GeForce GTX 1070 Ti

В графическом процессоре GeForce GTX 1070 Ti NVIDIA активировала еще четыре SM, что в сумме дает 512 дополнительных ядер CUDA и 32 блока наложения текстур.

NVIDIA TITAN X

Новый TITAN X, ставший первым устройством на базе процессора GP102, позиционировался в первую очередь именно как ускоритель профессионального класса, который предназначен для исследований и коммерческих приложений.

GeForce GTX 1080

Графический видеоадаптер GeForce GTX 1080 – построен на базе GPU GP104 – второго по старшинству чипа в линейке Pascal. P104 в сравнении с P100 почти вдвое меньше по числу транзисторов и площади кристалла.

GeForce GTX 1060 6GB

GPU в составе GeForce GTX 1060 работает на базовой частоте 1506 МГц — аналогично GeForce GTX 1070 — с той разницей, что у GTX 1060 выше Boost Clock, она располагается в промежутке между GTX 1070 и GTX 1080.

GeForce GTX 1050 Ti

Основа GeForce GTX 1050 Ti — процессор GP107 — производится не по 16-нанометровому техпроцессу, как те же GP106/104/102, но по 14-нанометровым нормам.

NVIDIA TITAN Xp

Видеокарта полагается на процессор GP102-450-A1 с архитектурой Pascal. Это изделие производится по 16-нанометровой технологии на предприятии TSMC. Чип насчитывает приблизительно 12 млрд транзисторов.

GeForce GTX 1080 Ti

Видеокарта GeForce GTX 1080 Ti опирается на GPU GP102, как и Titan X. Кристалл GP102, произведенный по норме 16 нм FinFET на мощностях TSMC, содержит 12 млрд транзисторов на площади 471 мм2.

GeForce GTX 1070

В GeForce GTX 1070 используется GP104, но в урезанном виде. Число транзисторов составляет прежние 7,2 млрд. У данного GPU активны три кластера Graphics Processing Clusters вместо четырех.

GeForce GTX 1060 3GB

Появление GeForce GTX 1060 3 ГБ отчасти было спонтанным. Изначально такая версия даже не планировалась производителем, но после выхода Radeon RX 470, компании NVIDIA пришлось в спешном порядке принимать меры.

GeForce GT 1050

В случае GeForce GTX 1050 мы получаем ровно половину потоковых процессоров по сравнению с GeForce GTX 1060. Структура текстурных блоков не изменилась и их количество составило 32.

  • 1
  • 2

Последние комментарии

Nikita добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
"А всё почему?" Потому что нет конкуренции - только из-за этого.
Vovan добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
Плюс еще при переходе с 980Ti на 1080Ti памяти прилично накинули практически за тот же прайс. А с 1080Ti на 2080Ti слабый буст производительности, память зажмотили накинуть, но пра...
RadeoForce добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
ты сбрось ВСЁ в сток - кеш там, кольцевую шину и т.д., а то если все до усрачки погнано, и только ядра скинуть до 3ггц - это немножко не то пальто. Анатом тоже нерфил свой проц до ...
korn87 добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
кофе 3ГГц ядра и ринг на отрезке геймгпу: минималка донная, а вот средний фпс не так уж плох, может устроить раскрытие 2080ти в 1080п если начать замер не пробежавшись по лок...
RadeoForce добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
вроде неплохая игруха в жанре дарк соуса, и даже графон местами проклевывается, что не свойственно 99% проектам на этом движке
Vanos добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
Нашли из-за чего спорить, из-за какого то куска говна
RadeoForce добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
игра 4-поточная(и то скорее всего меньше), как ему на 3.2ггц бодаться с современными процами, если он им уступает по IPC? HT вредит(4670К не даст соврать), дроуколсы на 1 ядро, на ...
Nikita добавлен комментарий в Mortal Shell Beta тест GPU/CPU
В этой игре - точно нет. Для Zen 2 тоже DDR4 вносит вклад для преимущества над Zen 1, да? И для 5960X DDR4 почему-то не помогает. Откуда вы такие выводы делаете, я не представляю....

Сейчас 306 гостей и 2 зарегистрированных пользователей на сайте

  • Equalizer
  • Вован
Google