vk4   ut  steam  fc   inst  яндекс дзен   ridit
Chinese (Traditional) English French German Ukrainian

GeForce GTX 1070 Ti

В графическом процессоре GeForce GTX 1070 Ti NVIDIA активировала еще четыре SM, что в сумме дает 512 дополнительных ядер CUDA и 32 блока наложения текстур.

NVIDIA TITAN X

Новый TITAN X, ставший первым устройством на базе процессора GP102, позиционировался в первую очередь именно как ускоритель профессионального класса, который предназначен для исследований и коммерческих приложений.

GeForce GTX 1080

Графический видеоадаптер GeForce GTX 1080 – построен на базе GPU GP104 – второго по старшинству чипа в линейке Pascal. P104 в сравнении с P100 почти вдвое меньше по числу транзисторов и площади кристалла.

GeForce GTX 1060 6GB

GPU в составе GeForce GTX 1060 работает на базовой частоте 1506 МГц — аналогично GeForce GTX 1070 — с той разницей, что у GTX 1060 выше Boost Clock, она располагается в промежутке между GTX 1070 и GTX 1080.

GeForce GTX 1050 Ti

Основа GeForce GTX 1050 Ti — процессор GP107 — производится не по 16-нанометровому техпроцессу, как те же GP106/104/102, но по 14-нанометровым нормам.

NVIDIA TITAN Xp

Видеокарта полагается на процессор GP102-450-A1 с архитектурой Pascal. Это изделие производится по 16-нанометровой технологии на предприятии TSMC. Чип насчитывает приблизительно 12 млрд транзисторов.

GeForce GTX 1080 Ti

Видеокарта GeForce GTX 1080 Ti опирается на GPU GP102, как и Titan X. Кристалл GP102, произведенный по норме 16 нм FinFET на мощностях TSMC, содержит 12 млрд транзисторов на площади 471 мм2.

GeForce GTX 1070

В GeForce GTX 1070 используется GP104, но в урезанном виде. Число транзисторов составляет прежние 7,2 млрд. У данного GPU активны три кластера Graphics Processing Clusters вместо четырех.

GeForce GTX 1060 3GB

Появление GeForce GTX 1060 3 ГБ отчасти было спонтанным. Изначально такая версия даже не планировалась производителем, но после выхода Radeon RX 470, компании NVIDIA пришлось в спешном порядке принимать меры.

GeForce GT 1050

В случае GeForce GTX 1050 мы получаем ровно половину потоковых процессоров по сравнению с GeForce GTX 1060. Структура текстурных блоков не изменилась и их количество составило 32.

  • 1
  • 2

Последние комментарии

RadeoForce опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
treex Шо? Так у ДЛАА меньше лесенок, чем у ТАА, к тому же в разы меньше мерцаний изображения, видос то внимательно глянь, а то режим ворворта врубил, я аж испугался нахер...
RadeoForce опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
treex Давай пруф что в этом дело или сам придумал удобную версию? почитай, как работает графический конвейер. Это же аксиома - последние лет 10 именно геометрия была его...
Mortalz6666 опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
самая процессорозависисмая игра на данный момент (с лучами)
treex опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
в минимальном разрешении конвейер буксует именно в геометрию. А тут бац - и примитив шейдерс, который увеличивает эффективность обработки геометрии в 6 раз. То есть, этог...
treex опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Шо? Так у ДЛАА меньше лесенок, чем у ТАА, к тому же в разы меньше мерцаний изображения, видос то внимательно глянь, а то режим ворворта врубил, я аж испугался ...
RadeoForce опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
Maillog Оно не даёт существенного преймущества само по себе без вмешательства разработчика Дает, когда упор именно в геометрию DX12 тут не причём, оно везде работает чего...
RadeoForce опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
treex А причем здесь геометрия? В минимальном разрешении как раз меньше геометрии, чем в 4К в минимальном разрешении конвейер буксует именно в геометрию. А тут бац - и пр...
RadeoForce опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
уже обсуждали: больеш лесенок - меньше мыла. Ничего нового. А тебе все, что от нвидии, "лучшее"
RadeoForce опубликовал комментарий в Marvel's Spider-Man Remastered тест GPU/CPU
По некоторым данным в ней есть некая своя трассировка. трассировка использовалась всегда, но в экранном пространстве. В РДР2 для симуляции погоды используется некий Ray ...

Конференция

    AVATAR
    спасибо, есть там сглаживание для прозрачных текстур? А то простой MSAA плохо справляется с травой, листвой, проводами, сетками и тд. Ему нужна помощь Насчёт альфа канала не знаю, нигде опции не наш...
    14 минут назад
    AVATAR
    Не заметил поста :pardon: Рядом с dll создаёшь конфиг файл dxvk.conf и вписываешь d3d9.forceSwapchainMSAA = 4 d3d9.samplerAnisotropy = 16 спасибо, есть там сглаживание для прозрачных текстур? А то ...
    1 час назад
    AVATAR
    Ну ну, сказочник :haha: Давай так, готов забыть твои "админские замашки", тк не злопамятный. Если ты в своей подписи на неделю поставишь: "проиграл Змею батл в 1440р". Если выиграешь с новым пр...
    2 часа назад
    AVATAR
    Какой фпс в этом месте? :-) Хз, не помню. Все плавно и шикарно играется на зелёной карте с РТ в 4к.
    2 часа назад
    AVATAR
    Ну ну, сказочник :haha: Давай так, готов забыть твои "админские замашки", тк не злопамятный. Если ты в своей подписи на неделю поставишь: "проиграл Змею батл в 1440р". Если выиграешь с новым про...
    2 часа назад
    AVATAR
    Сейчас играю в 4к всенамакс +РТ 60+ ФПС без скейлингов. Какой фпс в этом месте? :-) https://i.ibb.co/MMvXv6X/Spider-Man-2022-08-14-00-07-01-636.png
    2 часа назад
    AVATAR
    Сейчас играю в 4к всенамакс +РТ 60+ ФПС без скейлингов. Ну ну, сказочник :haha: Вот прям начало игры прогони, тестовый отрезок геймгпу, посмотрим на твои 60+. Или в центре П.И.Р побегай, если продв...
    2 часа назад
    AVATAR
    Хуже того, я с ними запустить не могу. :lol: Ставь эту, у меня тоже вылетало с другим репаком. https://www.skidrow-games.com/marvels-spider-man-remastered-v1-812-1-0-dlc-sse-fix/ Сейчас играю в ...
    2 часа назад
    AVATAR
    Хуже того, я с ними запустить не могу. :lol: Драйвер последний на карту, короче как кпу померять с лучём, я х.з. %) https://i.ibb.co/q52H4Hm/1.png Во во во, та же самая ошибка... Только поиграть ...
    3 часа назад

Сейчас один гость и один зарегистрированный пользователь на сайте

  • MetalSnow