарегистрированный пользователь на сайте

  • ВадимРБ